Три года спустя, последнее крупное обновление огромной ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous пересмотрит способности бога-дракона в конечной игре, чтобы наконец оправдать шумиху.

Три года спустя, последнее крупное обновление огромной ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous пересмотрит способности бога-дракона в конечной игре, чтобы наконец оправдать шумиху.

Как опытный ветеран ролевых игр с бесчисленным количеством приключений за плечами, я должен сказать, что решение Owlcat Games пересмотреть мифический путь Золотого Дракона в Pathfinder: Wrath of the Righteous вызвало у меня просто головокружение от волнения! Если Baldur’s Gate 3 — это изящная и сложная CRPG 2020-х годов, то WotR — ее неуправляемый и эксцентричный родственник для тех, кто жаждет по-настоящему захватывающего ролевого опыта.


Owlcat Games представила последнее крупное обновление для Pathfinder: Wrath of the Righteous: большой пересмотр эндшпиля «Мифический путь Золотого Дракона». Хотя в WotR в ближайшем будущем по-прежнему будут появляться небольшие обновления и исправления ошибок, Owlcat заявил, что предстоящий крупный патч станет последним дополнением к игре.

Если Baldur’s Gate 3 — это CRPG, определяющая 2020-е годы, то Wrath of the Righteous можно рассматривать как ее причудливый, приключенческий родственник, ориентированный на хардкорных ролевых игроков. Эта игра добросовестно адаптирует Pathfinder 1E в обширное, более чем 100-часовое приключение (с DLC), охватывающее игроков с 1 по 20 уровень. собственные квесты и романтические запутывания, многочисленные классы и варианты сборки (в том числе уникальные, такие как богомолы-священники, метатели топоров и разнообразная конная кавалерия), а также система «Мифический путь» для открытия божественных сил на основе мировоззрения персонажа. Вы найдете персонажей, от борющихся за свободу бабочек до классических ангелов доброй стороны, в то время как злые персонажи могут стать нежитью, демонами или даже превратиться в разумный рой саранчи.

В этой редакции основное внимание уделяется недооцененному Мифическому Пути: Золотому Дракону. На первый взгляд это звучит фантастически – владеть силой, подобной древним драконам, и даже самому превращаться в одного из них. Однако реальность такова, что Золотым Драконам не хватало существенного сюжетного содержания, и они были сравнительно слабее, чем другие пути, и такая возможность появлялась только на заключительных этапах игры.

Как ярый поклонник, я рад сообщить, что Золотые Драконы наконец-то получили долгожданное признание! Во-первых, у них будет новая роскошная внутриигровая модель и более потрясающие эффекты заклинаний трансформации, а также особый внешний вид для тех, кто выбирает темный путь в качестве испорченных игроков Золотого Дракона. Вдобавок ко всему, они наделены множеством улучшений и новых способностей!

  • Мифические заклинания, такие как способность вызвать стаю драконов-помощников (драконы вызывают драконов, о чем они подумают дальше?)
  • Усовершенствованные атаки оружием дыхания, например, возможность исцелять союзников или добавлять альтернативные типы урона.
  • Улучшен общий урон и более ранний доступ к выбору способностей.

С точки зрения повествования, «Золотые драконы» будут обладать повышенной оперативностью, свежим развитием сюжета и четкими вариантами завершения, доступными только на этом конкретном пути. Во время создания персонажа игрокам предлагается выбор между двумя новыми драконьими религиями, которые, в свою очередь, предлагают больше сюжетного контента, который становится важным на более поздних этапах Мифического Пути.

Впервые поиграв в Wrath of the Righteous в 2022 году, я обнаружил, что с момента запуска она значительно улучшилась, и с тех пор Owlcat постоянно совершенствует эту обширную ролевую игру. Поскольку игра приближается к своей окончательной, окончательной версии (после выпуска обширного эпилога DLC), я подумываю о том, чтобы вернуться к другому прохождению — как только смогу выкроить в своем графике твердые 100 часов.

Смотрите также

2024-11-17 23:47