Как снайпер-ветеран, проведший бесчисленные часы, уничтожая нацистскую нечисть из тени, я могу с уверенностью сказать, что Sniper Elite: Resistance — это знакомый друг в незнакомой обстановке. Третья миссия, в которую я играл, напоминала ностальгическое путешествие по переулку воспоминаний с ее скрытными подходами, взрывными отвлечениями и замедленными убийствами с помощью рентгеновского излучения. Однако, похоже, игра действует осторожно, слишком придерживаясь формулы своих предшественников.
После безуспешных попыток обойти немецких часовых сочетание грубой мощи и безумного бега позволяет мне на мгновение уйти от преследователей. Башня, на которую я поднимаюсь, предлагает идеальную точку обзора с видом на железнодорожную станцию, где поджидает одна из дополнительных целей в Sniper Elite: Resistance.
К счастью, мне не придется долго ждать, прежде чем я замечу цель, нацелюсь на выстрел и разрядю оружие, поскольку противники неустанно преследуют меня. В типичной для этого сериала замедленной съемке я наблюдаю, как пуля пронзает плоть и кости.
Сопротивление, которое я опробовал во время виртуального пресс-мероприятия, кажется несколько скучным по сравнению с тем, что я ожидал от предстоящей игры Rebellion о Второй мировой войне.
Сеттинг разворачивается узнаваемым образом: мы представляем нашего нового героя, Гарри Хокера, агента Управления специальных операций, сотрудничающего с французским Сопротивлением. Первоначально он оказывается в довольно безопасной точке обзора, откуда открывается вид на городской пейзаж.
Проверив свою карту, я определяю, на каких задачах сосредоточиться в первую очередь, приближаясь к начальному вражескому аванпосту на ближайшем холме. Используя подходящий момент, ресурсы и способности, я могу успешно реализовать как тихую, так и шумную стратегию.
В этом игровом сценарии я путешествую по городу, где немецкие войска повсюду установили патрули, охраняя каждый мост, ведущий в это место. Помимо основной цели (важной цели), есть еще одно важное место — железнодорожный вокзал с правой стороны, где хранится оружие, которое мне нужно отключить, и некоторая ценная информация.
В мертвой точке карты некогда грандиозный отель, ныне служивший штаб-квартирой гестапо, хранит важные документы, раскрывающие информацию о новейшем и мощном оружии нацистов.
В самом сердце враждебных территорий мне нужно сохранить патроны и медицинские ресурсы, чтобы выжить самостоятельно.
Собирая добычу с побежденных врагов и находя спрятанные тайники, я гарантирую, что у меня будет достаточно боеприпасов. Использование ловушек, чтобы сбить с толку и разделить противников, отключить сигнализацию, заглушить стрельбу путем повреждения двигателей и заложить взрывчатку на тела, которые могут быть обнаружены позже, — все это хорошо известные стратегии, которые я часто использую.
Всякий раз, когда я не могу успешно уклониться или отвлечь внимание противников, я вынужден прибегнуть к своему надежному пистолету-пулемету и снайперской винтовке, выбирая вместо этого более смертоносную стратегию.
Громкие звуки могут привлечь ближайших противников к осмотру окрестностей. Если меня обнаружат, неожиданные стычки с одним или двумя противниками могут быстро стать более сложными, если врагам удастся активировать сигнализацию и вызвать дополнительное подкрепление.
Использование соответствующего укрытия, снаряжения и изрядной дозы терпения может проложить путь к умелой изоляции и нейтрализации противников; однако вход в отель, как правило, оказывается значительно более сложным испытанием.
В ситуациях ближнего боя мне это не то чтобы не нравится, но использование автоматического огнестрельного оружия кажется немного неуравновешенным, особенно по сравнению с точностью и плавностью снайперской винтовки.
Важный аспект этой миссии оказывается весьма сложным из-за ограничений доступа к ее верхним частям, поскольку лестницы забаррикадированы. В итоге я начал искать балконы и прибегнул к трубам, чтобы подняться на верхние этажи. Это привело к повторяющимся и несколько неуклюжим платформерным задачам, которые не внушали ощущения того, что я адаптируемый секретный агент, ищущий свой путь через неизведанные территории.
Спустя несколько мгновений после уничтожения многочисленных врагов на двух этажах и непреднамеренного раскрытия моего местоположения агенты гестапо, дислоцированные над головой (очевидно, пропускающие уроки лазания по трубам), внезапно сочли меня незначительным, по-видимому, вообще игнорируя мое присутствие.
Хотя это было несколько нереально, я признаю, что эта проблема касается не только Sniper Elite: Resistance. Восприятие ИИ иногда кажется сценарным, но я обнаружил меньше побед, напоминающих подвиги в стиле Рэмбо, когда пытался пройти разные участки карты. Туда быстро прибыло подкрепление, которое пресекло мои тщетные попытки одолеть всю немецкую армию с помощью одного лишь пистолета Стена.
Ход моей игры часто прерывался из-за периодических задержек в ответах, что требовало повторных нажатий кнопок для подключения к платформам и предметам. Это оказалось проблематичным, особенно в ситуациях высокого давления. Кроме того, графика была несколько нечеткой, что затрудняло распознавание противников издалека. Важно отметить, что эти проблемы, по-видимому, связаны с программным обеспечением удаленной потоковой передачи, а не с самой игрой.
Кроме того, мне было сложно делать точные выстрелы из-за непостоянной частоты кадров, что приводило к неловким ситуациям, когда то, что должно было быть успешными убийствами из пистолета с глушителем Welrod, превращалось в серию промахов, которые в конечном итоге привели к моей гибели. В сборке, которую я использовал, также не было точек сохранения, а это означало, что каждый раз, когда я умирал, мне приходилось начинать все сначала. Это ограничение не позволило мне исследовать так широко, как мне хотелось.
Один запоминающийся момент заключался в том, что я зашел в куст только для того, чтобы спугнуть ближайших голубей и привлечь охранника, которого я пытался избежать. Я надеюсь, что остальная часть кампании обратит внимание на подобные мелкие детали, поскольку они могут повысить импровизационную сторону миссий.
Как геймер, погружающийся в Sniper Elite: Resistance, я должен признать, что основная механика прочно на месте. Тем не менее, моя третья миссия ощущалась как повторение того, что было сделано раньше — кажется, игра только переживает изменения со своим новым главным героем.
Конечно, уничтожение десятков нацистских солдат — это хорошее развлечение; размышления о, казалось бы, бесконечном запасе оружия или планах, которые определенно могут переломить ход войны, заставляют меня смеяться; свобода выбора того, как я приближаюсь к своим целям, и необходимость менять планы на лету, когда враги замечают меня, приветствуются как никогда.
Однако это не совершенно новый опыт, и после того, как я погрузился в Sniper Elite 5, я не уверен, смогут ли одни только графически насыщенные убийственные выстрелы X-Ray и впечатляющие звуковые эффекты выдержать утомленную формулу игрового процесса.
Чтобы внести ясность, полное издание Sniper Elite: Resistance, несомненно, предлагает гораздо больше, чем то, что было продемонстрировано во время моего короткого игрового времени. Среди дополнительного контента — совершенно новые пропагандистские миссии, в которых вы возьмете на себя роль члена французского Сопротивления.
Несмотря на то, что он эффективно улавливает суть сериала и передает его соответствующим образом, погружение обратно в опустошенную войной Францию может поначалу увлечь только фанатов, жаждущих дополнительных действий, хотя и с несколько различным прошлым.
Видеоигра под названием «Sniper Elite: Resistance» выйдет 30 января 2025 года. В нее можно будет играть на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S и Xbox One. Если вы оформили предзаказ Deluxe Edition, вы сможете начать играть на два дня раньше, 28 января.
Смотрите также
- Объяснение концовки 2 сезона Arcane
- СТАЛКЕР 2 Туда и обратно прохождение пролога туториала
- Анализ производительности «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» — трассировка лучей доступна всем, но вступительный взнос высок
- Примечания к патчу «Сталкер 2» — дорожная карта обновлений на 2024 год
- Обзор Razer Iskur V2: «Поясничная поддержка намного превосходит все, на чем я когда-либо сидел»
- Время выхода «Сталкера 2» — спустя 14 лет наконец-то начался обратный отсчёт до пропитанного ужасами шутера от первого лица
- Неограниченный переносимый вес? Ослабление кровососов? Вот первые моды для Сталкера 2 и они всё портят
- Я готов поспорить, что в Черную пятницу не будет еще одной сделки с игровым креслом, которая превзошла бы эту абсолютную сделку.
- Если вы играете в Diablo 4 на графическом процессоре Nvidia RTX 40-й серии, отключение генерации кадров предотвратит эти досадные сбои.
- Что случилось с Джинксом в конце Arcane? Небольшая деталь анимации и огромный возврат могут объяснить судьбу Паудера.
2024-11-25 17:10