Как давний поклонник PlayStation, я не могу не почувствовать легкую горько-сладкую ностальгию, прощаясь с Шухеем Ёсидой, человеком, который был неотъемлемой частью семьи PlayStation на протяжении более трех десятилетий. Его уход знаменует собой конец эпохи и начало новой, наполненной неопределенностью, но также наполненной ожиданием того, что ждет нас в будущем.
Sony сообщила, что Сюхей Ёсида, один из первых членов команды PlayStation и ключевая фигура в истории компании, планирует уйти на пенсию после 38 лет работы в Sony, 31 из которых был посвящен PlayStation. Ёсида начал работать в Sony еще в 1986 году, а свою первую должность в PlayStation получил в 1993 году, когда курировал лицензирование сторонних компаний. На протяжении многих лет он также был продюсером таких важных игр, как Gran Turismo, и курировал множество других игр.
Однако значительное влияние Ёсиды на PlayStation заключается в его высоких позициях с начала 2000-х годов. Первоначально в качестве вице-президента Sony Computer Entertainment America, затем старшего вице-президента SCE Worldwide Studios USA. С 2008 года он занимал пост президента SCE Worldwide Studios. В этот период Sony добилась беспрецедентного успеха с PlayStation 2 и временно правила рынком консолей. Однако именно в эпоху PlayStation 4 Ёсида стал играть более заметную роль для бренда.
Одним из примечательных аспектов является то, как PlayStation эффективно противостояла непростому представлению Xbox One в 2013 году. Microsoft споткнулась во время презентации консоли, причем особый спорный момент заключался в том, что Xbox One будет ограничивать пользователей в возможности делиться своими физическими играми с друзьями. Sony воспользовалась этим, создав культовое 21-секундное опровержение, которое многие считают лучшим жареным блюдом в истории игр.
В 2019 году Ёсида ушел с поста президента SIE Worldwide Studios, и с тех пор он посвящает свои усилия продвижению менее известных игр на платформе в качестве главы Indies Initiative. В ознаменование его ухода он дал интервью подкасту PlayStation, и он остается таким же харизматичным, как и всегда. Ёсида шутит: «[Это похоже на] объявление даты выхода новой игры, — смеется он, — чего я давно не делал.
За 31 год работы с PlayStation я стал свидетелем ее роста с нуля. Достигнув 30-летней отметки, я задумался, не пришло ли время для перемен. Компания процветает, и PS5, а также невероятные игры, выпускаемые на этой платформе, меня зацепили. Я горжусь тем, что работаю вместе с нашим новым поколением менеджеров, которых я искренне уважаю и которыми восхищаюсь. Я не могу не чувствовать воодушевления от того, что ждет PlayStation впереди.
«Знаете, PlayStation в надежных руках. Я подумал: ладно, пришло мое время».
Вспоминая о своем присоединении к группе Кена Кутараги в феврале 1993 года, когда они создавали первую консоль PlayStation для Sony, Ёсида отмечает, что «группа Кена состояла исключительно из инженеров». Он вспоминает, как был первым нетехническим членом, добавленным в команду внутри компании. Sony Computer Entertainment была основана в ноябре того же года, и Ёсида вспоминает, как был рад представить с ее помощью новаторский продукт на рынке консолей. «Мы были невероятно заинтересованы в инновационных достижениях, которые делала команда Кена, таких как 3D-графика, технология реального времени и CD-ROM для хранения больших объемов данных при доступных производственных затратах», — говорит Йошида, выражая свои большие ожидания и амбиции. для успеха.
Изначально наша компания не была широко известна в секторе видеоигр. Фактически, многие признанные гиганты электроники пытались проникнуть в эту область, но в конечном итоге потерпели неудачу. Следовательно, до выпуска PlayStation нас не считали серьезным соперником в отрасли.
И наоборот, потребители с нетерпением ожидали, что им в руки попадет PlayStation, и важным фактором ее триумфа было стороннее лицензирование. Первые игры, такие как Ridge Racer и Tekken, сыграли важную роль в ее беспрецедентном успехе, не говоря уже о более поздних играх, таких как Resident Evil, Final Fantasy 7 и Metal Gear Solid.
Во время интервью Ёсида поделился одним из своих самых дорогих воспоминаний, связанных с PlayStation. Он отметил, что получение награды «Игра года» за Journey стало для него особенно запоминающимся моментом. Эта игра распространялась через PlayStation Network и представляла собой относительно небольшую игру, предназначенную только для цифрового формата, которую можно было пройти примерно за три часа.
Тем не менее, эта игра получила звание «Игра года» среди множества игр ААА – насколько мне известно, впервые в игровой индустрии. Интересно, что его создатель, Дженова Чен, выступал на саммите, где обсуждал душевное письмо, полученное им от девушки, потерявшей отца. В этом письме она размышляла о своем отце и нашла утешение, которое помогло ей двигаться вперед по жизни.
Все в толпе поднялись, и все пространство наполнилось радостью и глубоким трепетом, поскольку стало ясно, что это, казалось бы, незначительное занятие может существенно повлиять на жизнь людей.
Говоря о своей страсти к своей нынешней должности, Ёсида признает, что случайно оказался на этой должности, потому что обладал талантом находить независимые игры на мероприятиях и часто фотографировался с разработчиками, чтобы поддержать их. Это его хобби оказалось идеальным, когда он нашел работу, на которой мог посвятить все свое время помощи создателям инди-игр, и это показалось ему идеальной работой.
Довольно сложно предсказать характер корпоративных лидеров, но Ёсида, который уходит из Sony в январе 2025 года, всегда казался мне по-настоящему добрым человеком. В каждом изображении или презентации в его глазах чувствуется нотка озорства. После его ухода, возможно, руководители Microsoft смогут быть спокойны, зная, что им больше не придется беспокоиться об этом очаровательном японце и его копии Killzone.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2024-11-27 15:32