Вышел первый патч для «Сталкера 2» с ослаблениями монстров и более чем 650 исправлениями утечек памяти, проблем с сбоями и плохими зубами.

Как опытный выживший в Зоне, я должен сказать, что этот последний патч ощущается как глоток свежего воздуха. Как будто разработчики прислушались к нашим коллективным крикам о помощи и ответили обновлением, устраняющим ошеломляющее количество проблем по всем направлениям.

«Мы обожаем причудливого персонажа». Игра масштабная, амбициозная и невероятно увлекательная, но у нее есть существенные недостатки. Несмотря на эти серьезные проблемы, она по-прежнему считается одной из лучших игр 2024 года, демонстрируя свое исключительное качество. Частично эту снисходительность можно объяснить тем, что «Сталкер» — это, ну, «Сталкер» — игра, которая со временем приобрела свои особенности.

Старые поклонники «Сталкера», несомненно, были бы разочарованы, если бы вся эта ерунда каким-то образом была устранена, но есть грань между очарованием и разочарованием: странность — это хорошо, но вы хотите, чтобы эта чертова штука работала. Сегодняшний патч, первый для «Сталкера 2», обещает сделать существенное движение в этом направлении, добавив больше более 650 исправлений и корректировок множества проблем, начиная от утечек памяти и проблем с сбоями и заканчивая ослаблениями некоторых врагов и проблемы, специфичные для миссии.

Одним из аспектов, который в настоящее время совершенствуется, является система A-Life в «Сталкере 2», отвечающая за управление действиями и встречами между NPC и существами в игре. Сообщается, что во время запуска эта система находилась в проблемном состоянии. GSC Game World объявила на прошлой неделе, что работает над исправлением, но, похоже, это более долгосрочный проект: сегодня студия сообщила, что сбои A-Life будут устранены в следующих обновлениях.

Помимо исправлений ошибок, на горизонте «Сталкера 2» появится дополнительный контент, что подтверждает GSC Game World. После устранения критических ошибок с помощью исправлений они планируют выпускать более крупные обновления и предлагать бесплатный внутриигровой контент. Ожидается, что подробная стратегия после запуска будет представлена ​​в декабре. А пока ознакомьтесь с полным списком обновлений для «Сталкера 2» версии 1.01 ниже.

Исправления ИИ:

  • Исправлены группы NPC, которые застревали и умирали возле Убежища во время активного Выброса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Бюрер мог выронить любые предметы миссии из рук игрока.
  • Добавлены отсутствующие звуковые эффекты для способности Бюрера «Телекинез».
  • Исправлены проблемы, из-за которых NPC иногда застревали и не добирались до места миссии. Это могло привести к невозможности взаимодействия с NPC или перехода к следующему этапу миссии из-за простоя NPC миссии.
  • Исправлены проблемы с падением производительности и возможными сбоями из-за нехватки памяти в хабах и локациях, заполненных NPC, во время длительных игровых сессий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой NPC после смерти переходили в позу A или начинали летать.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой NPC не могли отследить, закрыта ли цель в укрытии от выстрелов, из-за чего они стреляли в укрытие.
  • И еще, более 20 различных проблем с ИИ.

Исправления оптимизации:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невидимые NPC/мутанты появлялись в поле зрения, когда игрок присматривался.
  • Исправлены визуальные эффекты огня, которые не отображались под определенными углами камеры.
  • Кроме того, мы исправили около 100 различных сбоев, включая потенциальные утечки памяти и проблемы EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Исправления звука и звука:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой боевая музыка продолжала играть после завершения боя.
  • И еще 7 мелких ошибок со звуком и звуком.

Корректировки баланса:

  • Стоимость ремонта оружия и брони уменьшена.
  • Значительно увеличена стоимость артефактов (больше дохода от продажи).
  • Денежное вознаграждение за большинство миссий увеличено в 2-3 раза.
  • Улучшения брони и оружия для новичков.
  • Урон от мутантов умеренно уменьшен на уровне сложности «Новичок» (больше изменений баланса здоровья мутантов в разделе «Боевой баланс»).
  • Урон от оружия игрока снижается на 23 процента на уровне сложности «Новичок».
  • Прочность брони увеличена на 12,5 процента.
  • В специальный тайник в Малой зоне добавлен глушитель для ПТМ.
  • Исправлены цены продажи экзоскелетов, теперь они стоят дороже.
  • Исправлена ​​цена продажи улучшенного оружия.
  • Перебалансирован расходный материал «Геркулес»: снят дебафф скорости игрока; увеличены параметры эффекта (теперь после употребления игрок может нести больший вес).
  • Некоторые дополнительные мелкие исправления.

Боевой баланс:

  • Уменьшен вес некоторых предметов миссии (включая вес сканеров)
  • Немного изменен баланс урона Кровососа.
  • Уменьшен уровень защиты от ударов Кровососа (больше урона от оружия).
  • Уменьшена регенерация HP Boodsucker вне боя.
  • HP контроллера умеренно снижены.
  • HP бюрера умеренно снижены.
  • Здоровье кабана умеренно снижено.
  • Здоровье плоти умеренно снижено.
  • Урон Кабану от выстрелов в голову изменен на 100% от урона по телу.
  • Урон Кабана от выстрелов в конечности увеличен.
  • Урон по плоти от выстрелов в конечности увеличен.
  • Значительно увеличена дистанция ближнего боя.
  • Немного увеличена дистанция ближнего боя ножа.

Ввод геймпада:

  • Увеличены мертвые зоны геймпада.

Персонажи:

  • Исправлены глаза и зубы на моделях NPC.
  • Некоторые мелкие исправления моделей и анимации NPC.

Кат-сцены:

  • Добавлены недостающие кадры на телеэкраны в финальной заставке.
  • Исправлена ​​проблема с анимацией оленей во вступительной заставке.
  • И ещё 20 разных багов в кат-сценах.

Настройки и меню игры:

  • Исправлен нечитаемый текст в нижней части экрана «Компиляция шейдеров».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой опция «Nvidia Reflex Low Latency» не сохранялась при последующих загрузках игры.
  • И еще 10 мелких проблем.

Взаимодействующие объекты:

  • Исправлены проблемы с физикой разрушаемых и подвижных объектов, в том числе плавающих в воздухе.
  • Исправлена ​​подсказка о взаимодействии со стеклянными дверями во внутреннем дворе SIRCAA, из-за которой блокировался проход.
  • Исправлены отсутствующие внутренние двери в лабораторном лифте X-11.
  • И еще мелкие ошибки.

Основные и побочные миссии:

  • Решены многочисленные блокирующие миссии и ошибки, возникающие в определенных условиях. Основные исправления включают в себя:
    • Исправлено отсутствие взаимодействия с мертвыми слепыми собаками в миссии «Охота Соловья».
    • Исправлены невыполнимые задачи в миссии «Ищи, и ты найдешь». .
    • Исправлено несколько проблем в миссии «Туда и обратно», в том числе одна, из-за которой артефакт не мог быть найден.
    • Устранена зацикленность диалога с Зотова во время миссии «Иголка в стоге сена».
    • Исправлены блокираторы прогресса в миссии «Ответы приходят по цене», включая проблемы с бандитами после выброса и отсутствие предмета «Тяжелый ключ».
    • Исправлены маркеры миссий для локаций NPC в миссиях Hot on the Trail.
    • Исправлены проблемы, связанные с дверями, в миссиях «В поисках проводника» и «Побочная суета». миссия.
    • Исправлена ​​проблема, когда кат-сцена не запускается во время миссии «Как в старые добрые времена».
    • Исправлена ​​проблема, когда Лодочка отсутствует в лагере Квита. во время миссии «Как в старые добрые времена».
    • Исправлена ​​проблема во время миссии «Как в старые добрые времена», когда Лодочка действовала агрессивно после того, как принесла ему Излучатель.
    • Теперь можно отключить электричество в затопленной зоне во время миссии «До последней капли крови».
    • Исправлены многочисленные проблемы в миссии «На краю», включая бездействующих NPC, застрявшие двери и ход атаки Монолита.
    • Исправлены блокаторы прогресса в миссии «Небольшой инцидент», включая проблемы с ошейником Баюна и запертыми дверями.
    • Устранено падение производительности и запутанные цели в миссии «В поисках былой славы».
    • Исправлены проблемы в миссии «Видения истины», включая застревание неигровых персонажей и блокировку прогресса после диалогов. .
    • Устранены застрявшие кат-сцены и заблокированный прогресс в миссиях «Опасные посетители», «Последняя охота Грея» и «Вечное сияние».
    • Исправлено поведение неигровых персонажей и врагов в миссиях «Граница» и «Побег из клетки».
    • Изменены такие миссии, как «Внизу», «Будмо!» и «Большой куш», которые нужно выполнить. Застрявшие NPC, смещенные маркеры и отсутствующие параметры диалога.
  • И около 120 других проблем в рамках основной линии, побочных миссий и встреч.

Опыт открытого мира:

  • Исправлены растянутые или отсутствующие конечности на трупах гуманоидов.
  • Исправлены отсутствующие маршруты быстрого перемещения, в том числе к Бетонному заводу для Поганки.
  • Решены проблемы с громкоговорителями, быстрым перемещением и взаимодействием с NPC в различных локациях, таких как Бункер ученых и Химический завод.
  • Скорректировано враждебное поведение NPC во время миссий на Арене, включая тактику бандитов и увеличено количество боеприпасов для битвы с Тираном.
  • Исправлен ход миссий в миссиях «Черная овца» и «Ключ к свободе».
  • И было исправлено около 50 других проблем.

Руководство игрока, снаряжение и оружие:

  • Исправлена ​​ошибка, позволяющая продавать предметы торговцу за большую сумму, чем они на самом деле стоят.
  • Исправлены проблемы с блокировкой ввода данных с КПК, инвентаря и вложений при взаимодействии с артефактами.
  • Исправлено поведение фонарика после сохранения/загрузки.
  • Решены проблемы с выбором типа гранаты, перекрытием маркеров компаса и отсутствием маркеров миссий.
  • Исправлены несоответствия с эффектами улучшения оружия и брони, включая изменение цен и обновлений.
  • Улучшено поведение HUD и увеличена продолжительность подсказок «Точка невозврата» во время миссии «Внизу».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог продавать предметы миссии с помощью геймпада.
  • И примерно 50 мелких «аномалий».

Закадровый голос и анимация лиц:

  • Восстановлены недостающие лицевые анимации Савы в миссии «Горячий след» и Полыни в миссии «Вечное сияние».
  • Исправлены отсутствующие голосовые реплики во время миссии «Пусть никто не уйдет неудовлетворенным».
  • Исправлены эффекты радиовызова, теперь голоса NPC правильно отражают расстояние во время общения.
  • И еще пара вещей исправлена.

Мир:

  • Исправлены мерцающие текстуры в различных локациях, включая Сферу, Военную базу и Химический завод.
  • Решены проблемы с передвижением, в том числе застревание в определенных местах во время таких миссий, как «Еще раз к разлому» и «Трудное пробуждение».
  • Исправлены точки появления артефактов в некоторых областях.
  • Исправлено поведение NPC во время встреч.
  • Скорректирована громкость голоса во время шторма для улучшения баланса звука.
  • И еще примерно 50 ошибок.

Смотрите также

2024-11-29 20:17