PSA: Создатель лучшего фильтра добычи PoE выпустил экспериментальный «световой фильтр» для Path of Exile 2 как раз вовремя, чтобы помочь отсортировать всю только что улучшенную добычу.

PSA: Создатель лучшего фильтра добычи PoE выпустил экспериментальный «световой фильтр» для Path of Exile 2 как раз вовремя, чтобы помочь отсортировать всю только что улучшенную добычу.

Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов в Path of Exile, я могу подтвердить сложную систему сравнения предметов в игре, которая становится все более важной по мере прохождения игры. Просеивать горы добычи в поисках неуловимых частей снаряжения, соответствующих конкретным потребностям моей сборки, было бы титанической задачей без помощи фильтров добычи.

Частично Path of Exile — это оценка и выбор различных предметов по мере продвижения вашего персонажа. По мере того, как мы углубляемся в финал игры и совершенствуем настройки наших навыков, конкретные требования к характеристикам и экипировке наших персонажей становятся все более точными. Например, персонажам ближнего боя обычно не требуется урон от заклинаний, в то время как сборки с постепенным уроном (DoT) часто упускают из виду вероятность критического удара. Со временем многие предметы становятся ненужными, если только они не предлагают — или не могут быть изменены так, чтобы предлагать — специализированные модификаторы, от которых зависит сборка. Несмотря на огромное количество добычи, которую генерирует PoE, постоянный анализ характеристик каждого отдельного предмета потребует больше времени, чем сама игра.

В 2015 году Grinding Gear Games включила инструмент для настройки отображения и выделения предметов, когда они выпадают из побежденных орд козлолюдей, что позволяет игрокам легко находить ценную добычу, не подбирая ее предварительно. Создание собственного фильтра добычи может быть сложной задачей, что приводит к появлению дизайнеров фильтров добычи, которые предлагают индивидуальные фильтры, подчеркивающие выпадение снаряжения и валюты, которые наиболее важны для игроков.

Одним из известных создателей фильтров добычи Path of Exile (PoE) является NeverSink, чьи фильтры для PoE 1 используют более 500 различных правил для выделения и сокрытия предметов в зависимости от их полезности и ценности. Эти фильтры можно дополнительно настроить с помощью платформы FilterBlade в соответствии с индивидуальными предпочтениями игрока. Хотя этот существующий фильтр несовместим с Path of Exile 2, NeverSink уже выпустил экспериментальный «световой фильтр» для PoE 2, предлагая начальный набор функций, подчеркивающих добычу, функциональность которого будет постепенно расширяться. Это своевременно, поскольку в PoE 2 недавно увеличилась частота выпадения добычи на протяжении всей игры.

В настоящее время первоначальный фильтр Path of Exile 2 не имеет широких возможностей автоматической сортировки снаряжения по типу предмета и модификаторам. В настоящее время он в первую очередь сосредоточен на выявлении ключевых предметов, таких как валюта, ювелирные изделия, предметы для улучшения персонажа, гнезда и снаряжение высшего качества, с использованием звуков, световых лучей и различных размеров шрифта. Это сделано для того, чтобы вы не могли покинуть территорию, не подобрав шар, который все еще может лежать на земле. Трудно представить, что можно пренебречь таким шаром!

В описании фильтра lite на GitHub NeverSink заявляет: «Это новый исследовательский фильтр, который имеет значительно меньшую точность по сравнению с моим фильтром POE1. Он охватывает гораздо меньшую область применения». Он советует пользователям проявлять осторожность и призывает их делиться своими отзывами.

По сути, светофильтры в PoE 2 от NeverSink не обновляются автоматически, как в PoE 1 FilterBlade. Чтобы ваши фильтры были в курсе новейших функций NeverSink, вам, возможно, придется часто посещать их проект GitHub, пока он не будет полностью запущен.

На сайте FilterBlade заявлено, что они стремятся обеспечить полную поддержку PoE2. Однако, прежде чем это произойдет, необходимы важные данные, практический опыт и время. Другими словами, они усердно работают над созданием настраиваемого фильтра примерно в течение 2–8 недель.

Смотрите также

2024-12-11 00:17