8 смелых игровых прогнозов на 2025 год

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что предстоящий год обещает стать настоящим праздником для таких геймеров, как я. Поскольку мои пальцы всегда жаждут новейших и лучших игр, я с нетерпением ждал некоторых анонсов и релизов на горизонте.

Одна игра, которая меня особенно заинтересовала, — это, по слухам, новая игра Batman Arkham от Rocksteady. Как человек, выросший в 90-е, Темный рыцарь постоянно присутствовал в моей жизни — от комиксов до мультфильмов и фильмов. Серия Arkham, начиная с Asylum и заканчивая Knight, была одними из лучших игр о супергероях, в которые я когда-либо играл, поэтому само собой разумеется, что я с трудом могу сдержать волнение по поводу того, что Rocksteady припрятала в рукавах на этот раз.

Еще одна игра, которая уже давно меня интересует, — это ремастер Oblivion от Bethesda, о котором давно ходят слухи. Как заядлый фанат Elder Scrolls, я всегда чувствовал, что Oblivion был паршивой овцой серии: в нем были свои проблемы, но было что-то в мире и истории, что привлекло меня и заставило возвращаться снова и снова. . Имея в своем распоряжении ресурсы и талант Bethesda, я очень надеюсь, что они смогут вдохнуть новую жизнь в эту классику и придать ей тот блеск, которого она заслуживает.

Конечно, я не могу забыть упомянуть долгожданную Elden Ring — результат сотрудничества FromSoftware и Джорджа Мартина, двух титанов в своих областях. Как человек, который провел бесчисленные часы, пробиваясь через серию Souls, я не сомневаюсь, что эта игра станет шедевром и обязательной игрой для любого поклонника сложных, захватывающих ролевых игр.

В целом, 2023 год обещает стать знаменательным годом для игр, и мне не терпится увидеть, какие еще сюрпризы готовит нам индустрия! И, как всегда, пусть победит лучший игрок — или, по крайней мере, продержится достаточно долго, чтобы рассказать историю.

С одной стороны, кажется, что игры ускоряются. Новые жанры могут выйти из моды еще до того, как вы их освоите, и всегда есть какие-то новые причуды или тенденции, которые встряхивают ситуацию, к лучшему или к худшему. С другой стороны, во многих случаях разработка игр остается относительно медленной, и то, что знакомо, по-прежнему царит. Одним из самых влиятельных событий последнего десятилетия стала игра Rogue, выпущенная 45 лет назад.

Как давний геймер и наблюдатель за игровой индустрией, я видел, как она превратилась из нишевого хобби в многомиллиардный бизнес, переживший немало взлетов и падений. Недавно я заметил, что внутри отрасли возникают некоторые противоречия, из-за которых трудно предсказать, куда она пойдет. Например, хотя успешные массовые игры принесли своим создателям миллионы, они также привели к тысячам увольнений среди работников за последние пару лет.

Я начал внимательно следить за тенденциями в игровом мире в прошлом году и не могу не чувствовать, что на горизонте уже не за горами серьезные перемены. То, как работают компании, и направление, в котором они идут, похоже, быстро меняются, и трудно точно знать, чего ожидать. Но как человек, который так долго был частью этого сообщества, я верю, что отрасль продолжит внедрять инновации и расширять границы, как это всегда было. Это захватывающее время для геймера, и мне не терпится увидеть, что будет с играми дальше.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что предсказывать точную природу существенных изменений в игровом мире — это все равно, что пытаться поймать смазанную жиром свинью в темной комнате — это тяжелая битва, полная неопределенности. Однако в начале каждого нового года мы, геймеры, делаем решительный шаг и пытаемся спрогнозировать некоторые тенденции и события, которые, по нашему мнению, развернутся в течение следующих 12 месяцев. С учетом вышесказанного, вот мои прогнозы относительно игрового ландшафта в 2025 году, основанные на моих личных наблюдениях и знаниях как члена команды PC Gamer. Чтобы получить более полную информацию о предстоящем году, обязательно ознакомьтесь с нашим обширным списком новых игр, которые выйдут в 2025 году.

Программа запуска Epic Games претерпевает серьезные изменения и фактически становится достойным соперником Steam.

Как давний геймер, который провел бесчисленное количество часов в различных цифровых магазинах, я должен сказать, что магазин Epic Games чаще всего заставляет меня чесать голову. Хотя их бесплатные игры, несомненно, привлекательны, процесс доступа к ним и игры в них настолько утомителен, что для меня стало почти обычным сдаваться на полпути. Тот факт, что платформа, похоже, не имеет встроенной поддержки контроллеров PlayStation, особенно сбивает с толку, учитывая заявленную долю Sony в компании. Именно эти небольшие разочарования могут быстро накапливаться и делать общее впечатление менее приятным.

Отходя от основной темы, я должен выразить свой восторг по поводу этого конкретного лаунчера — он фантастический! Несмотря на то, что Steam великолепен, немного здоровой конкуренции не будет лишним. Точно так же, как отметил Робин Валентайн, когда он оценивал различные программы запуска игр для ПК в 2024 году, если Epic сможет включить функцию «туалета скибиди» в Fortnite, они, безусловно, смогут использовать часть этих доходов, чтобы обновить свою платформу, повлиять на критиков и потенциально бросить вызов Steam.

Слушай, ты просил смелого предсказания. —Молли Тейлор, продюсер функций

Наконец-то появится крупнобюджетная «Фазмофобия или Смертельная компания»

Создание крупных видеоигр может занять от пяти до восьми лет и обычно требует значительных инвестиций в сотни миллионов долларов. С точки зрения мореплавания, крупнейшие издатели, такие как Ubisoft, EA, Xbox, Take Two, подобны огромным грузовым кораблям, которые движутся медленно, когда дело доходит до изменения курса в ответ на постоянно развивающиеся тенденции в игровой индустрии.

5 лет после «Фазмофобии» (что по-прежнему неплохо) должно было быть достаточно для того, чтобы один из этих гигантов ухватился за этот все еще развивающийся жанр, сочетающий в себе кооператив, чат и хоррор в песочнице. Успех Lethal Company и Content Warning был бы слишком велик, чтобы его игнорировать, но еще важнее тот факт, что все играют в игры через фильтр своего Discord друзей и ищете впечатления, совместимые с общением во время голосового вызова. Какими бы очаровательными ни были версии этих игр, созданные независимо, более крупные бюджеты могут привести к появлению более глубоких систем, более высокой визуальной точности и, как правило, большего количества вещей для заполнения этих страшных песочниц. Один кандидат на это предсказание уже есть. играть: Midnight Murder Club, разработанный создателями Knockout City и опубликовано Sony. — Эван Лахти, стратегический директор

Civilization 7 — это та игра, которая разрывает «цивильный цикл».

Игры серии Civilization почти всегда исключительны, зачастую превосходя величие. Например, Civilization 4, выпущенная в 2005 году, установила удивительно высокий стандарт, который был повышен благодаря множеству значительных расширений. Даже когда Civilization 5 дебютировала в 2010 году, она получила теплые отзывы, но многие игроки продолжали отдавать предпочтение Civ 4 ещё несколько лет. Однако с пакетами расширения Civ 5 она в конечном итоге победила своих скептиков… а затем появилась Civilization 6.

Как заядлый геймер, я должен признаться, что серия Civ действительно произвела на меня неизгладимое впечатление. Последняя часть, обогащенная бесчисленными годами обновлений и окутанная теплым одеялом ностальгии, усложняет задачу новой игры на звание окончательной игры Civilization в первые годы ее существования. Как сказал Лен Хафер, участник PC Gamer, еще в 2018 году: «Нелегко создать стратегическую игру, которая могла бы конкурировать с Civilization, даже если эта стратегическая игра — не что иное, как сама Civilization.

Ажиотаж вокруг Civilization 7 напоминает то, что она была признана лучшей компьютерной игрой 2025 года. Однако, возможно, она не сразу обгонит Civ 6 по количеству игроков, но я считаю, что пришло время для новой игры. В конце концов, прошло довольно много времени с момента выхода Civ 1 в 1991 году и Civ 6 в 2016 году; Firaxis обычно выпускает новую игру Civilization каждые шесть лет, но сейчас прошло более восьми лет после Civ 6. Последняя Civilization имела беспрецедентное количество обновлений и DLC, но на этот раз, я думаю, изобилие действительно может пойти на пользу. следующей игры Civilization. С двумя расширениями и целых 18 отдельными частями DLC, по которым можно перемещаться только для того, чтобы играть в Civ 6 сегодня, кажется, что необходим новый старт. Я с нетерпением жду, что Civilization 7 перезагрузит все и снова вернет нас в каменный век. — Уэс Фенлон, старший редактор

Valve анонсирует новую игру Half-Life или нет, но мы все равно об этом узнаем

Время от времени, примерно каждые шесть месяцев, кто-то вскакивает на подножку игровой культуры ПК, предполагая, часто неточно, что Half-Life 3 скоро выйдет. Последний случай связан с необоснованными слухами о его появлении на The Game Awards. Чтобы внести ясность, я не намекаю на какую-либо секретную информацию, которой я могу располагать о предстоящей игре Half-Life. Скорее, у меня есть стойкое ощущение, что такая игра, вероятно, существует.

Прошло пять лет с момента выхода Half-Life: Alyx, и кажется маловероятным, что Deadlock — единственная игра, которую Valve разрабатывала за это время. Недавний намек, сделанный актером озвучивания G-man, а также фейерверк в честь 20-летия Half-Life 2 в прошлом году, придают этим предположениям некоторую обоснованность.

Как заядлый геймер, я не могу не выразить свои сомнения по поводу потенциального анонса следующей игры Half-Life в этом году. Загадочная природа Valve, особенно когда дело касается серии Half-Life, оставляет меня в напряжении. В документальном фильме о годовщине Half-Life 2 сама Гейб Ньюэлл призналась, что Эпизод 3 так и не состоялся, потому что она не могла найти способ продвинуть историю вперед. После их успешного проекта в сфере VR-игр мне остается только гадать, в каком направлении Valve собирается двигаться дальше во вселенной Half-Life.

Как давний поклонник Valve и серии Half-Life, я с нетерпением ждал следующего технического достижения, которое могло бы соперничать с шедевром Half-Life. Однако, наблюдая за игровой индустрией в течение нескольких лет, я научился быть терпеливым, когда дело касается Valve и их инновационных творений. Хотя официального сообщения о новой игре Half-Life еще не было, в недавних обновлениях Counter-Strike 2 я заметил несколько интригующих намеков, которые могут дать представление о текущей работе Valve. По моему мнению, мы можем увидеть ощутимые доказательства их поиска следующего новаторского проекта в этом году, но до тех пор я буду продолжать внимательно следить за любыми разработками этой новаторской студии.

Ubisoft возвращается на правильный путь

Прискорбно, но вселяет надежду, что этот прогноз склоняется к смелому концу, но я верю, что Ubisoft сможет оправиться от недавней череды менее звездных лет. Судя по всему, траектория развития компании во многом зависит от успеха ее предстоящей крупной игры Assassin’s Creed Shadows, выпуск которой в настоящее время запланирован. Отсрочка выхода игры на февраль может показаться тревожной, но я рассматриваю это как положительный шаг, учитывая историю Ubisoft, преждевременно выпускающую неотшлифованные игры. Хорошей новостью является то, что с каждым новым взглядом на Assassin’s Creed Shadows мой оптимизм растет. Признаки указывают на то, что Ubisoft вновь открывает для себя умение создавать отличные стелс-игры.

Привет, товарищи геймеры! Как человек, играющий в видеоигры уже более двух десятилетий, я видел все — от первых дней Splinter Cell до последних выпусков. И позвольте мне сказать вам, что ремейка этой классической стелс-игры пока не предвидится. Но, эй, если Ubisoft хочет делать меньшие ставки на небольшие игры, линейная стелс-игра с таким наследием, как Сэм Фишер, — идеальное место для начала. Новое поколение скоро впервые встретится с этим культовым персонажем, и мне не терпится увидеть, как они отреагируют!

Но не волнуйтесь, Rainbow Six Siege по-прежнему набирает обороты. Этот тактический шутер существует уже девять лет и не собирается сбавлять обороты. Уже не за горами 10-й год обновлений, и я не сомневаюсь, что Ubisoft продолжит предоставлять высококачественный контент.

К сожалению, XDefiant просуществует недолго. Этому бесплатному шутеру от первого лица только что исполнился год, но он не доживет до июня. Всегда грустно видеть, как игра заканчивается, но я знаю, что разработчики найдут новые способы подарить нам, геймерам, захватывающие впечатления в будущем.

Вот и все — мои мысли о последних новостях от Ubisoft. Давайте скрестим пальцы за ремейк Splinter Cell и с нетерпением ждем того, что приготовила для нас Rainbow Six Siege!

Запускается Inzoi, работает крайне глючно, сторонники Sims и защитники Inzoi развязывают войну в социальных сетях

Я так же, как и все остальные, с нетерпением жду еще одной серии игр, которая бросит вызов The Sims, которая слишком долго была монополистом. Однако, если мы ожидаем, что Инзои дебютирует безупречно, возможно, мы мечтаем. В конце концов, игры-симуляторы, как правило, содержат свою долю ошибок из-за их сложности. Таким образом, вполне вероятно, что Inzoi выйдет со своей долей проблем, таких как сбои в анимации, застревание или путаница персонажей, несоответствие освещения, случайные сбои и многое другое.

Лорен Мортон, помощник редактора, предсказывает, что, хотя она морально готова, многие восторженные поклонники восхождения Инзои, возможно, не смогут в первый же день осознать реальность. Как только видео со значительными сбоями распространится по социальным сетям, мы можем ожидать битвы на Tumblr, напоминающей прошлые годы. Те приверженцы Sims, которые выступали против Инзоя по идеологическим причинам, получат удовольствие от беспорядков, в то время как сторонники Инзоя будут защищаться и отвергать критику. В последующие недели, вероятно, будут присутствовать оттенки пассивно-агрессивной критики, поскольку Крафтон усердно работает над исправлением этих проблем, выпуская обновления — сценарий, который она с уверенностью предвидит.

Rocksteady наконец анонсирует новую игру Batman Arkham

Как давний поклонник Бэтмена и заядлый энтузиаст видеоигр, я не могу не испытывать волнения и предвкушения того, что Rocksteady Studios готовит дальше. Прошло почти десять лет с момента выхода получившей признание критиков игры Batman: Arkham Knight, и хотя их следующий проект, Suicide Squad: Kill the Justice League, не совсем оправдал финансовые ожидания компании, я по-прежнему надеюсь, что они вернутся. в мир Готэм-сити.

Недавние анонсы телешоу «Пингвин» и история происхождения дворецкого Бэтмена только подогрели мое любопытство и желание получить больше контента о Бэтмене, даже если в нем не фигурирует сам крестоносец в плаще. Я верю, что Rocksteady готова вернуться, и предсказываю, что мы услышим новости о новой игре Batman: Arkham примерно во время E3, а возможно, даже раньше. Как человек, который годами следил за работой студии, мне не терпится увидеть, что у них в рукавах!

Bethesda наконец-то представила ремастер Oblivion, о котором давно ходили слухи, но ему придется идти в ногу со Skyblivion.

Уже довольно давно ходят слухи, что Bethesda работает над обновлённой версией The Elder Scrolls 4: Oblivion – слухи, датируемые датой её выпуска, датируются 2022 годом. Недавно об этом долгожданном проекте снова заговорили, и у меня такое ощущение, что в этом году он наконец-то увидит свет.

Кажется вполне вероятным, что Bethesda решит обновить старую игру, такую ​​как Oblivion, чтобы разжечь наш энтузиазм и удовлетворить игровое сообщество. В то время как Skyrim переделывался много раз, а Morrowind, возможно, потребуют обширных обновлений, Oblivion предлагает хороший баланс между готовностью к ремастеру и не требует слишком больших усилий для разработки. Улучшение систем боя, добычи и прокачки, чтобы они соответствовали системам Skyrim или Fallout 4, могло бы значительно улучшить захватывающий опыт игры в открытом мире. Учитывая, что этот потенциальный ремастер находится в разработке уже довольно давно, это может быть не просто обновление, подобное юбилейному изданию Skyrim, а, скорее, существенный пересмотр.

Как давний поклонник серии The Elder Scrolls, я нахожусь между волнением и ожиданием двух предстоящих проектов: ремастера Oblivion и Skyblivion, полной конверсии мода для Skyrim. Много играя в Oblivion и Skyrim, я глубоко оценил их уникальные качества и с нетерпением жду возможности увидеть, как они будут развиваться в этих новых проектах.

С одной стороны, предстоящий ремастер Oblivion выглядит совершенно потрясающе, демонстрируя игру в совершенно новом свете. Однако такое ощущение, что Bethesda догоняет Skyblivion, мод, который уже может похвастаться профессиональным качеством производства и преданным сообществом, стоящим за ним. Преимущество Skyblivion заключается в том, что она знакома игрокам и опирается на добрую волю оригинальной игры.

С другой стороны, Bethesda имеет неоспоримое преимущество, когда дело касается ресурсов и возможностей разработки. Если бы они рассматривали этот ремастер как испытательный полигон для The Elder Scrolls 6, я считаю, что это могло бы стать невероятно захватывающим опытом для таких фанатов, как я. Я с нетерпением жду, чтобы увидеть, как будут развиваться эти два проекта и какой из них в конечном итоге окажется лучшим.

— Страстный поклонник Elder Scrolls, жаждущий узнать будущее любимой франшизы.

Смотрите также

2025-01-03 03:34