Как опытный космический искатель приключений с бесчисленным количеством световых лет за плечами, я должен признать, что EVE Frontier вызвала у меня интерес, как никакая другая игра за последнее время. Путешествуя по космосу на различных кораблях, от скромного шаттла до могучего звездного разрушителя, я видел все — от мирных туманностей, кишащих жизнью, до холодных пустых пустот, поглощающих мечты целиком.
PC Gaming Show: Most Wanted, проходившая в 2021 году, представила свежий трейлер EVE Frontier, предстоящего ориентированного на выживание спин-оффа от CCP Games из популярной серии EVE Online. Предстоящий космический симулятор обещает гнетущую атмосферу, сложные боевые системы и суровые аспекты выживания, и все это поддерживается инфраструктурой блокчейна, хотя его создатели настоятельно не рекомендуют называть его «игрой блокчейна».
Конечно! Проще говоря, технология блокчейна – это не просто ее использование; прежде всего речь идет о его децентрализованной природе. В отличие от традиционных систем, в которых информация контролируется одним лицом, децентрализованная система, такая как блокчейн, распределяет контроль между многими участниками, что делает ее устойчивой к манипуляциям и цензуре.
Несмотря на нынешний ажиотаж вокруг искусственного интеллекта, важно вспомнить, что всего два года назад невзаимозаменяемые токены (NFT) и криптовалюта были безжалостным, перегретым чудовищем, которому, по-видимому, суждено было произвести революцию в играх посредством инновационных микротранзакций и обещаний чего-то вроде Fortnite. взаимосвязь всех игр. Сегодня эти термины нашли свое место в списке «устаревших», как и метавселенная. Однако разработчик EVE Online, CCP Games, все еще разрабатывает игру на основе блокчейна (без упоминания NFT). Наблюдая за работой команды EVE Frontier и слушая их видение игры, я убедился, что этот дочерний проект действительно заслуживает применения этой технологии.
Можно перефразировать это предложение так: Самая сильная сторона CCP, которая отличает EVE Frontier от всех других MMO-проектов во время повального увлечения криптовалютами, заключается в том, что элементы блокчейна предназначены для улучшения игрового процесса, а не наоборот.
В процессе создания EVE Online генеральный директор CCP Хилмар Вейгар Петурссон отметил: «Мы решили построить ее с использованием базы данных, но это решение вызвало много споров в кругу профессионалов-разработчиков MMO. Мы не рекламировали EVE Online как «Первая игра с базами данных», и мы не планируем делать это и для EVE Frontier. Ни одна игра не должна называться конкретно игрой с блокчейном или базой данных.
Мы вносим ясность, насколько можем, потому что эта тема сейчас довольно популярна, и мы предпочитаем прозрачность. Хотя блокчейн действительно является частью общей картины, ключевым моментом, который следует отметить, является то, что он работает децентрализованно, а не контролируется одной организацией.
По сути, CCP использует блокчейн, чтобы обеспечить настройку клиентской части EVE Frontier без ущерба для базовой безопасности своей MMO. Проще говоря, как объяснила главный инженер блокчейна CCP Шерил Энг, эта технология открывает игрокам возможности сотрудничать с нами в изменении и совместном создании этой вселенной. Основным интерфейсом этих модификаций будут «Умные сборки», которые функционируют как база игры на выживание, но предлагают дополнительные сложности.
Проще говоря, Скотт Маккейб, менеджер по продукту EVE Frontier, сравнил этот опыт с настройкой классической игры с помощью моддинга. По сути, вы можете придерживаться исходной версии, затем добавлять сторонние модификации и, в конечном итоге, создавать свои собственные, если у вас есть необходимые инструменты разработки и вы готовы вникать в сложные детали.
Маккейб ясно дал понять, что вам не нужны продвинутые навыки программирования, чтобы оценить EVE Frontier или ее модификации. Подобно группе увлеченных моддеров, возглавляющих обширное сообщество на таких платформах, как Nexus или ModDB, Маккейб и Энг предвидят культуру, в которой совместное использование и обмен модами и знаниями в области кодирования будут процветать в сообществе Frontier.
Некоторые игроки запрограммировали Smart Assembly для автоматического проведения PvP-турниров в стиле «Царь горы», раздавая награды победителям. Другие превратили умных сборок в торговцев и даже простых NPC, дающих квесты.
Маккейб и Энг пояснили, что блокчейн является основой того, что CCP называет «цифровой физикой» в EVE Frontier — набора неизменяемых правил, которые будут ограничивать моддеров с точки зрения того, что они могут создавать, позволяя им модифицировать игру без каких-либо ограничений. , что может привести к его неисправности или неправильному поведению. Маккейб далее уточнил, что такие функции, как Smart Assemblies, не допускают мошенничества, что означает отсутствие безграничных боеприпасов и топлива или нереалистичного увеличения скорости и урона.
В некотором смысле, с которым я раньше не сталкивался в играх, то, что CCP предлагает в Eve Frontier — разрешить модификацию на стороне клиента в многопользовательской игре без ущерба для основного игрового процесса — интригует. Неясно, можно ли было бы этого достичь, используя технологию с меньшим количеством дискуссий, признания и финансовой поддержки, чем блокчейн, но Маккейб намекнул, что одной из причин выбора блокчейна была возможность в конечном итоге полностью передать управление Eve Frontier ее игрокам, а не CCP. Это решение также направлено на то, чтобы игра продолжалась, даже если CCP прекратит свою деятельность.
Одним из действий, которое меня очень впечатлило, является решение CCP сделать движок Carbon, который работает как в EVE Online, так и в EVE Frontier, открытым исходным кодом. На мой взгляд, это подчеркивает, что EVE Frontier является настоящим экспериментом в области игрового дизайна, а не просто опоздавшим на волне крипто-хайпа. Однако внутриигровые транзакции, такие как покупка новых кораблей, будут осуществляться через криптовалютный кошелек, созданный во время создания персонажа, а не с использованием внутриигровой валюты EVE Online ISK.
В игровых тестах EVE Frontier некоторые действия напоминают нам о богатом и прочном наследии EVE Online, состоящем из спонтанных выходок, совершаемых игроками. Например, некоторые геймеры настроили интеллектуальные сборки для управления соревнованиями типа «царь горы» «Игрок против игрока», раздавая призы победителям. Кроме того, другие перепрофилировали смарт-сборки в поставщиков и даже в базовых поставщиков квестов NPC для других игроков. Из-за требования к игрокам строить и управлять своими собственными варп-вратами в малонаселенном Фронтире, CCP заметила, что игроки используют контроль варп-врат в качестве оружия против конкурирующих фракций.
Страшное пространство
В EVE Frontier и EVE Online игровой процесс изначально выглядит очень похожим. Вместо того, чтобы погружаться в кабину от первого лица, как в Elite Dangerous, или наблюдать от третьего лица сзади, как в Starfield, вы управляете одним космическим кораблем с видом сверху, что максимально близко к нахождению «сверху» на просторах. пространства.
В своем объяснении Маккейб подчеркнул, что бои в реальном времени в EVE Frontier будут более быстрыми, требующими более быстрых решений под давлением и с ограниченными данными, что приведет к непредсказуемой динамике игрового процесса. Он также упомянул, что новая игра будет включать в себя механику прямой видимости и укрытия, подразумевая, что скрытность, внезапные атаки и стратегическое позиционирование будут играть значительную, беспрецедентную роль по сравнению с оригинальной EVE.
Маккейб объяснил: «Вы никогда не знаете, что спрятано за следующим углом, кто может там скрываться или сколько у них может быть резервных сил, когда вы расставите ловушку». Далее он сказал, что эта неопределенность усиливается в EVE Frontier из-за более ограниченных ресурсов по сравнению с EVE Online. В таком случае потеря корабля может обернуться финансовой катастрофой, и Маккейб описал полученный опыт как «пограничный ужас выживания».
Маккейб предполагает, что это изменение придаст EVE Frontier ощущение обширности и опасности, подобное ошеломляющему простору и риску в начале игры Civilization, контрастируя с хорошо изученной картой на более поздних этапах. По его словам: «Вы не сможете путешествовать бесконечно, не исчерпав при этом свои ресурсы. В какой-то момент вам придется остановиться и заняться делом, в результате чего Вселенная будет казаться значительно больше, чем неограниченное путешествие.
Как энтузиаст космических симуляторов, я должен сказать, что EVE Frontier выглядит удивительно интригующе и не похоже ни на что, с чем я сталкивался раньше. Первоначально я отверг идею использования криптовалют в играх, но обширный опыт CCP в управлении цифровой экономикой, предшествовавшей появлению криптовалют, пробудил мой интерес. Кроме того, их постоянная преданность проекту даже после того, как золотая лихорадка закончилась, добавляет доверия. Если вы разделяете мое любопытство по поводу EVE Frontier, зайдите на ее официальный сайт, чтобы получить пакет основателя и присоединиться к текущим игровым тестам.
Смотрите также
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
- Будет ли Call of Duty: Black Ops 6 на PS5 и PS4?
- Объясняются сцены после титров «Моаны 2»: сколько их и создает ли она потенциальную «Моану 3»?
- Обзор Blacklyte Kraken
- Renaissance Kingdom Wars — это приятный простой гибрид Crusader Kings, Total War и Age of Empires.
- Knights of Honor 2: Sovereign Читы и консольные команды
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Патч Crusader Kings 3 вносит изменения в эпидемии и добавляет новые цепочки исторических событий для DLC Legends
- Анализ производительности «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» — трассировка лучей доступна всем, но вступительный взнос высок
- Стоит ли отдавать Сенсоры Рихтеру или Зотову в СТАЛКЕР 2
2024-12-05 23:50