«Последняя эпоха» представила более пристальный взгляд на второй сезон и его продолжение

Как опытный геймер, питающий слабость к ролевым играм, я не могу не быть в восторге от предстоящих изменений во втором сезоне Last Epoch! Имея за плечами многолетний игровой опыт, я видел достаточно, чтобы оценить стремление разработчика учитывать отзывы сообщества. Сосредоточение внимания на расширении эндгейм-контента, расширении возможностей новых игроков и улучшении подземелий, производительности и баланса — это музыка для моих ушей.

11th Hour Games, разработчики Last Epoch, недавно поделились в Steam обновленным графиком второго сезона и планами на будущее. Это дает нам возможность взглянуть на то, что произойдет в Последней Эпохе и за ее пределами.

Разработчики реорганизовали свою работу над различными функциями, сосредоточив внимание на ключевых моментах отзывов пользователей. Это включает в себя улучшение финального контента, оптимизацию опыта новых игроков, обновление подземелий, улучшение общей производительности и обеспечение лучшего игрового баланса.

Вот некоторые особенности 2-го сезона Last Epoch и то, что они хотят добавить в игру:

  • Улучшения Монолита Судьбы. Второй сезон будет развивать «Монолит судьбы», добавляя множество новых целей «Эха», новых врагов и переработку старых типов целей, чтобы обеспечить больше разнообразия и свежих впечатлений.
  • Тканые отголоски. Новый тип Эха, который дает представление о дизайне Ткача и содержит новые захватывающие награды, которых вы никогда раньше не видели.
  • Дерево фракций Ткача. Эта новая фракция (Ткач) расширяет возможности финальной игры, предоставляя возможность увеличивать временные рамки монолита во время прохождения финальной стадии игры.
  • Улучшения подземелий. Улучшение опыта подземелий за счет множества улучшений, запрошенных сообществом, а также улучшенный опыт для новых игроков, делающий подземелья более доступными благодаря их уникальной механике наград.
  • Капитальный ремонт Стража. Sentinel получит большое количество изменений в пассивных деревьях и навыках, включая полностью переработанный навык Volatile Reversal.
  • Гробницы и кладбища. Совершенно новые побочные зоны, случайно встречающиеся в Monolith Echoes, помогают сделать игровой процесс еще более разнообразным и уникальным.
  • Враги-чемпионы. Более грозный класс редких врагов выходит на поле битвы, принося с собой возможности для получения больших наград за преодоление сложных сражений с ежесекундными действиями и активным принятием решений.
  • Дополнения для создания эндшпиля. Новое обновление также развивает возможности создания предметов и добычи, увеличивая ценность предметов и предоставляя мощные возможности крафта.
  • Новые боссы эндшпиля. Хотя Аберрот в настоящее время может быть боссом Пиннакла, мы расширяем список боссов, встречающихся по всей Этерре, чтобы дать игрокам больше разнообразия в конце игры.

Помимо основных моментов, упомянутых ранее, мы прилагаем дополнительные усилия для устранения ошибок в игре во втором сезоне, устраняя как недавно обнаруженные проблемы, так и давно существующие. Это направлено на повышение общей стабильности и производительности. Мы также реализуем различные небольшие обновления, такие как усовершенствования пользовательского интерфейса, улучшения качества жизни, изменения в привязках клавиш и других системах хранения псевдопредметов, новые уникальные предметы, улучшенные звуки для многочисленных навыков, улучшения функций контроллера с обновленной системой нацеливания и множество дополнительных изменений.

О ПРОШЛОЙ ЭПОХЕ

Откройте для себя прошлое, измените будущее. Присоединяйтесь к одному из пятнадцати классов экспертов, погружайтесь в опасные подземелья, ищите великолепные сокровища, создавайте легендарные артефакты и используйте силу более сотни универсальных наборов навыков. Last Epoch разрабатывается командой энтузиастов, занимающихся ролевыми играми в жанре экшн.

Смотрите также

2024-12-11 17:38