Как опытный игрок в World of Warcraft с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что недавние репрессии Blizzard против намеренно заброшенных групп Mythic+ — это шаг, который вызвал у меня чувство облегчения и удивления. С одной стороны, это давняя проблема в сообществе WoW, где гриферы находили радость в том, что портили игровой опыт другим. С другой стороны, я не могу удержаться от смеха при мысли о том, что эти преступники получат возмездие от «мальчиков в синем» Blizzard.
Система Mythic+ в World of Warcraft, которая позволяет игрокам соревноваться на время в финальных подземельях за награды и признание, с момента ее внедрения оказала неоднозначное влияние на игру. С одной стороны, это было благом, поскольку оно дает возможность небольшим группам взаимодействовать без необходимости тратить много времени, которое обычно требуется для рейдов. Однако это также было своего рода помехой из-за присущих World of Warcraft проблем сотрудничества — игрокам может быть довольно сложно ладить друг с другом.
Если вы новичок в этом, позвольте мне объяснить: чтобы войти в подземелье эпохального+ режима, вам нужен специальный ключ, который доставит вас в определенное подземелье с определенными трудностями. Как только ваша группа будет собрана и ключ будет использован внутри, его нельзя будет использовать снова. Вы либо завершаете его в отведенное время и получаете отличные награды, либо терпите неудачу, что имеет свои штрафы. Это дает каждому члену вашей команды возможность «подделать» ключ, покинув группу, что приведет к нежелательным действиям в World of Warcraft. Откройте двери для возможностей для гриферства, и игроки обязательно ими воспользуются.
По сути, как подтвердил на общественных форумах менеджер сообщества Кайвакс, Blizzard решила расправиться с игроками, которые часто покидали свои команды Mythic+ во время первого сезона The War Within.
Кайвакс заявляет: «Действия, которые мы предпринимали, часто не учитывали опыт других игроков или даже были намеренно направлены на то, чтобы испортить их игровой процесс. Мы будем сохранять бдительность, отслеживая такое поведение в будущем, и повторные нарушители могут ожидать все более серьезных последствий.
Важно отметить, что если вам иногда придется прервать пробежку из-за непредвиденных обстоятельств, таких как реальные перебои, проблемы с Интернетом или решение вашей группы уйти, Blizzard не будет выбивать вашу дверь. Однако игроки, которые неоднократно и по неосторожности нарушают работу групп Mythic+, будут дисквалифицированы.
По сути, если вы не из тех, кто часто покидает игры или команды, маловероятно, что вам грозят штрафы. Однако это новое правило, судя по всему, в первую очередь нацелено на тех, кто ведет себя крайне антиобщественно. Важно отметить, что Blizzard не предоставила точных цифр относительно последствий (что не обязательно является критикой с моей стороны), поэтому уже начали циркулировать предположения об авторитаризме в виртуальных мирах.
Один недовольный геймер выражает свое разочарование, говоря: «Очевидно, у Скайнета теперь есть список целей, которые нужно устранить, и он может произвольно добавлять новые имена по своему желанию», при этом сокрушаясь: «Вместо того, чтобы хоть раз попробовать что-то новое и использовать стимулы, вы прибегли к помощи к чистому наказанию.
Хотя я считаю излишним говорить, что Скайнет плачет, я понимаю, почему это вызывает беспокойство. Сообщения действительно могут стать оружием причинения вреда при неправильном использовании, и если Blizzard не будет осторожна со своей службой поддержки клиентов, ситуация может ухудшиться. Однако фраза «очень много раз» кажется мне простой. Если настойчивый нарушитель спокойствия присоединяется к группам Mythic+ только для того, чтобы с самого начала саботировать ключи, я не буду лить слезы, если его удалят из игры.
В большинстве подобных ситуаций вы можете обнаружить, что игроки публично выражают свое недовольство, заявляя, что не допустили никаких ошибок, и в то же время тайно скрывают свое неправомерное поведение. Если компании не будут открыто разоблачать этих людей при их появлении, что требует ресурсов и усилий, противодействовать им может быть сложно. Однако давайте скрестим пальцы для более подробного объяснения в ближайшем будущем, просто чтобы не дать частым предсказаниям на форумах предсказать катастрофу.
Смотрите также
- Объяснение концовки 2 сезона Arcane
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Примечания к патчу «Сталкер 2» — дорожная карта обновлений на 2024 год
- Сталкер 2 уникальное оружие и где найти каждое
- Обзор Razer Iskur V2: «Поясничная поддержка намного превосходит все, на чем я когда-либо сидел»
- Неограниченный переносимый вес? Ослабление кровососов? Вот первые моды для Сталкера 2 и они всё портят
- Я готов поспорить, что в Черную пятницу не будет еще одной сделки с игровым креслом, которая превзошла бы эту абсолютную сделку.
- Трагические отсылки во вступительных титрах второго сезона «Тайной истории» могут предвещать тот факт, что никто из ваших любимцев не будет в безопасности, когда третий акт заканчивается.
- «Ведьмак 4» наконец-то в полном производстве: «Впереди нас ждет главный и самый напряженный этап разработки»
- Одна из наших самых ожидаемых JRPG 2025 года создавалась «сначала просто для развлечения» и «все работали бесплатно».
2024-11-27 15:02