Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем за плечами, я могу с уверенностью сказать, что Flint: Treasure of Oblivion пробудил мой интерес, как пиратский флаг, высоко развевающийся в бурную ночь. Эта игра с ее захватывающим миром, вдохновленным историческим пиратством и пошаговыми тактическими боями, мне как раз по душе. Повествование в стиле комиксов и возможность исследовать разнообразные среды с помощью Unreal Engine 5 — это просто вишенка на торте.
Flint – Treasure of Oblivion, изданная Microids и созданная студией Savage Level, представляет собой предстоящую тактическую боевую игру на пиратскую тематику с пошаговыми сражениями. После нескольких отсрочек разработчики подтвердили окончательную дату запуска, которая действительно является подлинной. Сохраните дату: мы готовимся поднять паруса и отправиться в легендарное путешествие 17 декабря.
Помимо недавнего объявления, команда дополнительно выпустила свежее видео, демонстрирующее управление экипажем в режиме реального времени. Взгляните на это прямо здесь!
В «Flint: Treasure of Oblivion» игроки берут на себя роль капитана Флинта и отправляются в морское приключение, чтобы найти спрятанное сокровище. Путешествуйте по захватывающим ландшафтам, участвуйте в сражениях, выполняйте задания — и все это вместе со своей верной пиратской командой. Каждый пират обладает уникальными навыками, улучшающими командную работу. Более того, объединив двух пиратов одного класса, вы сможете выполнять мощные комбо, меняющие исход боя.
ОСОБЕННОСТИ FLINT: TREASURE OF OBLIVION ВКЛЮЧАЮТ:
- ПОШАГОВЫЕ ТАКТИЧЕСКИЕ БОЙ: Ключ к успеху — хорошая подготовка! Выбирайте членов своей команды с уникальными способностями, приобретайте новые навыки, улучшайте свои кубики. На тактических этапах используйте карты, чтобы активировать навыки и атрибуты и влиять на бой с помощью бросков кубиков.
- ПОВЕДЕНИЕ В КОМИКСЕ: наслаждайтесь повествованием, которое, помимо обычных кодов комиксов (звукоподражание, речевые пузыри), предлагает игрокам оригинальные и динамичные комиксы.
- ИССЛЕДОВАНИЕ: Откройте для себя великолепный мир: от французского города Сен-Мало до экзотических пейзажей Центральной Америки. Посетите разнообразные места (города, лагеря, джунгли, пещеры…) на базе Unreal Engine 5.
- ИСТОРИЧЕСКИ ВДОХНОВЛЕННЫЙ МИР ПИРАТСТВА: игра точно воссоздает мир пиратства, включая исторические элементы (язык, костюмы, оружие), что делает игру еще более захватывающей.
Смотрите также
- Объяснение концовки 2 сезона Arcane
- СТАЛКЕР 2 Туда и обратно прохождение пролога туториала
- Анализ производительности «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» — трассировка лучей доступна всем, но вступительный взнос высок
- Примечания к патчу «Сталкер 2» — дорожная карта обновлений на 2024 год
- Обзор Razer Iskur V2: «Поясничная поддержка намного превосходит все, на чем я когда-либо сидел»
- Время выхода «Сталкера 2» — спустя 14 лет наконец-то начался обратный отсчёт до пропитанного ужасами шутера от первого лица
- Неограниченный переносимый вес? Ослабление кровососов? Вот первые моды для Сталкера 2 и они всё портят
- Я готов поспорить, что в Черную пятницу не будет еще одной сделки с игровым креслом, которая превзошла бы эту абсолютную сделку.
- Если вы играете в Diablo 4 на графическом процессоре Nvidia RTX 40-й серии, отключение генерации кадров предотвратит эти досадные сбои.
- Что случилось с Джинксом в конце Arcane? Небольшая деталь анимации и огромный возврат могут объяснить судьбу Паудера.
2024-11-25 16:38