Control 2 — это «ролевая игра в жанре экшн», говорит Remedy, но, к сожалению, не объясняет, что именно это означает.

Control 2 — это «ролевая игра в жанре экшн», говорит Remedy, но, к сожалению, не объясняет, что именно это означает.

Меня, как давнего фаната, который путешествовал по сюрреалистическому и запутанному миру Remedy Entertainment, новость о том, что Control 2 является ролевой игрой в жанре экшен, заинтриговала и слегка насторожила. Став свидетелем путешествия Джесси Фейден по Старейшему дому, я не могу не задаться вопросом, как это изменение жанра повлияет на ее следующее приключение.


Помимо того, что мы знаем, что это происходит и публикуется Remedy самостоятельно, а не внешним партнером, как первая, у нас нет подробной информации о Control 2. Однако во время своего недавнего мероприятия в честь Дня рынков капитала Remedy намекнула, что эта предстоящая игра будет подпадают под категорию «боевик-RPG».

О очевидном изменении направления стало известно из нескольких слайдов, которые были частью презентации, например, этого:

Control 2 — это «ролевая игра в жанре экшн», говорит Remedy, но, к сожалению, не объясняет, что именно это означает.

Remedy быстро подтвердила это в сообщении на Bluesky:

Control 2 — это «ролевая игра в жанре экшн», говорит Remedy, но, к сожалению, не объясняет, что именно это означает.

Большой вопрос, по крайней мере для меня: что это значит? Определения жанров могут быть размытыми: например, я склонен думать об оригинальном Control как о шутере от третьего лица, но Remedy описывает его на Steam как «приключенческий боевик от третьего лица» и повторил эту классификацию во время сегодняшней презентации.

Control 2 — это «ролевая игра в жанре экшн», говорит Remedy, но, к сожалению, не объясняет, что именно это означает.

Кажется правдоподобным, что Remedy может сделать упор на большую автономию игроков в Control 2, учитывая введение нового жанра и их внимание к нему. Это может означать расширенный контроль над навыками, решениями и встречами Джесси с неигровыми персонажами, что потенциально может привести к различным результатам, зависящим от выбора игрока.

Переход к ролевому подходу может иметь важное значение для Remedy, в зависимости от уровня их приверженности аспекту ролевой игры. Я придерживаюсь мнения, что эксцентричная среда Control обеспечивает отличную основу для более захватывающего ролевого опыта. Однако стоит отметить, что Remedy традиционно больше заботилась о создании четкого повествования, чем о предоставлении игрокам широкой свободы в исследовании игрового мира.

С другой стороны, Remedy также недавно представила свою первую многопользовательскую игру FBC: Firebreak, так что кто знает? Возможно, ему просто очень хочется начать расправлять крылья.

Нам не сообщили конкретных сроков, когда мы можем ожидать выхода Control 2. Во время сегодняшней презентации Remedy отметила, что игра все еще находится на доработке, что, как я понимаю, означает, что они еще не совсем готовы к полномасштабному производству.

Control 2 — это «ролевая игра в жанре экшн», говорит Remedy, но, к сожалению, не объясняет, что именно это означает.

Я связался с Remedy для получения дополнительной информации об изменении жанра в Control 2, и поделюсь любыми обновлениями, как только получу от них ответ.

Смотрите также

2024-11-19 22:17