Как бывалый фанат Dragon Age, погруженный в богатое разнообразие Тедаса с момента его создания, я совершенно очарован недавним раскрытием Мэттом Роудсом 21 отвергнутой концепции персонажей для Dragon Age: Inquisition. Это все равно, что заглянуть за кулисы грандиозного пиршества и обнаружить, что впереди вас ждут еще более соблазнительные блюда!
Арт-директор BioWare Мэтт Роудс представил 21 идею персонажей, которые не вошли в Dragon Age: Inquisition, и которые доступны через «The Everything App». Эти заброшенные персонажи изначально были разработаны для кооперативного многопользовательского режима Inquisition, функции, известной своей агрессивной монетизацией, но удивительно приятным игровым процессом.
В другой версии доступный стиль игры мог похвастаться множеством эксцентричных и пикантных идей персонажей, таких как Безмолвная сестра и Сааребас, которые весьма запоминаются. Однако отброшенные концепции добавляют элемент необычного волнения, который я ценю. Я ярый сторонник «Королевы пиратов», лихой мошенницы-кунари, похожей на спутницу DA2 Изабелу, но вместо этого с рогами. С другой стороны, Гвардия Ривайни предлагает более яркий взгляд на традиционный архетип воина с мечом и щитом.
Другие действительно доступны или предлагают захватывающие кусочки истории Dragon Age. Мне нравится описание «Кубического голема», конструкции, которая больше подходит для Destiny, чем для Dragon Age: «Некоторые камни могут быть действительно странными». «Автомат», с другой стороны, — это орлесианский «металлический солдат, умеющий плакать», а дерзкая маленькая свеча, помогающая гномьему «Экскаватору» видеть в его темных туннелях, действительно заставляет мое сердце петь.
Как геймер, я могу вам сказать, что самым большим шоком стал «Отшельник» — оказывается, он не кто иной, как Андерс из Dragon Age 2 и расширения Origins «Пробуждение». Его описание гласит: «Видите ли, маги часто ищут утешения в дикой местности. Речь идет не только о том, чтобы избежать преследований Храма, но и о том, как справиться с бременем войны, которая потенциально может поглотить весь мир.
Похоже, что у BioWare (или, точнее, у Мэтта Роудса) было несколько идей относительно появления Андерса в «Инквизиции», которые в конечном итоге не материализовались. Через несколько лет после выхода игры Роудс представил концепцию безумного отшельника-затворника, которого Андерс нашел в пустыне. Он называл Андерса «каким-то парнем в пещере». Эта интригующая идея вызвала некоторые споры, поскольку Андерс — один из сопутствующих персонажей в игре.
Хотя они не появлялись в игре, я благодарен за возможность просмотреть их дизайн сейчас. Роудс также только что представил ранние концепт-арты Dragon Age: The Veilguard этого года.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Что случилось с Хлоей в Life is Strange Double Exposure?
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- В обновлении REPO будет добавлена функция фаз луны, которая будет увеличивать сложность каждые пять уровней.
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Как разблокировать весь камуфляж Mastery в Call of Duty Black Ops 6
- Лучшие карты памяти microSD Express для Nintendo Switch 2
- Stellar Blade одевает Еву в невероятно глупые сексуальные наряды, которые портят сюжет игры, но, несмотря на вынужденную сексуальную привлекательность, мне действительно нравится ее детальный дизайн.
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
2024-11-18 06:02