Как опытный ветеран игрового мира, я должен сказать, что сцена моддинга Half-Life 2 продолжает удивлять меня даже спустя столько лет. Это похоже на вход в машину времени, переносящую меня в те дни, когда ожидание нового контента было ощутимым, а демонстрируемое творчество просто захватывало дух.
Всего за 20 лет компьютерные игры претерпели такую глубокую трансформацию, которую сложно осознать полностью. Именно культовый шутер от первого лица Half-Life 2 побудил многих скачать необычное приложение под названием Steam, ознаменовав его выход в цифровое распространение. Это была не только исключительная игра, но она также извлекла выгоду из богатой истории поддержки модов со стороны Valve, предоставив создателям инструменты для создания пользовательских уровней, кампаний и общего количества конверсий, даже если собственные планы Valve иногда казались загадочными.
Сокрушительный монтаж: два десятилетия спустя. Мы все еще ждем официального анонса Half-Life 3, но, по крайней мере, за это время нам есть над чем поразмышлять. Несмотря на то, что Half-Life 2 никогда не был настолько популярен для ремиксов, как Doom (во многом из-за гораздо более требовательных инструментов для модификаций), с самого первого дня Half-Life 2 поддерживал активное сообщество создателей, картографов и моддеров. Некоторые продолжали создавать полностью автономные игры, такие как No More Room In Hell или G-строка, Черная Меза или Инфра, но многие другие продолжали добывать бесплатные вкусности, чтобы мы все могли ими полакомиться.
Как преданный энтузиаст Half-Life 2, вот моя личная подборка первоклассных модов, выпущенных за последнее время, которые будут держать вас в курсе приключений Гордона и его товарищей.
Как установить моды для Half-Life 2
Хотя с течением времени постоянно вносились незначительные улучшения, только к празднованию 20-летия Valve упростила процесс установки модов для Half-Life 2. Сейчас игра включает поддержку Steam Workshop, но на данный момент доступно лишь несколько элементов. доступен там. Чтобы получить доступ к высококачественным модам, вам придется вручную настроить некоторые файлы. Это не является серьезной проблемой, но, безусловно, все может быть проще. Имейте в виду, что для этой цели вам потребуется владение Half-Life 2, а также его расширениями.
Чтобы установить пользовательские моды за пределами Мастерской Steam, следуйте инструкциям по установке каждого мода. Как правило, вам потребуется установить либо Source SDK Base 2013 Singleplayer, либо Source SDK Base 2013 Multiplayer из раздела «Инструменты» в вашей библиотеке Steam. Если у вас есть Half-Life 2, эти инструменты должны быть доступны. После установки перейдите на вкладку «Свойства и бета-версии» для каждого инструмента, затем выберите ветку «Предстоящая» для одиночной игры и ветку «Предварительная версия» для многопользовательской игры. Это гарантирует, что у вас будет последняя версия этих инструментов, которые требуются большинству модов, поскольку они лучше всего работают с новейшими сборками.
После загрузки и установки необходимых обновлений просто поместите все распакованные папки модификаций непосредственно в папку Steam\steamapps\sourcemods, которая обычно находится в папке C:\Program Files (x86)\Steam\.
Если все работает правильно, выключите и перезапустите Steam, чтобы ваши моды появились в вашей библиотеке Steam. Если они не отображаются, убедитесь, что все файлы правильно извлечены в указанное место.
К счастью, вам не придется выполнять все эти шаги для некоторых выбранных мною вариантов. Хотя Valve до недавнего времени не упрощала распространение модов для Half-Life 2, они дали зеленый свет широкому спектру созданных фанатами приключений и более совершенных модов, которые теперь доступны для покупки непосредственно в Steam. Вот несколько настоятельно рекомендуемых и простых в установке обязательных компонентов:
Лучшие моды для Half-Life 2 в Мастерской Steam
Half-Life 2: Обновление, автор Филип Виктор
Доступно: прямо в Steam
Уже не такая важная, но все еще важная фаворитка сообщества, выпущенная к 10-летнему юбилею HL2. До тех пор, пока не выйдет впечатляющий Half-Life 2 RTX, стоит использовать этот тонкий ремастер, созданный сообществом. По большей части это тот же Half-Life 2, какой вы помните, хотя и с немного лучшим освещением и эффектами, а также множеством старых выдающихся ошибок (многие из которых были созданы самими Valve при обновлении движка), которые были исправлены. Это Half-Life 2 таким, каким его подсказывает вам ностальгия, а не таким, каким он был на самом деле.
Эта модификация в основном улучшает оригинальную игру Half-Life 2, за исключением ее расширений. Несмотря на это ограничение, это хорошо продуманное и интеллектуальное обновление, которое стоит установить. Особенно привлекательным является режим комментариев сообщества, который предлагает истории, наблюдения и ностальгические моменты, которыми делятся различные преданные фанаты Half-Life 2, ютуберы и стримеры. Хотя некоторым эта дополнительная функция может показаться утомительной (и она не совсем соответствует оригинальному комментарию Valve), эти люди предлагают интересные точки зрения. Если вы предпочитаете молчание, будьте уверены: комментарии сообщества совершенно необязательны.
Подобным же образом тем, кому посчастливилось стать обладателем пары высокотехнологичных очков, стоит попробовать Half-Life 2 VR (включая Эпизод 1 и Эпизод 2), чтобы испытать классическую кампанию. с новой новой точки зрения.
Энтропия: Ноль 2 от Breadmen
Доступно: прямо в Steam
До сих пор один из самых больших и лучших. Эта кампания, являющаяся продолжением прочной, но немного грубоватой Entropy : Zero, ставит вас в инопланетные сапоги ‘ Плохой полицейский, который является своего рода придурком даже по стандартам полиции Альянса. Но злобные инопланетные правительства, какими бы они ни были, вскоре его пометили как расходный материал, отправив его в потрясающе хорошо написанное приключение по недрам старого исследовательского центра Aperture Labs (да, из Портала), где он объединяется с Уилсоном, разумная орудийная башня для комедийных шуток.
Это просто первоклассный Half-Life, в котором исследуются новые и интересные стороны сеттинга, но при этом не создается ощущения переутомления фанфика. И на горизонте еще много Энтропии: Ноль. В разработке находятся два дополнения: одно продолжает историю «Плохого полицейского» после хорошего финала EZ2, а другое — кампания-приквел, ставящая вас на место убийцы Альянса вскоре после захвата инопланетянами. Вдобавок ко всему, стороннее расширение Entropy: Zero — Uprising все еще работает, и его первая глава уже доступна. И в довершение всего? У Entropy Zero 2 есть собственная страница Steam Workshop, наполненная картами и модами, созданными сообществом.
Swelter от команды разработчиков SDE
Доступно: прямо в Steam
Эта кампания предлагает захватывающий опыт одиночной игры. Погрузитесь в повседневную рутину пехотинца Сопротивления, которому поручено дипломатическое задание в Центральной Азии, которая сейчас находится под контролем Альянса (предположительно, в бывшем Казахстане). Эта компактная, но увлекательная история разворачивается в трех действиях, продолжающихся всего несколько часов. Действие никогда не замедляется при переходе от одной драматической сцены к другой, от интенсивных перестрелок к тщательно продуманной захватывающей дух обстановке. День плавно переходит в ночь, а затем рассвет, сохраняя динамичную атмосферу на протяжении всего вашего путешествия по земле.
Помимо типичных трудностей, вызванных оккупацией Альянса, эта некогда советская территория украшена обветшалыми постройками с выцветшими красными звездами, а также местным искусством и архитектурой. Увлекательно исследовать другую культуру и часть мира через научно-фантастическую призму войны на выживание в Half-Life 2. Однако ваше время на осмотр достопримечательностей, скорее всего, будет ограничено, так как впереди вас ждут значительные сражения, вооруженные стандартным оружием из Half-Life 2 и множеством реликвий холодной войны. По крайней мере, АК никогда не подводит!
Драка Джаброни: Эпизод 3 от Team Jabroni
Доступно: Прямо в Steam
Jabroni Brawl Episode 3 — это огромная коллекция хаотичных многопользовательских игр, похожих на Jaykin’ Bacon: Source, но даже в большей степени. Это дикая игра для вечеринок, наполненная более чем 130 картами, 150 моделями персонажей (некоторые из которых заимствованы из других игр) и 80 уникальными видами оружия, такими как дабстеп-пушка или АК с топором-штыком. Слоган «Дуракам от дураков» означает, что веселье не сдерживается. Благодаря 14 различным игровым режимам, таким как «Sneaks vs Mallcops» и «The Shidden», вам никогда не будет скучно, особенно при игре на сервере, который случайным образом переключает игровые режимы и использует все карты поочередно.
Хотя Jabroni Brawl продолжает получать обновления и поддержку, к сожалению, база игроков в ней довольно мала. Большинство активных игроков могут быть довольно шумными и резкими. Чтобы получить больше удовольствия от игры, рекомендуется использовать режим «BYOB» (приводите своих друзей). Предложите членам предпочитаемого вами сообщества Discord загрузить его, создать частный сервер с паролем, а затем пригласить друзей присоединиться к более приятному игровому процессу.
Моды Half-Life 2 из пограничных миров (не Steam)
Half-Life 2: MMod от Gunship_Mark_II
Доступно: на ModDB.
Если обновление HL2 включало в игру замену масла, мойку и воск, то MMod благословляет Half-Life 2 полной настройкой двигателя, новым ярким спойлером и свежим набором декалей. MMod, являющийся продолжением столь же впечатляющего пересмотра HalfLife_MMod/a>, направлен на улучшение основной перестрелки Half-Life 2. и визуальные эффекты с большим количеством частиц, динамическим освещением, более приятной анимацией оружия и некоторыми незначительными изменениями баланса. Никаких масштабных или радикальных изменений в игровом процессе, но тонкий сдвиг в сторону современности, устраняющий некоторые из худших потертостей, которые HL2 обнаружил за последние годы. Это отличный способ переиграть Half-Life 2 и его расширения.
MMod действительно выделяется своей универсальностью, особенно когда дело касается мобильности. Страница дополнений ModDB предлагает обширную коллекцию патчей совместимости, позволяющих включать улучшения MMod во множество других кампаний, карт и модов. Это означает, что вы можете наслаждаться улучшением множества расширений вселенной Half-Life, включая некоторые кампании стратегии в реальном времени (RTSL)!
Бегать. Думать. Стрелять. Жить.
Доступно: на сайте RTSL.
Вместо того, чтобы предлагать только один мод, речь идет скорее о взаимодействии с активным сообществом, которое даже сегодня остается центральным элементом моддинга Half-Life 2. Такие проекты, как Entropy: Zero 2, могут быть тем, что вы сразу заметили, но копните глубже, и вы найдете настоящее сокровище. Платформа RTSL контролирует, размещает и делится непрерывным потоком увлекательных совместных проектов Half-Life. Эти проекты часто вращаются вокруг тем, задач или ограничений для сообщества картографов и моддеров, таких как динамичный пакет уровней, вдохновленный Doom, или коллекция карт, которые подчеркивают вертикальность с возможностью возврата назад как часть удовольствия. Я с нетерпением жду, когда эти проекты будут доступны в Steam Workshop!
Эта платформа похожа на бесконечный шведский стол с Half-Life 2. Хотя эти продукты, возможно, и не самые изысканные, они предлагают широкий спектр уникальных вкусов и текстур для изучения. Имея около 1600 размещенных проектов, у вас будет почти неисчерпаемый запас миров HL2, в которые можно погрузиться, но для начала я рекомендую проверить последнюю версию TWHL Tower: Source. Это часть продолжающегося сотрудничества Exquisite Corpse, в рамках которого создатели работают над лоскутным проектом, основанным на одной идее: игрок вторгается в башню, контролируемую Альянсом, начиная с нижнего этажа. Каждая лестница представляет новый картограф, а зачастую и совершенно другой тип игрового процесса. Приготовьтесь к напряженным, замкнутым столкновениям и некоторым невероятно творческим уровням (различного качества — будьте осторожны), когда вы поднимаетесь, включая (помимо прочего) квест-комнату, вдохновленную System Shock 2.
SourceWorld (демо) от Bronco Development
Доступно: на ModDB.
И последнее, но не менее важное: это один из самых амбициозных с точки зрения механики модов HL2 на сегодняшний день, превращающий игру в полностью процедурно генерируемое путешествие по подземельям. Действие происходит спустя много времени после того, как Альянс был изгнан с Земли. Вы — неудачливый агент, пытающийся выплатить огромный долг, совершая рейды в параллельных измерениях. Это классический бой Half-Life 2, но с возрастающими ставками. Здесь даже есть немного Аида: история, которая разворачивается на протяжении нескольких проходов, больше оборудования и даже постоянное дерево навыков персонажа, дающее вам возможности для долгосрочного развития.
Боевые действия были немного скорректированы, чтобы знакомые враги снова казались угрожающими. Будьте осторожны, не стоит недооценивать скорость и агрессивность зомби. Хотя эта версия является всего лишь демо-версией (ограниченной определенными наборами фрагментов карты и сюжетными событиями в лаборатории), это впечатляющее техническое достижение, позволяющее предположить, что Half-Life 2 останется жизнеспособной платформой для моддинга, даже когда мы приближаемся к 2025 году. надеюсь на большую вертикальность на картах, когда выйдет полная версия.
Хотя сообщество моддеров Half-Life 2 может показаться несколько тихим, оно постоянно создает интригующие и неожиданные проекты. Поскольку SourceWorld максимально нагружает движок (он никогда не был предназначен для процедурной генерации, и я содрогаюсь при мысли о сложном, запутанном коде под ним), это может сигнализировать о значительном возрождении, особенно с введением поддержки Workshop и увеличением в пределах размера карты.
Маловероятно, что наши пути снова пересекутся через десять лет, если только не произойдут какие-то непредвиденные обстоятельства (например, мы застряли в офисе PC Gamer). Однако один человек в неожиданной ситуации может существенно изменить дело.
Смотрите также
- СТАЛКЕР 2 Туда и обратно прохождение пролога туториала
- Анализ производительности «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» — трассировка лучей доступна всем, но вступительный взнос высок
- Примечания к патчу «Сталкер 2» — дорожная карта обновлений на 2024 год
- «Аркан» не вернется в третьем сезоне, но одна-единственная сцена из второго акта уже определяет будущее анимации League of Legends.
- Время выхода «Сталкера 2» — спустя 14 лет наконец-то начался обратный отсчёт до пропитанного ужасами шутера от первого лица
- Если вы играете в Diablo 4 на графическом процессоре Nvidia RTX 40-й серии, отключение генерации кадров предотвратит эти досадные сбои.
- Обзор HyperX Cloud III Wireless
- Посмотрите видеоролики WuWa Story с участием Камелии
- Коды ошибок Throne и Liberty и как их исправить
- Стоит ли отдавать Сенсоры Рихтеру или Зотову в СТАЛКЕР 2
2024-11-22 00:17