Как человек, проведший бесчисленные часы в темных и антиутопических мирах ARPG, я не могу не чувствовать смесь веселья и раздражения, когда дело доходит до недавнего предложения Рода Фергюссона ввести термин «Diablo-like» для будущих игр после Формула Диабло.
Diablo подпадает под категорию ролевых экшн-игр (ARPG), термин, который, честно говоря, со временем стал несколько расплывчатым, во многом напоминая старую и изношенную сумку. Хотя мы часто используем этот ярлык при обсуждении таких игр, как Diablo или The Veilguard, ясно, что разные люди по-разному интерпретируют, что на самом деле означает ARPG.
Как человек, глубоко увлеченный играми, я бы сказал это так: поскольку Diablo является пионером в жанре Action RPG, кажется уместным, что ее название можно использовать для определения стиля игр «Soulslike». Но если бы я был руководителем Blizzard, я мог бы в шутку предложить, чтобы будущие ARPG носили вместо этого мое имя, что, скажем прямо, могло бы показаться немного отчаянным или, на игровом сленге, весьма устрашающим.
Род Фергюссон, курирующий Diablo в Blizzard Entertainment, сделал комментарий, который, похоже, в последнее время вызвал некоторое замешательство или недопонимание в игровом сообществе. По сути, он предположил, что по мере того, как различные игры относят к жанру ролевых экшн-игр (ARPG), растет несоответствие в том, что представляет собой каждая игра. Он задается вопросом, можем ли мы сделать «Diablo-like» стандартным термином для ARPG, следуя формуле Diablo, аналогично тому, как «Souls-like» и «Rogue-like» используются для обозначения игр, напоминающих серии Dark Souls или Rogue соответственно. .
Фергюссона несколько раз подвергали тщательной критике во время сеанса жесткой критики, что заставило меня вздрогнуть. Вот несколько быстрых и резких комментариев: «Как изменить «стиль Diablo», если Diablo 4 никому не нравится?» — говорит стример Twitch jungroan. «Я не согласен», — добавляет Empyrian Gaming. «Это больше похоже на Path of Exile», — вмешается кто-то другой. Это тройное совпадение, там тяжело выходить.
Кажется, некоторые критики довольно критично относятся к Diablo 4, но наш штатный эксперт по ARPG Тайлер Колп похвалил изменения, внесенные Blizzard с момента запуска, хотя и с осторожностью. Смело публично обсуждать, станет ли ваша игра популярной, особенно если вы занимаете высокий пост в Blizzard, компании, приобретенной в рамках сделки на 68 миллиардов долларов и, следовательно, являющейся серьезной мишенью для критики.
Это также попытка создать что-то вне нашего контроля, но мне категорически не нравится неточность названий жанров. Поскольку они необходимы для моей работы, у меня появилось к ним растущее пренебрежение. Например, все знают, что такое JRPG, но называть нацию на основе группы слабо связанных между собой механик кажется абсурдом. Термин «Soulslike» неуклюже используется для описания любой ролевой игры от третьего лица с точками возрождения и кувырками. По правде говоря, жизненные игры и иммерсивные симуляторы — это разные сущности, как и игры-симуляторы в целом. Слишком глубокое размышление над этими категориями может свести с ума.
У меня такое ощущение, что Фергюссон в данном случае не стремился к лингвистической точности, что, похоже, вызвало у него поток пиранийских ответов. В конце концов, он работает в Blizzard и связан с Diablo. Было бы неудивительно, если бы он втайне надеялся, что мы упомянем его игру. И давайте посмотрим правде в глаза: делать кому-то комплименты, особенно когда об этом просят, — не самое любимое занятие среди геймеров.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор MSI MPG 272URX
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2024-11-28 16:47