Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен признать, что поначалу я скептически относился к Abiotic Factor. Я думал, что видел все, что касается игр на выживание, но, черт возьми, я ошибался! Эта игра сумела вдохнуть свежий воздух в жанр и заставить меня снова влюбиться в него.
Первоначально я предполагал, что Abiotic Factor меня не заинтересует, поскольку чувствовал, что устал от игр на выживание. Однако на самом деле меня утомляло повторение рубки деревьев, создания кирок и рытья туннелей — задач, которыми я занимался с момента появления Minecraft. Abiotic Factor, с другой стороны, предлагает важные аспекты выживания, такие как крафт, борьба с голодом, отдых и бой в уникальной среде — подземном комплексе, населенном командами ученых-ботаников, после катастрофы, напоминающей Черную Мезу. Это смесь кооперативного выживания, иммерсивной симуляции и научно-фантастической тайны, и она сделана на удивление хорошо.
Абиотический фактор удивительно странный. Примерно 85-й день катастрофы в исследовательском центре Каскад Врат. Это соответствует 35 реальным часам прохождения, на которое мы потратили с мая. Мы все еще находимся в процессе переезда нашей базы из химического крыла в наш новый дом в отделе исследований и разработок, и нашу группу из пяти человек не узнать с того места, где мы начали.
Как преданный поклонник, позвольте мне рассказать вам о некоторых замечательных преобразованиях в нашем сообществе:
В настоящее время я работаю ассистентом в лаборатории, с которой, к сожалению, произошел неприятный инцидент. Это была не совсем моя вина: надоедливое существо, похожее на лицехвата, сбежало из нашего временного угла ванной и повредило единственный общий туалет, как раз в тот момент, когда голосовое оповещение предупредило меня о необходимости срочно сходить в туалет. Когда я это услышал, было уже слишком поздно. Теперь мою докторскую степень можно было бы рассматривать как «Ужасно какающую вниз», выражаясь с юмором.
В игре Abiotic Factor дефекация играет важную роль не только с целью ее сбора для приготовления компоста, но и потому, что она символизирует заботу о себе и заботу в игровом процессе.
В этой игре Абио постоянно ценит меня за выполнение повседневных человеческих действий, например, за то, что я сплю полные восемь часов, и ругает меня за то, что я веду себя как неуправляемый выживальщик. Длительные периоды без еды приводят к повышенной утомляемости, выносливость истощается быстрее, когда я обезвожен, и я двигаюсь медленнее, когда сонлив. Однако просыпание, питье воды и завтрак как сбалансированный человек запускают секретный бонус «Копасетик»: «Вы хорошо питаетесь, гидратируетесь и находитесь в своей зоне. Вы тратите на 10% меньше выносливости и быстрее восстанавливаетесь». Я нахожу это весьма милым.
Мне также нравится уникальное дерево технологий Abiotic Factor, адаптированное к рабочей среде. Первоначальные предметы, которые вы создаете, невероятно самодельны и очаровательны: одним из моих ранних видов оружия был импровизированный арбалет, сделанный из метровой палки, ножки стула, резинок и маркеров. В наши опасные первые дни в учреждении поднос из столовой служил мне спасательным щитом. Чертежи для создания предметов требуют сырья, такого как дерево, пластик или технический мусор, но для многих также требуется определенный основной предмет, который не всегда легко найти. Вы не можете просто смешать пластик и металл, чтобы создать унитаз; вместо этого вам придется поискать ведро в чулане дворника.
Меня особенно восхищает быстрое развитие абиотического фактора. Несмотря на то, что игра находится в раннем доступе около шести месяцев, она вот-вот получит свое второе расширение. Это расширение обещает представить несколько новых секций объекта, инстансированные портальные миры и технологию телепортации. Даже в периоды между крупными обновлениями разработчики Deep Field Games старались выпускать небольшие обновления, которые улучшают взаимодействие с пользователем, совершенствуют существующие системы и иногда включают приятные сюрпризы, такие как новые научные связи.
Обычно я избегаю игр на этапе раннего доступа, так как очень неприятно добиваться прогресса только для того, чтобы встретить знак «работа в процессе». Однако для Абио это вообще не было проблемой. Мы действовали осторожно и еще даже не исследовали новые области, представленные в обновлении «Глубина раздавливания» несколько месяцев назад. Игра развивается быстрее, чем мы можем успевать за ней: Deep Field планирует выпустить версию 1.0 в следующем году с обновлением «Cold Fusion», и у них уже есть идеи насчет того, что последует за этим.
Я не приводил веских аргументов в пользу Abiotic Factor на наших ежегодных наградах, поскольку считал, что его лучшие дни еще впереди, учитывая, насколько выдающейся уже является эта кооперативная игра на выживание. На данный момент он завоевал приличную популярность в Steam, но я с нетерпением жду 2025 года как года, когда Abio действительно получит заслуженное признание.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- В последнем эпизоде «Колец власти» видение Мирдания в невидимом мире темнее, чем вы думаете.
- Мать всех модов для XCOM 2 только что получила первое за год обновление с 9445 словами примечаний к патчу, доказывающих, что оно достойно названия Long War.
- Обзор портативного твердотельного накопителя ADATA SD810
- Сигэру Миямото из Nintendo было трудно смотреть, как его собственные дети тестируют Super Mario 64: «Боже, у этого ребенка есть мозги?»
- Обзор корпуса ПК Havn HS 420 VGPU
- Обзор Alien: Rogue Incursion – лучшая игра про пришельцев за последние годы
- Обзор Лемокей L4
- Обзор AndaSeat Kaiser 4: «Стоит ли вам сидеть в другом месте?»
2024-12-22 19:17