VR-игры были одним из моих любимых хобби в 2024 году, потому что я заметил, что использую их как упражнение для медитации.

Моя последняя покупка — Meta Quest 3 — неожиданно стала глотком свежего воздуха в моей цифровой жизни. Я любитель технологий и слишком много думающий человек, который провел больше лет, чем мне хотелось бы признать, жонглируя несколькими экранами одновременно. Несмотря на первоначальные преимущества высококлассных игровых возможностей, именно ритм-игра Beat Sabre оказалась неожиданным убежищем для моего сверхактивного ума.

Недавно я приобрел (или, точнее, мой партнер любезно разрешил мне приобрести) Meta Quest 3. Эта покупка была вдохновлена ​​моим опытом игры в Asgard’s Wrath во время прошлогодних праздников, поскольку мне очень хотелось обновиться, чтобы в полной мере насладиться ее продолжением. . Интересно, что эта VR-гарнитура оказалась неожиданно эффективным инструментом для развития осознанности.

К маю этого года меня привлекли не масштабные впечатления и захватывающие путешествия, которые предлагает моя гарнитура, а скорее дотошные ритм-игры, такие как Beat Sabre и Synth Riders. Даже когда в этом году у меня была возможность опробовать Pico 4 Ultra, сильного соперника Meta Quest, одна из особенностей, которая особенно привлекла мое внимание, — это встроенные трекеры лодыжек из-за их совместимости с ритм-играми.

Будучи техническим энтузиастом, который часто сталкивается с нерешительностью, я тоскую по дополнительному экрану. Будь то просмотр видео, прослушивание музыки или многозадачность, наличие дополнительного дисплея значительно улучшит мои впечатления. К сожалению, сейчас, печатая на этом единственном мониторе, я не могу не пожалеть, что уже совершил покупку.

Если вы посмотрите на часы, проведенные мной в VR-играх в этом году, Beat Sabre, скорее всего, получит очень высокий рейтинг. Однако это не потому, что эта VR-игра мне понравилась больше всего. На самом деле, Batman: Arkham Shadow мне очень понравился, и я даже час или около того опробовал Behemoth. Хотя я еще не приступил к работе над Asgard’s Wrath 2 из-за ее размера, я планирую начать в течение следующих 2–5 рабочих недель.

Сначала я думал, что смогу быстро завершить работу с кольцом активности на Apple Watch, выполнив несколько упражнений в VR-играх, таких как Beat Sabre. Но, проведя с ним больше времени, я обнаружил, что это служит формой умственной релаксации, а не просто физическим упражнением.

Beat Sabre предлагает высокоинтерактивный игровой процесс, где элементы управления имитируют ощущение смахивания по приближающимся блокам, но в нем отсутствует обилие деталей, требующих внимания. Здесь нет ни повествования, ни загадочных подсказок, которые нужно разгадать, просто чистое погружение в музыку и свои сабли.

В моем случае, как человеку, который любит работать в режиме многозадачности на нескольких экранах одновременно, мне удивительно удалось сократить экранное время, установив только один большой экран (Meta Quest). Это может показаться парадоксальным, но это факт. Я обнаружил, что расслабляюсь после тяжелого дня или погружаюсь в глубокие мысли с помощью этой гарнитуры.

Я часто обнаруживал, что душ — это отличное место для размышлений, поскольку он дает мне возможность отдохнуть от остальной моей деятельности и дает мне время поразмыслить. Однако после долгих размышлений может быть полезно изучить другие методы управления стрессом или мыслями.

Под видом небольшого домашнего упражнения я часто надеваю гарнитуру, чтобы немного передохнуть и собраться с мыслями. Хотя мелодии Beat Sabre больше склоняются к EDM, что обычно не является моим предпочтением, они служат отличной атмосферой для самоанализа. В отличие от того, чтобы рассматривать его музыку как обычный саундтрек или серию испытаний, я пропускаю песни так же, как выбираю форму фонового шума перед практикой йоги.

А вот и Meta Quest 3 с расширенными элементами управления, обновленным процессором и особенно расширенными возможностями сквозной передачи, которые позволяют мне избегать обезвоживания или следить за своим окружением во время ношения гарнитуры. Хотя вы не можете проверить свой телефон внутри, меня это ограничение вполне устраивает. Фактически, границы, установленные этой технологией, неожиданно принесли пользу моему психическому здоровью и восприятию пространства так, как я раньше не ожидал.

На разных этапах моей жизни виртуальная реальность (VR) служила эффективным убежищем для созерцания и размышлений, что способствовало моей сильной привязанности к ней. Во время первых карантинов в 2020 году я обнаружил, что посвящаю много времени уходу за больным родственником и крайне осторожен, выходя на улицу из-за проблем со здоровьем. Именно в этот период я ​​сделал свою первую покупку виртуальной реальности — Oculus Quest, которая также ознаменовала мое знакомство с виртуальной реальностью.

Вместо того, чтобы иметь компьютер, достаточно мощный для виртуальной реальности (VR), невозможность играть в VR-игры без обновления моей системы была серьезной проблемой. Однако, когда я обнаружил, что могу наслаждаться собственными VR-играми без дорогостоящего обновления, это показалось мне революционным изменением. Вскоре после его выпуска я купил Quest 2 и нашел его дизайн и процессор еще более привлекательными, чем раньше.

За последний год я не открыл для себя нового медитативного пространства в VR; скорее, я осознал, что оно было там. В течение нескольких лет я неоднократно использовал гарнитуру, чтобы обработать свои мысли, но в последнее время я стал использовать ее более целенаправленно для медитации.

Полагаю, пришло время мне приобрести еще несколько пакетов песен, чтобы использовать эту блестящую новую гарнитуру.

Смотрите также

2024-12-25 23:17