Как человек, проведший бесчисленное количество часов в цифровых мирах Final Fantasy 14, я могу засвидетельствовать, что игра предлагает очаровательную смесь погружения и духа товарищества. Тем не менее, есть один аспект, который постоянно заставляет меня жаждать большего — моменты, которые действительно воплощают фантазии о власти, связанные с каждым классом работы.
Великолепные моменты в компьютерных играх – это небольшие воспоминания о наших любимых игровых воспоминаниях.
Одной из идей по улучшению Final Fantasy 14 является включение большего количества экземпляров, которые усиливают фантазию о власти, связанную с ее разнообразными профессиями. Хотя есть случаи, когда этот элемент сияет, например, испытание Валигарманды, где группа стоит за танком, который храбро выдерживает жестокую атаку огнемета с клювом змеиной птицы, оставляя лишь небольшую безопасную зону, прикрывая своих союзников.
Несмотря на мое нежелание, я стараюсь избегать ролей танков в играх из-за высокого уровня стресса, связанного с обеспечением безопасности группы. Вместо этого я предпочитаю роль последователя, а не лидера. В основном я играю за класс Танцора, который специализируется на нанесении урона на физическом расстоянии и имеет более низкий рейтинг по шкале силового фэнтези. Я нажимаю кнопки, наношу некоторый урон и иногда использую способность поддержки, когда ситуация становится сложной. К сожалению, у меня нет возможности нажимать большие кнопки атаки, которыми пользуются в ближнем бою, и у меня нет способностей к реанимации, которыми посчастливилось обладать Красным Магам и Призывателям.
Как страстный геймер, меня часто привлекают целители, когда я ищу более сложный опыт. Однако я должен признать, что аспект силовой фантазии в этой роли несколько приуменьшен. Целителей часто упоминают как недостаточно используемых в многочисленных подземельях и рейдах, причем игроки намеренно выбирают пробежки без целителей, просто чтобы заявить о себе.
Однако бывают случаи, поистине замечательные, когда я демонстрирую свои целительские способности во всей красе. Это в те времена, когда царит хаос, растут жертвы, а мои запасы энергии истощаются. Мое решение? Запусти Целителя LB3!
У тех, кто не знаком с Final Fantasy, может возникнуть вопрос: «Что такое целитель LB3?» Вот разбивка:
Способность LB3 этого Целителя кажется довольно мощной; кажется, что он воскрешает всю группу с максимальным здоровьем, что отличается от типичных заклинаний воскрешения, которые часто оставляют дебафф слабости. Однако он не безупречен — при регулярных реззах оживший сопартиец временно становится неуязвимым и переходит на сторону целителя. Однако эта способность возвращает членов группы туда, где они умерли, без какого-либо периода неуязвимости. Итак, если вы умрете в опасной зоне, есть шанс, что вы снова погибнете после воскрешения.
Спасение игры от полного краха во время сложного рейда вызывает неоспоримый азарт, особенно когда дело доходит до возвращения игрока с грани полного уничтожения группы. Это может быть полезно по-разному: это позволяет группе глубже понять механику рейда, раскрывая аспекты, с которыми в противном случае они бы не столкнулись. Кроме того, это предотвращает необходимость возобновления боя, тем самым сохраняя драгоценное время, которое в противном случае было бы потрачено впустую. Более того, это вызывает чувство гордости, зная, что вы сыграли важную роль в сохранении партии и потенциально спасли ее от гораздо более ужасной ситуации без вашего вмешательства.
Это становится еще более захватывающим, когда большая часть вашей команды упала и вот-вот столкнется с массированным натиском или как раз перед тем, как шкала предела полностью заполнится. На этом этапе вам нужно умело управлять лечением себя и выживших членов группы, а также понимать подходящие моменты, чтобы запереть себя в пределе. Кроме того, время имеет решающее значение; вы хотите сделать это так, чтобы все были в относительной безопасности после возрождения. Освоение этой техники — это форма искусства: каждый может использовать ее безрассудно, но настоящие мастера знают идеальный момент, чтобы раскрыть всю ее мощь.
Подобные моменты вызывают у меня желание вернуться в качестве целителя. Джобс испытывает наибольший восторг, когда дела идут не так, как надо, давая мне возможность использовать свой арсенал исцеляющих заклинаний, щитов и способностей регенерации, поддерживая всех в отличной форме. Когда у меня появляется шанс оживить всю группу, это обычно происходит не из-за разочарования, а скорее из-за волнующего ощущения себя героем.
Смотрите также
- Объяснение концовки 2 сезона Arcane
- СТАЛКЕР 2 Туда и обратно прохождение пролога туториала
- Анализ производительности «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» — трассировка лучей доступна всем, но вступительный взнос высок
- Примечания к патчу «Сталкер 2» — дорожная карта обновлений на 2024 год
- Если вы играете в Diablo 4 на графическом процессоре Nvidia RTX 40-й серии, отключение генерации кадров предотвратит эти досадные сбои.
- Время выхода «Сталкера 2» — спустя 14 лет наконец-то начался обратный отсчёт до пропитанного ужасами шутера от первого лица
- Неограниченный переносимый вес? Ослабление кровососов? Вот первые моды для Сталкера 2 и они всё портят
- Моддеры уже улучшают работу «Сталкера 2» и удалили самую раздражающую механику в игре.
- Шутер The Finals на Unreal Engine 5 выйдет на PS4 в декабре этого года
- Трагические отсылки во вступительных титрах второго сезона «Тайной истории» могут предвещать тот факт, что никто из ваших любимцев не будет в безопасности, когда третий акт заканчивается.
2024-11-24 00:47