Как опытный выживший в постапокалиптической пустоши, я видел, как моя доля амбициозных проектов приходила и уходила. Новость о том, что Project Mojave Revitalization (PMR) объявил о своем закрытии после всего лишь одного релиза, кажется еще одним гвоздем в гроб незавершенных моддинговых мечтаний.
По данным DSOGaming, команда Project Mojave Revitalization решила распуститься после их первоначального и окончательного релиза. Этот проект, известный как PMR, был продолжением амбициозного мода Project Mojave, целью которого было интегрировать регионы Нью-Вегаса в Fallout 4. Первоначально разработанный самими членами команды Project Mojave, они прекратили работу после выпуска версии с ранним доступом в 2021 году.
Не следует путать Project Mojave с Fallout 4: New Vegas, попыткой воссоздать в точности шедевр Obsidian 2010 года на улучшенном движке Fallout 4 Creation. Вместо этого Project Mojave стремился представить продолжение New Vegas во времена Fallout 4 и после завершения FNV — довольно сложная задача, учитывая различные концовки игры, но похоже, что PM был основан на победе НКР. К сожалению, обновления для Project Mojave были прекращены в ноябре 2021 года. В результате команда разработчиков Project Mojave Reloaded (PMR) под руководством WolfeMan2077 решила продолжить проект как отдельное предприятие, требующее установки оригинального Project Mojave.
В своем дебюте Project Mojave (PMR) представляет четыре новые локации, расположенные на окраинах Стрипа, причем «Фремонт» особенно впечатляет, поскольку представляет собой замедленную версию Фрисайда, который теперь служит столицей нового штата НКР в Мохаве. Первоначальный запуск проекта «Мохаве» охватывал примерно четверть карты Нью-Вегаса, в первую очередь фокусируясь на центре Стрипа и некоторых регионах к его восточной стороне.
По сути, пользователь WolfeMan2077 заявил, что это был долгий путь, подразумевая, что, по его мнению, это может стать кульминацией их усилий. Учитывая, что в своем профиле на Nexus он называет себя бывшим лидером ПМР, похоже, что проект Мохаве, возможно, достиг своего завершения — по крайней мере, на данный момент. Однако, если найдутся амбициозные моддеры, не закаленные суровой жизнью, они могут подхватить мантию и омолодить Project Mojave: Re-Revitalized.
Дорога в ад вымощена тотальными преобразованиями игр Bethesda: многие умирают тихой смертью, как, например, Morroblivion, который, похоже, остается в вечной версии v066 — играбельна от начала до конца, но содержит ошибки и не полностью протестирована, а его основная игра практически такая же ретро, как Morrowind. сам. Долгожданная Fallout: The Frontier сумела выйти в свет, но подверглась резкой критике за качество написания и хищнический характер одного из авторов.
С другой стороны, разработчики The Fallout: London, похоже, в значительной степени справились со своей масштабной задачей, а Tamriel Rebuilt для Morrowind представляет собой своего рода институт, медленно, но верно добавляющий больше материковой части Тамриэля к ролевой игре 2002 года в течение 20 лет. . Skybliviion выглядит как римейк TES4: Oblivion профессионального уровня, и, похоже, для этого собирается значительная, хорошо организованная команда. И я болею за Vampire: The Masquerade — Reawakened, которая начиналась как ремейк VtM RPG Redemption 2000 года, но теперь делает свое дело после потенциальных юридических проблем. Отличным примером является моддер cc9cii, который работает над тем, чтобы многие игры Gamebryo-Creation работали на движке OpenMW с открытым исходным кодом.
Что касается улучшения вашего опыта Fallout 4 с помощью дополнения New Vegas, похоже, что по состоянию на ноябрь 2024 года разработка Fallout 4: New Vegas продолжается. Тем не менее, я доволен оригинальной игрой, дополненной несколькими модификациями. Если вы действительно хотите погрузиться в образ жизни Нью-Вегаса, возможно, вам стоит подумать о переезде в настоящий Гудспрингс в реальной жизни!
Смотрите также
- Объяснение концовки 2 сезона Arcane
- СТАЛКЕР 2 Туда и обратно прохождение пролога туториала
- Анализ производительности «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» — трассировка лучей доступна всем, но вступительный взнос высок
- Примечания к патчу «Сталкер 2» — дорожная карта обновлений на 2024 год
- Если вы играете в Diablo 4 на графическом процессоре Nvidia RTX 40-й серии, отключение генерации кадров предотвратит эти досадные сбои.
- Неограниченный переносимый вес? Ослабление кровососов? Вот первые моды для Сталкера 2 и они всё портят
- Время выхода «Сталкера 2» — спустя 14 лет наконец-то начался обратный отсчёт до пропитанного ужасами шутера от первого лица
- Моддеры уже улучшают работу «Сталкера 2» и удалили самую раздражающую механику в игре.
- Коды ошибок Throne и Liberty и как их исправить
- Стоит ли отдавать Сенсоры Рихтеру или Зотову в СТАЛКЕР 2
2024-11-23 22:33