Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не почувствовать укол печали и беспокойства, когда еще одна студия разработки игр, Illfonic, объявляет об увольнениях. Игровая индустрия всегда была непредсказуемой, но недавняя волна сокращения рабочих мест кажется особенно жестокой.
После сокращения рабочих мест в Ubisoft, Torn Banner и Sweet Bandits, которое затронуло более 300 сотрудников, разработчик игр Illfonic объявил в пятницу, 13-го, что они тоже сокращают свой штат.
Сегодня мы с грустью столкнулись с суровой правдой о том, что состояние нашей отрасли существенно повлияло на нас в Illfonic, о чем рассказал соучредитель и генеральный директор Чарльз Брунгхардт в сообщении на LinkedIn. К сожалению, сегодня пришлось сократить размер нашей команды в рамках корректировки оптимизированной стратегии.
Как геймер, я не получил цифр напрямую от Брунгхардта, но мой старый коллега Майкл Роблес, который раньше управлял сообществом и социальными сетями, написал в LinkedIn, что «довольно много чрезвычайно опытных людей были уволены.
Компания Illfonic, основанная в 2007 году, добилась успеха, несмотря на некоторые заметные трудности, в первую очередь с фильмом «Пятница, 13th: Игра». Нам она понравилась, и она стала коммерческим хитом: за первый период выпуска было продано почти два миллиона копий. Однако в 2018 году разработка остановилась из-за разногласий по поводу прав собственности на «Пятницу, 13th». К сожалению, последующие игры Illfonic показали не такие высокие результаты. «Охотники за привидениями: Духи на свободе» получили неоднозначные отзывы и изо всех сил пытались привлечь большую аудиторию, в то время как многопользовательский хоррор «Клоуны-убийцы из космоса», выпущенный в этом году, был принят лучше, но все же не смог привлечь значительного интереса.
Подобно увольнениям в Ubisoft, Torn Banner, Sweet Bandits и другим недавним закрытиям, таким как Humanoid Origin и Worlds Untold (закрытие происходит в конце ноября), эти действия кажутся особенно суровыми, учитывая, что они были проведены в преддверии праздников. Однако, если взглянуть на более широкую картину, они отражают нисходящую спираль отрасли, вызванную плохим управлением во время пандемии и неустанной погоней за прибылью. Как я уже упоминал ранее сегодня, из-за того, как часто и быстро происходят эти события, 2023 год был ужасным, и кажется, что 2024 год будет еще хуже. К сожалению, такие темпы снижения не являются устойчивыми, но на данный момент у меня мало оптимизма по поводу того, что ситуация значительно улучшится в 2025 году.
Смотрите также
- В хорошей новости для симуляторов убийств, в Inzoi есть 16 различных типов смертей.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все местоположения призматических фрагментов Destiny 2
- Обзор ASUS ROG NUC 970
- Обзор Asus ROG Maximus Z890 Hero
- Обзор Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB
- Все пути восхождения Path of Exile 2 и как получить очки восхождения
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
- Оптимальное распределение пространства в бунгало и его планировка
- Благодаря девяти обновлениям BIOS и новому продлению гарантии Asus изо всех сил старается избавиться от проблем с SD-картами ROG Ally.
2024-12-05 02:03