Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я могу с уверенностью сказать, что Vintage Story быстро стала одной из моих любимых игр на выживание на сегодняшний день. Благодаря сложной системе крафта и сложному, но полезному игровому процессу у Minecraft сложилось впечатление, что у Minecraft есть любимое дитя — Don’t Starve.
На прошлой неделе, после выхода «Сталкера 2», я возлагал большие надежды на то, что в дополнение к аномалиям и артефактам в нем будут представлены инновационные аспекты выживания. Учитывая, что с момента выхода последней игры «Сталкер» прошло около 15 лет, жанр выживания за это время существенно развился. Я размышлял, может ли «Сталкер 2» наконец включить в себя настоящую систему крафта или позволить мне самостоятельно ремонтировать оружие и броню, вместо того, чтобы полагаться на NPC для этих услуг. Кроме того, я надеялся на более сложную систему питания, а не просто на сыроедение, когда появляется индикатор голода.
Спойлер: ничего этого в нем нет. Системы выживания «Сталкера 2» не менялись за последние 14 лет. Это нормально! Мне нравится возвращаться в Зону, хотя (а может быть, потому что) ничего особо не изменилось. Но я все еще ищу новую игру, которая действительно утолит мою жажду выживания, и думаю, что нашел ее на этой неделе.
Vintage Story не является для меня новым открытием, поскольку она находится в разработке и в нее можно играть уже около семи лет. Вероятно, она хорошо известна любителям игр на выживание и часто упоминается в дискуссиях об этом жанре. Однако до сих пор я не исследовал ее, главным образом потому, что ее нет в Steam и потому, что ее внешний вид напоминает Minecraft, игру, в которую я много играл. Но если вы попробуете, быстро станет очевидно, что, хотя Vintage Story имеет некоторые сходства, она предлагает уникальный опыт.
Изначально Vintage Story не казалась мне простой копией Minecraft; это стало очевидным, когда я начал создавать инструменты. Вместо того, чтобы расставлять палки и камни по определенному узору в окне крафта для создания топора, как в большинстве игр, мне приходилось класть камень на землю, а затем вытачивать его края, чтобы придать ему форму топора.
Изначально это казалось развлекательным аспектом, который расширяет базовый процесс крафта, делая его более приятным. Впоследствии я рассмотрел возможность заниматься такой творческой работой в суровых условиях, таких как сильный мороз, голод или преследование опасных существ. Просто поняв основы этого мира, стало ясно, что в этой игре решающее значение имеют стратегическое мышление и подготовка; в противном случае можно оказаться в серьезной опасности.
Присмотревшись к механизмам крафта, я заметил, что они очень детализированы. Речь идет не только о том, чтобы разжечь костер, положить туда еду и ждать, пока она подрумянится. Если вы серьезно относитесь к кулинарии, вам нужно придать глине формы, напоминающие кастрюли (процесс аналогичен формованию инструментов из камней).
После формирования глиняных горшков вам нужно будет обжечь их в печи, но это не так просто, как складывать камни вместе. Вместо этого следует выкопать яму, положить туда глиняное изделие, засыпать травой, сверху разложить палки для растопки, сверху насыпать уголь или дрова, зажечь и дать гореть целый день, пока постепенно нагревает вашу керамику. Очень важно защитить печь от дождя, так как в случае дождя вам придется начинать все сначала, поэтому подумайте о строительстве крыши, но будьте осторожны, чтобы не допустить ничего легковоспламеняющегося, потому что высокая температура может привести к легкому распространению огня.
Если вам нравится сложное мастерство, в Vintage Story его много. Например, давайте обсудим сохранение продуктов питания. Вы можете хранить приготовленную вами еду в той же кастрюле, но она дольше останется свежей, если переложить ее в специально изготовленный кувшин с крышкой (которая, кстати, требует тщательной обработки). И он прослужит еще дольше, если в качестве герметика на горшок нанести жир или пчелиный воск. Кроме того, вы можете создать подземный погреб для хранения кувшина, что еще больше продлит срок хранения продуктов. Вызывает ли у вас чувство волнения кропотливое выполнение работы по дому, чтобы продлить срок годности еды? Да, я тоже чувствую то же самое.
Что касается сложного характера Vintage Story, я бы назвал его весьма требовательным. Моя первая встреча с волком была менее чем благоприятной, и, несмотря на преодоление потенциальных опасностей дикой природы, игра полна лавкрафтовских ужасов. Если в настройках включена зима, будьте готовы к суровому и беспощадному сезону, если вы не подготовлены должным образом. Для новичков в игре неподготовленность практически неизбежна. Сложная система крафта также может потребовать значительного времени, потраченного на ссылки на вики, хотя она поставляется с надежным внутриигровым руководством.
Кроме того, он предлагает невероятный уровень персонализации, позволяя вам настраивать параметры в различных аспектах, таких как уровень голода, погодные условия, скорость разрушения инструментов, сроки порчи продуктов и даже продолжительность задержки дыхания под водой. Если вы предпочитаете сложный игровой процесс, увеличьте сложность, чтобы получить более интенсивный опыт; или, если ваша цель — расслабление, смягчите все это для безмятежного путешествия. Кроме того, он совместим с модами, предоставляя дополнительные возможности для дальнейшего улучшения его комплексных функций, связанных с приготовлением пищи, боем, сельским хозяйством и многими другими аспектами.
Что касается того, почему его нет в Steam, в FAQ перечислено несколько понятных причин: 30%-ная скидка, которую Steam взимает с каждой продажи, довольно велика, если серьезно подумать, а разработчики (бывшие моддеры Minecraft Тайрон и Сарати) предпочитают не запускать игру на Steam. Steam до полного завершения игры. (Вы можете купить его на Humble and Itch, но это на несколько долларов дороже, чем на официальном сайте.) Разработчики Vintage Story также предлагают более гибкое окно возврата, чем Steam: 2 недели или 10 часов игры, поэтому его не будет. Steam определенно в вашу пользу.
Несмотря на то, что Vintage Story в настоящее время находится на стадии раннего доступа, игровой процесс, который я испытал на данный момент, кажется хорошо отточенным. Мне не терпится освоить его механику выживания, пережить зиму и превратить свое ветхое убежище в полноценный оплот. Я пока не рискнул заниматься крафтом мебели, но совершенствуюсь в создании топоров – это прочный фундамент.
Смотрите также
- Объяснение концовки 2 сезона Arcane
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Примечания к патчу «Сталкер 2» — дорожная карта обновлений на 2024 год
- Обзор Razer Iskur V2: «Поясничная поддержка намного превосходит все, на чем я когда-либо сидел»
- Сталкер 2 уникальное оружие и где найти каждое
- Я готов поспорить, что в Черную пятницу не будет еще одной сделки с игровым креслом, которая превзошла бы эту абсолютную сделку.
- Неограниченный переносимый вес? Ослабление кровососов? Вот первые моды для Сталкера 2 и они всё портят
- Трагические отсылки во вступительных титрах второго сезона «Тайной истории» могут предвещать тот факт, что никто из ваших любимцев не будет в безопасности, когда третий акт заканчивается.
- Конор МакГрегор исключен из Hitman «вступает в силу немедленно» после того, как присяжные обязали его выплатить 260 000 долларов женщине, которая обвинила его в изнасиловании
- Спустя 3 года Arcane отвечает за второе обновление персонажа League of Legends — на этот раз это новый Виктор.
2024-11-27 02:47