18 игр, которые команда PC Gamer с нетерпением ждет в 2025 году

2024 год был выдающимся годом для игр, полным фантастических релизов. Тем не менее, похоже, ему не хватает обычного шквала крупных блокбастеров, к которому мы привыкли. Вместо этого отсутствие этих титанов предоставило уникальную возможность погрузиться в неясные и специализированные миры, погрузившись в незнакомые миры и хитросплетения. В этом году, когда команда PC Gamer собралась, чтобы вручить награду «Игра года», мы оказались очарованы эклектичным набором игр, каждая из которых является личным увлечением каждого члена нашей команды.

Когда я вглядываюсь в наступающий год, мне кажется, что в воздухе витают перемены. Кажется, февраль уже полон долгожданных релизов — игр, в которые мы с нетерпением ждали месяцами, если не годами, чтобы наконец поиграть.

В ближайшие месяцы нет никаких признаков замедления ситуации. Более того, существует большая вероятность того, что Rockstar действительно сможет представить Grand Theft Auto 6 в этом году, хотя до ее выпуска на ПК может пройти еще некоторое время.

Конечно, задержки неизбежны, и не все, что запланировано на ориентировочную дату запуска «2025», в конечном итоге будет выпущено. Однако важно помнить, что впереди еще много интересного! Имея это в виду, я попросил команду PCG поделиться некоторыми из своих самых ожидаемых игр, которые они с нетерпением ждут, чтобы испытать. Вот их лучшие выборы:

1. Halo Infinite. Это долгожданное продолжение обещает вернуть классический геймплей Halo в новом свете и с новыми функциями, которых с нетерпением ждали фанаты.
2. Elden Ring — компания Software, создатели серии Dark Souls, объединились с Джорджем Р. Р. Мартином, чтобы создать эпическую фэнтезийную ролевую игру, действие которой происходит в огромном открытом мире, полном опасностей и приключений.
3. Starfield — первая новая интеллектуальная игра Bethesda Game Studios за 25 лет. Starfield — это космическая ролевая игра, которая позволяет игрокам исследовать галактику, принимать решения, формирующие их историю, и участвовать в напряженных боях как на земле, так и в космосе.
4. The Last of Us Part II. Долгожданное продолжение от Naughty Dog получившего признание критиков оригинала The Last of Us Part II обещает глубокое, эмоциональное повествование, действие которого разворачивается в постапокалиптическом мире, полном опасностей и интриг.
5. Cyberpunk 2077 — долгожданная ролевая игра от CD Projekt Red переносит игроков на яркие, освещенные неоном улицы Ночного города, где они могут жить, умереть и возродиться в мире, полном выбора и последствий.
6. Deathloop. Компания Arkane Lyon, создатели Dishonored, представляет Deathloop, приключенческую игру от первого лица, действие которой разворачивается на загадочном острове Блэкриф, где игроки должны разорвать петлю, запирающую их во временной петле, и остановить группу бессмертных. убийцы.
7. Avatar: Frontiers of Pandora — грядущая ролевая игра с открытым миром от Ubisoft переносит игроков в прекрасный инопланетный мир Пандоры из фильмов Джеймса Кэмерона «Аватар», где они смогут исследовать, сражаться и раскрывать секреты этой увлекательной планеты.

Дикие охотники на монстров

Дата выхода: 28 февраля 2025 г.

Кара Филлипс, писатель Evergreen: Я подумывала оставить меланхоличный комментарий о том, что почти пришло время почистить мои двойные клинки и начистить доспехи в ожидании запуска Monster Hunter Wilds, но, по правде говоря, никто никогда не перестает играть в Monster Hunter. . Даже если вы потратили бесчисленное количество часов на любую из основных игр, всегда найдется повод еще раз поохотиться. И это то, что поддерживало меня в течение более чем года ожидания Wilds.

В предвкушении «превосходного охотничьего приключения» уже нарастает высокий уровень волнения. На мой взгляд, Monster Hunter World предоставил поистине грандиозный опыт охоты, поэтому мне очень хочется узнать, что еще больше улучшит его. Беглого просмотра открытого бета-тестирования в октябре было достаточно, чтобы разжечь аппетит, но это определенно заставило меня жаждать большего. Когда я парил в небе на Сейкрете или сражался с группой Дошагум, Monster Hunter Wilds подарил мне опыт, который можно описать только как чистую радость, и я с нетерпением жду возможности испытать это снова, когда наконец смогу лечь. в моих руках полная игра.

Цивилизация 7

Дата выхода: 11 февраля 2025 г.

Тайлер Уайлд, главный редактор из США: До сих пор ни одна игра в жанре Civilization не увлекла меня так сильно, как последняя версия серии Civ. Firaxis известна своей последовательностью, но особенно приятно видеть, что они продолжают расширять границы. Несмотря на ожидание значительных структурных изменений в Civilization 7, я бы не удовлетворился простым ремейком Civilization 6 со свежим внешним видом (хотя новый дизайн просто фантастический).

Как заядлый геймер, я должен признать, что часто бросаю Civilization 6, не дойдя до финиша. Слышать о трехактной системе Civ 7 кажется глотком свежего воздуха, поскольку кажется, что она предназначена именно для решения этой проблемы. Организованный переход от сельскохозяйственных начинаний к современной эпохе — это то, что я с нетерпением жду более подробно. Возможно, только возможно, на этот раз я не поддамся искушению начинать заново каждый раз, когда игра замедляется, и, наконец, не стану свидетелем того, как перед моими глазами разворачивается современная эпоха.

Древнее Кольцо: Царство Ночи

Дата выхода: 2025 г.

Тед Литчфилд, помощник редактора: Небольшая часть меня была разочарована, когда я узнал, что следующий выпуск FromSoftware будет многопользовательской игрой. Однако мое волнение вернулось в полную силу, как только я посмотрел первый трейлер Nightreign и прочитал практический опыт Уэса в игре.

Более двух лет я с нетерпением ждал возможности испытать Elden Ring в режиме «новая игра плюс», но были времена, когда я колебался из-за стремления защитить своих персонажей для Shadow of the Erdtree. Однако сейчас меня смущает огромный размер игры, которая напоминает высокий четырехъярусный бургер. На прохождение потребуется целый месяц, иначе вы рискуете потерять темп на полпути.

Небольшая, но увлекательная, повторяемая игра, напоминающая Elden Ring, представленная в виде независимого пакета расширения, кажется идеальной для удовлетворения моей игровой тяги, не отягощая мое свободное время. Ныряю ли я с товарищами или путешествую в одиночку, как одинокий волк, я с нетерпением жду возвращения в мир Лимгрейв Лимвельд еще раз.

Признанный

Дата выхода: 18 февраля 2025 г.

Джошуа Воленс, обозреватель новостей: Согласно нетрадиционной маркетинговой стратегии Obsidian Entertainment, большая часть того, что я знаю об Avowed, происходит благодаря пониманию того, чего она не воплощает. Она не похожа на Skyrim, не придерживается классовой системы и менее сурова, чем ее предшественники изометрические ролевые игры — Pillars of Eternity 1 и 2.

Хотя это было ожидаемо благодаря превью Фила Сэвиджа и Робина Валентайна, среди других, я с нетерпением жду возможности сыграть в Pillars of Eternity 2: Deadfire в 2025 году. По моему мнению, эта ролевая игра входит в число величайших ролевых игр всех времен и вселенной. Эора сильно недостаточно изучена. Возвращение в этот мир обещает стать для меня восхитительным опытом, и если успех игры приведет к появлению новых игр, действие которых происходит в этой вселенной, я буду очень рад.

Инзои

Дата выхода: 28 марта 2025 г.

Наконец-то дебютирует конкурент серии The Sims! Страх задержки или отмены в одиннадцатый час больше не является проблемой (я настроен оптимистично). Уже больше года поклонники The Sims внимательно следят за Инзоем, затаив дыхание. Теперь мы узнаем, есть ли у Krafton все необходимое, чтобы удержаться на этой конкурентной арене.

Нельзя отрицать красоту Инзоя, и я был очарован деталями демо-версии студии персонажей Инзои. Я возлагаю большие надежды на то, что к моменту запуска будут созданы потрясающие копии. Однако еще неизвестно, предложит ли Инзои нечто большее, чем просто множество привлекательных персонажей. Krafton анонсировал такие элементы, как открытый мир, которого игроки Sims жаждали еще со времен The Sims 3. Тем не менее, важно отметить, что игры-симуляторы всех жанров часто сталкиваются с ошибками, и неясно, насколько гладко будет работать Inzoi, когда он столкнется с его возбуждением. база игроков.

Death Stranding 2: На пляже

Дата выхода: 2025 г.

Джоди МакГрегор, редактор Weekend/AU: Я не особенно ценю работу Кодзимы, поэтому, когда люди небрежно называют Death Stranding «просто еще одним причудливым проектом этого человека», это застает меня врасплох. Тем не менее, я полностью наслаждался каждым моментом Death Stranding из-за его уникальных качеств, а не потому, что он подчеркивает творческий ум, стоящий за ним. Фактически, аспекты, которые обычно являются обыденными в играх с открытым миром, такие как управление инвентарем и пересечение пустых пространств между встречами, стали увлекательными благодаря стремлению Death Stranding точно их имитировать. Например, нести стопку ящиков на крутой холм представляет собой неожиданно захватывающую задачу, в то время как делать то же самое, когда вас преследует количество нефти, равное измерению, добавляет дополнительный уровень напряжения, который делает опыт более интенсивным, чем кажется на первый взгляд. .

Я с нетерпением жду возможности узнать больше о загадочном Framerate Punch, Таинственном человеке-марионетке и необычных обстоятельствах, когда все находятся на подводной лодке, но в первую очередь я жажду еще одной игры, созданной с таким же тщательным вниманием к деталям, как Death Stranding.

Клер Обскур: Экспедиция 33

Дата выхода: будет объявлено позднее

Роберт Джонс, редактор журнала Print: Я невероятно рад первой игре Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, поскольку разработчики смешивают классическую пошаговую структуру JRPG (как в таких сериях, как Persona, Suikoden и Final Fantasy). с явно выраженным западным уклоном. Красивый художественный стиль игры в стиле Belle Époque и классический симфонический саундтрек придают ей уникальную, нетрадиционную атмосферу JRPG. Похоже, это инновационная приключенческая ролевая игра в жанре темного фэнтези, которая продвигает жанр в новых направлениях благодаря своей реактивной боевой механике, которая привносит что-то новое за счет включения элементов ролевой игры в реальном времени, которые повышают вовлеченность игроков. Будем надеяться, что эту экспедицию мы не забудем.

Тени Assassin’s Creed

Дата выхода: 14 февраля 2025 г.

Морган Парк, соавтор: Несмотря на мои попытки сохранять спокойствие, я искренне в восторге от Assassin’s Creed Shadows. Хотя с 2017 года серия сильно склоняется к элементам ролевой игры, прошлогодний Mirage ощущался как возвращение к форме с упором на скрытность и быстрые убийства. Судя по тому, что мы наблюдали до сих пор, Shadows, похоже, еще больше ориентированы на скрытность: вы можете укрываться, гасить фонари, чтобы создать темноту, и совершать бесшумные убийства, не беспокоясь об уровне противника. Кроме того, впервые за многие годы бой на переменном токе выглядит визуально впечатляюще. Блокирование, нарушение стойки и мощные удары катаны являются определенным улучшением по сравнению с непрерывными атаками топором Валгаллы.

Кроме того, есть ощущение, что «Тени» будут фантастическими. Визуализация потрясающая, а краткие обзоры боя и скрытности, представленные Ubisoft, сразу кажутся захватывающими. Меня также заинтриговала концепция двойного главного героя: меня привлекает то, что идеологии шиноби и самураев воплощены двумя персонажами, живущими по этим принципам, в отличие от такого персонажа, как Призрак Цусимы, который является одновременно величайшим ниндзя и самураем в мире. существование.

Рост бури

Дата выхода: 24 апреля 2025 г.

Фил Сэвидж, главный редактор: В последнее время многие попытки возродить жанр стратегий в реальном времени (RTS), например Company of Heroes 3, Homeworld 3 и StormGate, потерпели неудачу. Эти игры не только столкнулись с проблемами при выпуске, но, на мой взгляд, они в корне промахнулись, не эмулируя Command & Conquer. К сожалению, похоже, что мы никогда не станем свидетелями настоящей новой игры Command & Conquer, учитывая, что последние выпуски серии, казалось, указывали на то, что Electronic Arts (EA) не собиралась ее создавать. Однако в этом году обещают что-то захватывающее: Tempest Rising, и, судя по превью, это именно то, чего я так ждал.

Описание игры в Steam может похвастаться влиянием легендарных игр RTS 90-х и 2000-х годов, но не уклоняется от признания ее сходства с Command & Conquer. Действительно, у него много общих характеристик: альтернативная история? Подтверждено. Мощный, глобально распространяющийся ресурс в центре конфликта? Подтвержденный. Две противоборствующие группировки: одна — богатые западные миротворческие силы, а другая — коалиция, претендующая на указанный ресурс как на свое наследие? Проверять. Идея возрождения этой классической игры RTS восхитительна, и мне не терпится сыграть в нее, когда она выйдет через несколько месяцев.

Последняя фантазия 7: Возрождение

Дата выхода: 23 января 2025 г.

Молли Тейлор, продюсер функций: Честно говоря, несправедливо, что две лучшие игры, запланированные на 2024 год, — Astro Bot и Final Fantasy 7 Remake — не были доступны на ПК. Но мы добились прогресса: в конце этого месяца Final Fantasy 7 Remake будет перенесен на ПК. Признаюсь, Final Fantasy 7 Remake меня не полностью убедил, поскольку на мой вкус он показался мне слишком сосредоточенным на поиске квестов. Однако, судя по всем обзорам, которые я видел, Rebirth значительно превосходит своего предшественника улучшенной сюжетной линией, боевой системой и исследованием. Ожидание велико, и мне не терпится увидеть, что ждет Клауда и его товарищей за пределами Мидгара.

Дюна: Пробуждение

Дата выхода: начало 2025 г.

Несмотря на мое недовольство MMO и растущую усталость от пустынных ландшафтов из вселенной «Звездных войн», я с нетерпением жду Dune: Awakening из-за ее акцента на выживании и элементах крафта. Удивительно, но даже последние фильмы «Дюны» меня не увлекли; однако по мере того, как я углубляюсь в детали Dune: Awakening, мое любопытство попробовать ее становится все сильнее.

Funcom приложила немало усилий, чтобы сделать повседневные задачи, такие как разбивание камней и сбор воды, приятными, а также добавила несколько уникальных функций — вы можете создать свой собственный летательный аппарат (орнитоптер) и использовать «специю» для головокружительных впечатлений, которые дает возможность заглянуть в будущее. Строительство базы, исследование, превращение противников в питьевую жидкость и не будем забывать о песчаных червях – возможно, именно эта MMO-игра окончательно превратит меня в энтузиаста MMO!

Маленькие кошмары 3

Дата выхода: 2025 г.

Эли Гулд, репортер новостей: «Маленькие кошмары», несомненно, один из самых заслуживающих доверия сериалов ужасов. Я обожал обе предыдущие игры, и меня особенно впечатлило то, как вторая часть обострила напряжение и включила в себя больше захватывающих боевых сцен, не выглядя при этом чрезмерно надуманными. Следовательно, мои ожидания от следующей игры определенно возросли.

Пока неясно, когда Little Nightmares 3 появится на прилавках магазинов в 2025 году, но я с нетерпением жду ее появления, учитывая, что она будет поддерживать совместную игру для двух игроков. В этой игре у вас будет доступ к различным инструментам, таким как гаечный ключ, лук и стрелы, с помощью которых вы сможете решать головоломки и вместе преодолевать жуткие коридоры.

Мне не терпится погрузиться с головой в захватывающий ремейк «Это нужно вдвоем» и погрузиться в его потрясающе жуткую, но захватывающую вселенную «Маленьких кошмаров». А поскольку в играх ужасов командная работа заставляет мечту сбываться, как говорится: вам не нужно убегать от монстра, только от вашего партнера!

Вандерстоп

Дата выхода: 11 марта 2025 г.

Харви Рэндалл, автор контента: На первый взгляд, Wanderstop не очаровал меня сразу. «Ой, смотри, причудливая маленькая игра в чайном магазине», — размышлял я, возможно, чтобы заполнить пустоту, оставленную «Зельеномикой». Но затем главная героиня, Атла, испытывает пристальный взгляд на 1000 ярдов, который потребовал вмешательства одного из успокаивающих жителей. Именно тогда я обнаружил, что она была разработана создателями The Stanley Parable, и теперь мой интерес достиг небывало высокого уровня! Я на грани ожидания.

По сути, The Stanley Parable была удивительно своеобразной, когда она впервые вышла, предлагая уникальное исследование выбора в видеоиграх, которое, хотя сейчас и не было новаторским, но в то время было невероятно интригующим. Это не просто намек на то, что в Атле будут захватывающие повествовательные элементы; это предполагает, что он собирается сделать что-то нетрадиционное, и мое любопытство, всегда жаждущее свежих и причудливых методов повествования в играх, зациклилось на этом, как решительный ракушка, цепляющаяся за корабль. Я готов к интригующей смеси эмоций с Атлой.

Крест Богдана

Дата выхода: 2025 г.

Энди Чок, ведущий новостей Северной Америки: Мне очень понравилась атмосфера трейлера «Креста Богдана» в июне 2024 года, и я думаю (или, по крайней мере, надеюсь), что он может быть очень хорошим, но что действительно пробудило мое любопытство, так это то, как игра представляет себя. всем, кто не уделяет особенно пристального внимания. На странице Steam: «Bogdan’s Cross — это приключенческий боевик, действие которого разворачивается в бурную эпоху крестовых походов. Следуйте за путешествием Богдана, скромного мальчика-пастушка, который становится легендарным рыцарем-тамплиером». Совершенно обычный, совершенно ничем не примечательный — то, что мы видели в бесчисленном множестве других игр (а также фильмов и телешоу) до него.

В описании Steam не упоминается интригующая деталь, которая меня озадачивает: все персонажи Bogdan’s Cross кажутся медведями, включая тамплиеров. Это удивительно, учитывая, что в игре есть и другие лесные существа и сверхъестественные существа. Несмотря на исторический контекст, темы веры, искупления и богатое повествование, происходящее в средневековом мире, полном тайн и загадок, на странице Steam ничего не говорится об этих персонажах-медведях. Идея медведей возбуждает мое любопытство больше, чем любой другой аспект игры, тем более что меня не особо привлекают тамплиеры, крестовые походы или жанр приключенческих боевиков, но присутствие медведей меня зацепило. Я хочу узнать больше об этой необычной обстановке и ее причинах.

Посмотрите на эти чертовы уши и скажите, что вам тоже не любопытно.

Каирн

Дата выхода: 2025 г.

Линкольн Карпентер, журналист по видеоиграм: Мне нравится масштабировать видеоигры. Я делаю это уже довольно давно. Из-за такого большого количества восхождений в разных местах — я смотрю на тебя, Скайрим — где мне, вероятно, не следовало этого делать, мне не потребовалось много времени, чтобы подумать, что скалистые утесы Каирна — это просто еще одно испытание, которое я могу преодолеть без особых усилий. Скалолазание для меня так же естественно, как дыхание.

Иногда весело быть наказанным за свое высокомерие.

Пережив несколько пугающих падений во время моего недавнего прохождения демо-версии Каирна, я теперь понимаю, что, возможно, я не тот вундеркинд в свободном лазании, каким я себя считал. Однако я должен признать, что инновационная механика лазания в игре действительно впечатляет. Когда вы перемещаетесь по каждому каменистому пространству, напряжение ощутимо — это похоже на нервную игру с цыплёнком, где дрожащие конечности вашего персонажа толкают себя как можно дальше, прежде чем ваша хватка ослабнет, и вы упадете обратно туда, где вы в последний раз вставляли крюк.

Если, конечно, вы не забыли забить крюк. Опять же, высокомерие может быть забавным.

Тактика R-типа 1 • 2: Космос

Дата выхода: 2025 г.

Уэс Фенлон, старший редактор: Почему вы все продолжаете выбирать новые игры, когда в следующем году в Steam появятся малоизвестные диковинки середины 2000-х годов? Вы все трусы и дураки. Эта диология стратегических игр, которая впервые выйдет на ПК в следующем году, вероятно, будет иметь «самую неожиданную PSP-игру». Преобразование в ПК» Премия GOTY заблокирована заранее (да, я уже лоббирую категории наград в следующем году). Я никогда в них не играл, потому что в 2008 году у меня была Nintendo DS, а не PSP. Мне он не понадобился, поскольку у меня уже была DVD Final Fantasy 7: Advent Children. Но в любом случае я знаю, что пропустил пару хороших JRPG, несколько отличных головоломок и эту поистине причудливую адаптацию легендарного шутера с горизонтальной прокруткой в ​​пошаговую стратегию.

По словам писателя Доминика Тарасона, R-Type Tactics — исключительно редкий случай, когда студия успешно трансформирует игру в совершенно другой жанр — подвиг, который часто считается табу. Учитывая опыт Доминика в создании нетрадиционных игр и тот факт, что сиквел изначально был эксклюзивным для Японии, я определенно хочу попробовать эту серию.

Несмотря на необычность этого тактического изменения, это не самая необычная особенность R-Type. Этот титул принадлежит Ирему, который в 2003 году выпустил «R-Type Final», за которым последовали еще шесть игр R-Type. Среди них — «R-Type Final 3 Evolved». Кажется, нам следовало бы усвоить из Final Fantasy 2, что сиквелов может быть множество!

Полый рыцарь: Шелковая песня

Дата выхода: Где-то до тепловой смерти Вселенной.

Этот год кажется мне исключительно особенным; Я чувствую это. Группа божьих коровок поселилась на зиму в одной из моих оконных рам, и я считаю, что это может быть знаком из мира насекомых о том, что выпуск Silksong не за горами.

Каждый год кто-то упоминает одно и то же! И хотя это может быть правдой, позвольте мне напомнить вам, как часто мы находимся в предвкушении, с нетерпением наблюдая за церемониями награждения и презентациями Nintendo, только для того, чтобы наши ожидания были раздавлены, как будто бесчисленные муравьи под ногами.

Хотя Monster Hunter Wilds может быть уже не за горами, вместо этого я с нетерпением жду возвращения в Silksong. Воспоминания о моем заветном времени в жутком царстве насекомых Hollow Knight до сих пор вызывают у меня улыбку, и, поскольку у Team Cherry было достаточно времени для разработки, я уверен, что это продолжение будет действительно замечательным.

Европа Универсалис 5

Дата выхода: Технически еще не существует.

Фрейзер Браун, онлайн-редактор: Europa Universalis 5 еще официально не признана Paradox Interactive. Однако PDS публикует дневники разработчиков, наполненные картами и обсуждениями механики, что заставляет некоторых сомневаться в подлинности всего этого. Это довольно хитрая форма манипуляции, и, должен признаться, она на меня действует. Несмотря на то, что Crusader Kings покорила мое сердце там, где когда-то жила Europa Universalis, моя привязанность к оригинальной серии стратегий Paradox остается непоколебимой.

Без официального заявления мои ожидания относительно запуска в 2025 году могут оказаться неточными. Однако неожиданные события имеют тенденцию происходить, поэтому я все еще надеюсь на какое-то подтверждение. По крайней мере, я оптимистично настроен на то, что мы получим новости о его развитии, и тогда я сделаю все возможное, чтобы получить практическую возможность.

Смотрите также

2025-01-09 18:57