Как опытный игрок в тактические шутеры от первого лица, я видел свою долю интенсивных перестрелок и сложных миссий, но дополнение Dark Water для Ready or Not вывело игру на совершенно новый уровень. Каждая из новых карт «Мираж в море», «Левиафан» и «Трехбуквенная триада» предлагает уникальные испытания, которые проверяют мои навыки игрока до предела.
Readed or Not — захватывающий и аутентичный шутер от первого лица, где ошибки часто приводят к печальным последствиям. Однако грядущий пакет расширения Dark Water выводит игру на новый уровень, вводя новые сложные уровни и противника с искусственным интеллектом, которого я считаю слишком умным.
На картах «Готово или нет», как и на других, у вас есть свобода выбора места приземления. Обычно существует несколько вариантов, каждый из которых имеет определенные стратегические преимущества и недостатки. На карте «Мираж в море» роскошная яхта оказалась заложницей, и мы решили приземлиться на вертолетную площадку. Это позволило нам систематически исследовать лодку сверху донизу. Узкие проходы, обилие комнат и многочисленные подозреваемые делали эту яхту особенно беспокойной.
Наша первая перестрелка произошла на лестнице, ведущей на второй этаж лодки. Нас зажали в углу, поэтому двое из нас отступили и развернулись пополам, пытаясь застать их врасплох — единственная проблема заключалась в том, что у подозреваемых была та же идея.
Я очень рад, что в последнем дополнении разработчики улучшили игровой процесс, включив в него поведение отряда. Это означает, что подозреваемые теперь будут демонстрировать более разумное поведение. Они возьмут на себя определенные роли, например, заведут нас в засаду, ускользнут, чтобы отвлечь наше внимание, и координируют свои действия, чтобы предупредить друг друга о нашем местонахождении. Это обещает более сложный и захватывающий опыт!
Захватив на яхте пару подозреваемых, один из них случайно сумел сбежать и помчался сообщить своим сообщникам о нашем местонахождении. Прежде чем я успел среагировать, я оказался один среди лодки, наполненной потенциальными преступниками. К сожалению, я не добился большого прогресса, прежде чем меня загнали в угол и смертельно ранили в голову.
В других сценариях есть параллели с ситуациями, представленными в двух разных сеттингах: «Триада из трех букв», история, разворачивающаяся в изолированном отеле, в котором живут подозрительные персонажи, и «Левиафан», где события происходят на угнанной нефтяной вышке, занятой активистами-экологами.
Устрой себе могилу
Идея борьбы с эко-террористами на буровой установке кажется немного не соответствующей реалистичной идее Ready or Not, но это отличный повод исследовать новую среду, а также немного расширить знания игры.
В игре «Левиафан» я остался единственным выжившим – не благодаря исключительному таланту, а главным образом благодаря удаче. Однако устранение оставшихся подозреваемых по-прежнему оставалось моей задачей. Выяснение того, кто является подозреваемым или невиновным свидетелем, является частью увлекательной игры Ready or Not, и в последних обновлениях есть подсказки, которые помогают этому процессу, и другие, которые могут его усложнить.
Новые взаимодействия и движения делают каждую миссию еще более захватывающей и непредсказуемой.
Преимущество теперь в том, что становится очевидным, если у кого-то спрятано оружие, тогда как раньше казалось, что оружие материализуется из ниоткуда. Это дает наблюдательному преимущество в выявлении потенциальных опасностей. Однако осложняющим фактором является то, что тот, кто сбегает, не обязательно может быть невиновным.
Во время моего последнего обыска на нефтяной вышке после поимки большинства подозреваемых я наткнулся на одну очень взволнованную женщину, которая продолжала нападать на меня словесно. Попытавшись уложить ее, она обругала меня и убежала, сумев сбежать через узкое отверстие в трубе, которое было слишком маленьким, чтобы я мог пройти через него. Преследуя ее, я опасался, что она может завести меня в ловушку, но поскольку большинство подозреваемых уже были задержаны и некому было ей помочь, мои опасения оказались напрасными. В конце концов она сдалась и позволила мне надеть на нее наручники, хотя продолжала оскорблять меня во время процесса. Я до сих пор не уверен, принадлежала ли она к эко-террористической группе или была просто недовольной работницей нефтяной вышки.
Столкновение с более умными подозреваемыми — это именно то, что мне нравится видеть в Ready or Not, игре, которая уже впечатляюще реалистична. Новые взаимодействия и движения делают каждую миссию еще более захватывающей и непредсказуемой. Невероятно весело адаптировать планы к меняющейся обстановке.
Регистрироваться
В последней карте «3-буквенная триада» хотя и не было интеллектуальных разногласий, как раньше, она предлагала захватывающую альтернативу — замысловатый, обширный дизайн, изобилующий потенциально опасными личностями.
Среди всех карт в DLC Dark Waters ни одна не сравнится с моей любимой — 3-буквенной триадой. Это не только острые ощущения от погони за более чем двадцатью подозреваемыми, которые создают впечатление остросюжетного боевика, но и умная и хорошо продуманная архитектура, которая превращает штурм этого места в волнующий опыт.
По словам Марка Рэнсона, команда художников намеренно манипулировала светом, тенями и силуэтами в трехбуквенной триаде, чтобы сделать игру интереснее и держать игроков начеку.
3 Letter Triad предлагает игрокам несколько инновационных методов использования окружающей среды. Например, они могут использовать разбитые окна, бреши в стенах и трещины в стенах для сбора информации или нейтрализации целей. Мне удавалось бросать светошумовые гранаты или даже гранаты через эти отверстия, чтобы на мгновение вывести из строя врагов, или использовать зеркальный пистолет, чтобы шпионить через щели или под дверями, тем самым собирая информацию, которой я затем мог поделиться со своими товарищами по команде.
Я едва коснулся вопроса использования окружения в игре 3 Letter Triad в своих целях. Кажется, существует множество стратегий, позволяющих извлечь выгоду из карты, и я думаю, что игрокам понравится их расшифровка.
Все DLC Dark Waters невероятно впечатляет. На трех картах каждый найдет что-то для себя: «Мираж в море» — это активная перестрелка, требующая жестких и быстрых действий, «Левиафан» — ситуация с заложниками, которая более методична, поскольку игроки пытаются собрать подозреваемых в центр буровой установки, чтобы задержать их, а 3 Letter Triad — для игроков, которым просто нужны динамичные перестрелки. Мне удалось сыграть всего пару часов, но мне не терпится попробовать каждую из этих карт еще раз и, надеюсь, узнать кое-что по пути.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- В последнем эпизоде «Колец власти» видение Мирдания в невидимом мире темнее, чем вы думаете.
- «Нейронный рендеринг» может стать новым волшебством на базе искусственного интеллекта в графических процессорах Nvidia следующего поколения RTX 50-й серии.
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Как открыть хранилище Синдиката Пайка в Star Wars Outlaws
- Мать всех модов для XCOM 2 только что получила первое за год обновление с 9445 словами примечаний к патчу, доказывающих, что оно достойно названия Long War.
- Обзор AndaSeat Kaiser 4: «Стоит ли вам сидеть в другом месте?»
- Обзор Лемокей L4
- Обзор Alien: Rogue Incursion – лучшая игра про пришельцев за последние годы
2024-12-23 15:17