Как опытный выживший в Зоне, я должен сказать, что этот последний патч ощущается как глоток свежего воздуха. Как будто разработчики прислушались к нашим коллективным крикам о помощи и ответили обновлением, устраняющим ошеломляющее количество проблем по всем направлениям.
«Мы обожаем причудливого персонажа». Игра масштабная, амбициозная и невероятно увлекательная, но у нее есть существенные недостатки. Несмотря на эти серьезные проблемы, она по-прежнему считается одной из лучших игр 2024 года, демонстрируя свое исключительное качество. Частично эту снисходительность можно объяснить тем, что «Сталкер» — это, ну, «Сталкер» — игра, которая со временем приобрела свои особенности.
Старые поклонники «Сталкера», несомненно, были бы разочарованы, если бы вся эта ерунда каким-то образом была устранена, но есть грань между очарованием и разочарованием: странность — это хорошо, но вы хотите, чтобы эта чертова штука работала. Сегодняшний патч, первый для «Сталкера 2», обещает сделать существенное движение в этом направлении, добавив больше более 650 исправлений и корректировок множества проблем, начиная от утечек памяти и проблем с сбоями и заканчивая ослаблениями некоторых врагов и проблемы, специфичные для миссии.
Одним из аспектов, который в настоящее время совершенствуется, является система A-Life в «Сталкере 2», отвечающая за управление действиями и встречами между NPC и существами в игре. Сообщается, что во время запуска эта система находилась в проблемном состоянии. GSC Game World объявила на прошлой неделе, что работает над исправлением, но, похоже, это более долгосрочный проект: сегодня студия сообщила, что сбои A-Life будут устранены в следующих обновлениях.
Помимо исправлений ошибок, на горизонте «Сталкера 2» появится дополнительный контент, что подтверждает GSC Game World. После устранения критических ошибок с помощью исправлений они планируют выпускать более крупные обновления и предлагать бесплатный внутриигровой контент. Ожидается, что подробная стратегия после запуска будет представлена в декабре. А пока ознакомьтесь с полным списком обновлений для «Сталкера 2» версии 1.01 ниже.
Исправления ИИ:
- Исправлены группы NPC, которые застревали и умирали возле Убежища во время активного Выброса.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бюрер мог выронить любые предметы миссии из рук игрока.
- Добавлены отсутствующие звуковые эффекты для способности Бюрера «Телекинез».
- Исправлены проблемы, из-за которых NPC иногда застревали и не добирались до места миссии. Это могло привести к невозможности взаимодействия с NPC или перехода к следующему этапу миссии из-за простоя NPC миссии.
- Исправлены проблемы с падением производительности и возможными сбоями из-за нехватки памяти в хабах и локациях, заполненных NPC, во время длительных игровых сессий.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC после смерти переходили в позу A или начинали летать.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC не могли отследить, закрыта ли цель в укрытии от выстрелов, из-за чего они стреляли в укрытие.
- И еще, более 20 различных проблем с ИИ.
Исправления оптимизации:
- Исправлена ошибка, из-за которой невидимые NPC/мутанты появлялись в поле зрения, когда игрок присматривался.
- Исправлены визуальные эффекты огня, которые не отображались под определенными углами камеры.
- Кроме того, мы исправили около 100 различных сбоев, включая потенциальные утечки памяти и проблемы EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
Исправления звука и звука:
- Исправлена ошибка, из-за которой боевая музыка продолжала играть после завершения боя.
- И еще 7 мелких ошибок со звуком и звуком.
Корректировки баланса:
- Стоимость ремонта оружия и брони уменьшена.
- Значительно увеличена стоимость артефактов (больше дохода от продажи).
- Денежное вознаграждение за большинство миссий увеличено в 2-3 раза.
- Улучшения брони и оружия для новичков.
- Урон от мутантов умеренно уменьшен на уровне сложности «Новичок» (больше изменений баланса здоровья мутантов в разделе «Боевой баланс»).
- Урон от оружия игрока снижается на 23 процента на уровне сложности «Новичок».
- Прочность брони увеличена на 12,5 процента.
- В специальный тайник в Малой зоне добавлен глушитель для ПТМ.
- Исправлены цены продажи экзоскелетов, теперь они стоят дороже.
- Исправлена цена продажи улучшенного оружия.
- Перебалансирован расходный материал «Геркулес»: снят дебафф скорости игрока; увеличены параметры эффекта (теперь после употребления игрок может нести больший вес).
- Некоторые дополнительные мелкие исправления.
Боевой баланс:
- Уменьшен вес некоторых предметов миссии (включая вес сканеров)
- Немного изменен баланс урона Кровососа.
- Уменьшен уровень защиты от ударов Кровососа (больше урона от оружия).
- Уменьшена регенерация HP Boodsucker вне боя.
- HP контроллера умеренно снижены.
- HP бюрера умеренно снижены.
- Здоровье кабана умеренно снижено.
- Здоровье плоти умеренно снижено.
- Урон Кабану от выстрелов в голову изменен на 100% от урона по телу.
- Урон Кабана от выстрелов в конечности увеличен.
- Урон по плоти от выстрелов в конечности увеличен.
- Значительно увеличена дистанция ближнего боя.
- Немного увеличена дистанция ближнего боя ножа.
Ввод геймпада:
- Увеличены мертвые зоны геймпада.
Персонажи:
- Исправлены глаза и зубы на моделях NPC.
- Некоторые мелкие исправления моделей и анимации NPC.
Кат-сцены:
- Добавлены недостающие кадры на телеэкраны в финальной заставке.
- Исправлена проблема с анимацией оленей во вступительной заставке.
- И ещё 20 разных багов в кат-сценах.
Настройки и меню игры:
- Исправлен нечитаемый текст в нижней части экрана «Компиляция шейдеров».
- Исправлена проблема, из-за которой опция «Nvidia Reflex Low Latency» не сохранялась при последующих загрузках игры.
- И еще 10 мелких проблем.
Взаимодействующие объекты:
- Исправлены проблемы с физикой разрушаемых и подвижных объектов, в том числе плавающих в воздухе.
- Исправлена подсказка о взаимодействии со стеклянными дверями во внутреннем дворе SIRCAA, из-за которой блокировался проход.
- Исправлены отсутствующие внутренние двери в лабораторном лифте X-11.
- И еще мелкие ошибки.
Основные и побочные миссии:
- Решены многочисленные блокирующие миссии и ошибки, возникающие в определенных условиях. Основные исправления включают в себя:
- Исправлено отсутствие взаимодействия с мертвыми слепыми собаками в миссии «Охота Соловья».
- Исправлены невыполнимые задачи в миссии «Ищи, и ты найдешь». .
- Исправлено несколько проблем в миссии «Туда и обратно», в том числе одна, из-за которой артефакт не мог быть найден.
- Устранена зацикленность диалога с Зотова во время миссии «Иголка в стоге сена».
- Исправлены блокираторы прогресса в миссии «Ответы приходят по цене», включая проблемы с бандитами после выброса и отсутствие предмета «Тяжелый ключ».
- Исправлены маркеры миссий для локаций NPC в миссиях Hot on the Trail.
- Исправлены проблемы, связанные с дверями, в миссиях «В поисках проводника» и «Побочная суета». миссия.
- Исправлена проблема, когда кат-сцена не запускается во время миссии «Как в старые добрые времена».
- Исправлена проблема, когда Лодочка отсутствует в лагере Квита. во время миссии «Как в старые добрые времена».
- Исправлена проблема во время миссии «Как в старые добрые времена», когда Лодочка действовала агрессивно после того, как принесла ему Излучатель.
- Теперь можно отключить электричество в затопленной зоне во время миссии «До последней капли крови».
- Исправлены многочисленные проблемы в миссии «На краю», включая бездействующих NPC, застрявшие двери и ход атаки Монолита.
- Исправлены блокаторы прогресса в миссии «Небольшой инцидент», включая проблемы с ошейником Баюна и запертыми дверями.
- Устранено падение производительности и запутанные цели в миссии «В поисках былой славы».
- Исправлены проблемы в миссии «Видения истины», включая застревание неигровых персонажей и блокировку прогресса после диалогов. .
- Устранены застрявшие кат-сцены и заблокированный прогресс в миссиях «Опасные посетители», «Последняя охота Грея» и «Вечное сияние».
- Исправлено поведение неигровых персонажей и врагов в миссиях «Граница» и «Побег из клетки».
- Изменены такие миссии, как «Внизу», «Будмо!» и «Большой куш», которые нужно выполнить. Застрявшие NPC, смещенные маркеры и отсутствующие параметры диалога.
- И около 120 других проблем в рамках основной линии, побочных миссий и встреч.
Опыт открытого мира:
- Исправлены растянутые или отсутствующие конечности на трупах гуманоидов.
- Исправлены отсутствующие маршруты быстрого перемещения, в том числе к Бетонному заводу для Поганки.
- Решены проблемы с громкоговорителями, быстрым перемещением и взаимодействием с NPC в различных локациях, таких как Бункер ученых и Химический завод.
- Скорректировано враждебное поведение NPC во время миссий на Арене, включая тактику бандитов и увеличено количество боеприпасов для битвы с Тираном.
- Исправлен ход миссий в миссиях «Черная овца» и «Ключ к свободе».
- И было исправлено около 50 других проблем.
Руководство игрока, снаряжение и оружие:
- Исправлена ошибка, позволяющая продавать предметы торговцу за большую сумму, чем они на самом деле стоят.
- Исправлены проблемы с блокировкой ввода данных с КПК, инвентаря и вложений при взаимодействии с артефактами.
- Исправлено поведение фонарика после сохранения/загрузки.
- Решены проблемы с выбором типа гранаты, перекрытием маркеров компаса и отсутствием маркеров миссий.
- Исправлены несоответствия с эффектами улучшения оружия и брони, включая изменение цен и обновлений.
- Улучшено поведение HUD и увеличена продолжительность подсказок «Точка невозврата» во время миссии «Внизу».
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог продавать предметы миссии с помощью геймпада.
- И примерно 50 мелких «аномалий».
Закадровый голос и анимация лиц:
- Восстановлены недостающие лицевые анимации Савы в миссии «Горячий след» и Полыни в миссии «Вечное сияние».
- Исправлены отсутствующие голосовые реплики во время миссии «Пусть никто не уйдет неудовлетворенным».
- Исправлены эффекты радиовызова, теперь голоса NPC правильно отражают расстояние во время общения.
- И еще пара вещей исправлена.
Мир:
- Исправлены мерцающие текстуры в различных локациях, включая Сферу, Военную базу и Химический завод.
- Решены проблемы с передвижением, в том числе застревание в определенных местах во время таких миссий, как «Еще раз к разлому» и «Трудное пробуждение».
- Исправлены точки появления артефактов в некоторых областях.
- Исправлено поведение NPC во время встреч.
- Скорректирована громкость голоса во время шторма для улучшения баланса звука.
- И еще примерно 50 ошибок.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
2024-11-29 20:17