Товарищи по команде PUBG недостаточно хороши? Новый генеративный персонаж под управлением искусственного интеллекта от Nvidia призван предложить вам альтернативу.

Проще говоря, Nvidia объединила усилия с несколькими разработчиками для разработки ИИ-компаньонов, которые будут умнее обычных благодаря использованию передовых технологий ИИ, разработанных самой Nvidia.

Проще говоря, ИИ, используемый для управления действиями и движениями неигровых персонажей (NPC), существенно отличается от ИИ, используемого в таких задачах, как создание шестипалых изображений или создание документов. Тем не менее, Nvidia объединяет эти две формы искусственного интеллекта, сотрудничая с издателем PUBG Krafton для создания PUBG Ally.

В этой инновационной системе искусственного интеллекта вы можете взаимодействовать так, как если бы это был товарищ по команде, управляемый искусственным интеллектом. Этот партнер может получать команды и нацеливаться на противников. Недавнее видео на YouTube (от The Verge) демонстрирует, что когда игрок запрашивает боеприпасы и лучшее защитное снаряжение, бот не только находит их и отмечает, но также информирует игрока о том, что он выполнил задачу. На данный момент он кажется более общительным, чем многие игроки, которых я встречаю в PUBG.

В моем игровом опыте искусственный интеллект, с которым я работал в команде, обнаружил противника, предупредил меня и обеспечил прикрытие. Конечно, он все еще экспериментальный и тщательно прописанный, но если его перенести на реальные игровые сценарии, ИИ потенциально может произвести революцию в многопользовательских играх.

В прошлом году Ubisoft представила возможность внедрения генеративного ИИ для неигровых персонажей (неигровых персонажей) в однопользовательские игры. Поначалу мне эта идея показалась скорее новинкой, чем улучшением: замена персонализированного взаимодействия с заскриптованными NPC на что-то, что может быстро потерять свое очарование. Тем не менее, возможность динамического общения с ботом может оказаться полезной, когда мои друзья не в сети, а я все еще хочу поиграть в игру. Кроме того, добавление многопользовательского чат-бота не создает риска вытеснения художников из игровой индустрии, как это делают другие приложения искусственного интеллекта.

Тем не менее, мы не уверены в том, как это нововведение повлияет на рейтинговый режим и другие форматы соревновательной игры. Потенциальное присутствие товарища по команде ИИ, который выполняет задачи именно так, как вы хотите, может спровоцировать обвинения в мошенничестве из-за его, казалось бы, превосходной производительности. Nvidia сообщила, что эта технология также будет использоваться в игре «Королевская битва» Naraka: Bladepoint, ИИ-персонажах в Sims-подобных Inzoi и в качестве разумных врагов в MIR5.

На Computex 2023 первоначально была представлена ​​Nvidia ACE, и теперь она используется для поддержки диалогового ИИ, такого как тот, который представлен в детективной игре об убийстве Dead Meat от Ubisoft, а также AI People (игра-песочница), ZooPunk (продолжение F.I.S.T.) : Forged in Shadow Torch) и других подобных приложениях.

Искусственный интеллект постепенно оказывает влияние на различные аспекты игр. Несмотря на мои сомнения по поводу диалогов и изображений, созданных ИИ, интеграция чат-бота с многопользовательскими ботами кажется эффективной с некоторыми корректировками. Хотя искусственный интеллект в Bladepoint планируется дебютировать в марте, о других реализациях пока нет новостей.

Чтобы определить, приносит ли игра с друзьями удовольствие, нам придется опробовать эту технологию лично.

Будьте в курсе CES 2025: мы находимся здесь, в солнечном Лас-Вегасе, чтобы держать вас в курсе новейших разработок ведущих технологических компаний, таких как Nvidia, AMD, Intel, Asus, Razer, MSI и многих других.

Посмотреть предложение

Смотрите также

2025-01-07 15:47