Что они сделали с моим прекрасным мальчиком?

Что они сделали с моим прекрасным мальчиком?

Как геймер, играющий в Rainbow Six Siege с момента ее неудачного запуска в 2016 году, я не могу не испытывать чувство ностальгии с оттенком разочарования по поводу неминуемой кончины Blackbeard. Я помню дни, когда он был проклятием существования каждого игрока, его щит казался непобедимым. Перенесемся в 2024 год, и вот мы на пороге прощания с оригинальной Черной Бородой.


Я не могу поверить, что это наконец произошло.

В пыльные дни мая 2016 года, примерно через четыре месяца после реабилитации Rainbow Six Siege после ее проблемного дебюта, к команде присоединился морской котик, известный как Черная Борода. Он был вторым нападающим, представленным после запуска, и вместе со своим оборонительным коллегой Валькирией увеличил размер команды до 24 человек. Отличительное снаряжение, которое носил Черная Борода, прикрепленный к винтовке щит, сводивший на нет выстрелы в голову в лоб, немедленно вызвал споры. В Rainbow Six Siege выстрелы в голову имеют решающее значение — часто они являются смертельным убийством с одного попадания — поэтому легко понять шум вокруг оператора, который мог игнорировать такой риск с минимальными недостатками, становясь предметом разговоров в городе из-за жалоб.

Несмотря на многочисленные просьбы об изменениях, удалении или даже устранении Черной Бороды, он сохраняется в списке с минимальными изменениями за последние восемь лет и 50 операторов. В 2024 году Черная Борода продолжает бесплатно защищать себя от выстрелов в голову и побеждать в боях, где победа кажется несправедливой — но это скоро изменится. На выходных Ubisoft представила долгожданный редизайн Черной Бороды: значительное обновление его способностей.

Похоже, когда Ubisoft упоминает «переработку», они имеют в виду, что Blackbeard претерпела значительные изменения. Хотя он по-прежнему владеет теми же винтовками, что и раньше, его винтовочный щит был заменен на полноразмерный щит для подавления беспорядков, превратив его в оператора, похожего на Блица, Клэша и Монтаня — оператора щита. Однако его щит выделяется несколькими способами: он может убираться вверху, позволяя Черной Бороде стрелять из своего основного оружия, оставаясь при этом защищенным ниже пояса, а также может создавать дыру (или мягкую брешь) в стенах, что первый в игре. В целом, эта новая версия Черной Бороды выглядит довольно интригующе, и после того, как я опробовал его на прошлой неделе во время игровых сессий Ubisoft, я считаю, что играть за него будет приятно.

к черту веселье

Проблема не в веселье, меня смущает то, что эта Черная Борода, возможно, даже больше не является Черной Бородой. Это сильно отличается от того, когда Уби переработал Тачанку, сделав его пулемет основным и дав ему гранатомет. В этом случае, я думаю, Уби проделал достойную работу, сделав Тачанку жизнеспособной, сохраняя при этом его подавляющую сущность. То, что случилось с Черной Бородой, больше похоже на полную замену во всем, кроме названия.

Функции персонажа претерпели значительные изменения: он превратился из человека, который в первую очередь сосредотачивается на удержании позиций и победе в прямых перестрелках, в человека, который, по-видимому, вызывает выстрелы в голову, не торопясь с подготовкой своего оружия. Это как если бы Трейсер из Overwatch 2 внезапно превратился в танк, или если бы Valve вспомнила о Team Fortress 2 и решила заменить миниган Пулеметчика огнеметом. Несмотря на внезапное механическое изменение, сочетание внешности Черной Бороды визуально диссонирует — хотя он все еще носит свой характерный пустынный камуфляж, его полностью черный щит, украшенный дурацким знаком отличия в виде черепа, выглядит бессвязным и безвкусным. По сути, эта новая версия Blackbeard представляет собой плохо выполненную попытку редизайна, которая выглядит неуместной и неуместной.

К сожалению, по прошествии восьми лет Черную Бороду уже не так ценят. Его не любят многие, игроки не считают его достойным бана в рейтинговых матчах, и, похоже, он не доставляет особых хлопот. Тем не менее, иногда он все еще может раздражать в бою. Я никогда не утверждал, что он исключительный. Игроки стали более умело справляться с его присутствием, быстро определяя его местоположение, устраивая ему засады с боков и нацеливаясь на его уязвимые места, а не на его щит. Предстоящая Blackbeard 2.0 может быть улучшена и, безусловно, лучше подходит для текущей игры, но это выглядит сомнительным обновлением.

Большую часть своей взрослой жизни я общался или был тесно связан с персонажем, похожим на Черную Бороду, который носит бороду с нарезным щитком. Мне трудно осознать, что эта версия Blackbeard движется к тому же состоянию неопределенности, что и предварительная версия Mercy и весь CS:GO. Образ Черной Бороды, существенный символ ранней эпохи Rainbow Six Siege, скоро перестанет существовать. Вызывает разочарование тот факт, что долгоиграющие игры привыкли стирать свое прошлое во имя текущего равновесия.

Вызывает разочарование тот факт, что, поскольку Ubi продолжает поэтапно отказываться от элементов старой Siege, они прибегают к продаже нам знакомого контента под лейблом «Siege OG» — временного решения для сохранения, которое использует ностальгию как приманку. Игры с живым сервисом не должны стареть изящно.

Смотрите также

2024-11-22 06:18