Как опытный геймер Path of Exile 2 с бесчисленным количеством часов за плечами и большим количеством сборок персонажей, чем я могу сосчитать, позвольте мне сказать вам, что недавние обновления были не чем иным, как глотком свежего воздуха. Увеличение количества выпадающей добычи, особенно с редких монстров, сделало каждую встречу более полезной, не говоря уже о значительном увеличении шанса выпадения таких валют, как Царственные сферы и Призмы драгоценных камней.
Среди многочисленных комментариев, полученных примерно от 300 000 игроков, постоянно играющих в Path of Exile 2 с момента ее дебюта в раннем доступе, наиболее часто повторяющиеся отзывы указывают на необходимость большего количества добычи. Сложным деревом пассивных навыков можно манипулировать только в сочетании с оборудованием, улучшающим вашу сборку, а скудная добыча привела к тому, что некоторые игроки Path of Exile 2 владеют одним и тем же неутешительным оружием на многих уровнях. К счастью, Grinding Gear Games планирует повысить скорость выпадения добычи в предстоящем обновлении, а также внести изменения в уклонения и контрольные точки на карте.
В сообщении на форуме, где обсуждаются отзывы игроков о запуске Path of Exile 2, Grinding Gear Games признала, что одной из существенных проблем, с которыми сталкиваются игроки, является ощущение, что игра не предоставляет достаточного количества наград. Чтобы решить эту проблему, команда внесет изменения в несколько важных аспектов.
Первоначально было обновление, которое сегодня выпустил GGG. Это обновление увеличивает количество и редкость предметов, выпадающих из редких монстров, которые можно узнать по уникальным, процедурно генерируемым именам, таким как Stinkfist the Awoken с желтым шрифтом. Эти монстры могут неожиданно истощить примерно половину вашего здоровья, если вы не знаете, что они присоединились к битве. Теперь эти монстры будут улучшаться как по редкости, так и по количеству за каждый влияющий на них модификатор, и по мере прохождения игры редкие монстры будут накапливать больше модификаторов.
По словам GGG, внесенные изменения приведут к повышению качества наград за редких монстров по мере прохождения более высоких уровней. Это связано с тем, что монстры могут приобретать большее количество модификаций на протяжении всей кампании и в эндшпиле. Кроме того, некоторые другие методы улучшения карты косвенно приведут к увеличению количества модификаций редких монстров, тем самым увеличивая преимущества, предоставляемые этими дополнительными механиками.
В текущих многочисленных стратегиях GGG по увеличению добычи будет увеличиваться количество выпадающих валют. Сегодняшнее обновление значительно увеличило скорость выпадения различных валют.
При обновлении Королевские сферы (отвечающие за повышение магических предметов до редких) будут появляться в игровом мире на 40% чаще. Распыление редких предметов с шестью модификаторами теперь дает большее количество королевских осколков. Вероятность выпадения сфер малого ювелира (используемых для создания камней поддержки навыков) увеличена на 33%. Призмы Огранщика, улучшающие качество драгоценных камней, претерпели наиболее значительный рост: теперь они выпадают в пять раз чаще, и каждая из них улучшает качество драгоценных камней на 5%, а не на 1%, как раньше. Ваш набор навыков оценит это изменение.
Чтобы игроки не расстраивались из-за постоянных сражений с сильными боссами за обычную добычу, с этих боссов теперь будет гарантированно выпадать хотя бы один редкий предмет. Более того, карты эндшпиля были улучшены за счет более высокой редкости и качественных модификаций, а в предстоящем обновлении игроки могут ожидать появления на этих картах более редких монстров.
В других обновлениях Path of Exile 2 разработчики сосредоточены на устранении проблем, когда игроки окружены врагами и вынуждены пересекать всю карту после смерти. Вскоре у игроков появится возможность катиться через узкие проходы между монстрами и отталкивать более мелких существ во время катания. По мнению GGG, это изменение должно свести к минимуму случаи застревания.
Отныне каждый вход и выход из зоны будет иметь соответствующую контрольную точку, что позволит вам быстро перемещаться между активированными контрольными точками, нажимая на них. К счастью, мы также собираемся включить в «Дредноут» контрольно-пропускной пункт — миссию из второго акта, которая оказалась сложной для многих игроков из-за своей продолжительности.
Чтобы узнавать о новых обновлениях по мере их выпуска, не забывайте регулярно проверять форум с заметками о патчах раннего доступа PoE 2. А пока я буду занят фармом валютных шаров для своего персонажа-волшебницы.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2024-12-10 19:03