Когда Remedy представляет новую игру, я обычно ожидаю трех особенностей: героя, одетого небрежно, стрельбы от третьего лица и пистолета. Однако Firebreak, кооперативный спин-офф Control с видом от первого лица, который выйдет в 2025 году, отходит от этой формулы, и это действительно интригует. О Firebreak мало что известно, кроме запланированного окна выпуска, но во время интервью GamesRadar Remedy намекнула, что важным аспектом игрового процесса шутера от первого лица является принятие душа.
Проще говоря, как объяснил GR директор игры Майк Каятта, Firebreak в первую очередь фокусируется на управлении кризисами и борьбе с веществами, с которыми вам не следует сталкиваться — такими как огонь, радиация или даже стикеры. Если вам больше не нужна эта штуковина, просто очистите ее. Но если вы предпочитаете не принимать холодный душ, сначала согрейте воду. Кроме того, не забывайте по возможности экономить воду. Наконец, если вы находитесь в затруднительном положении, соберитесь со своей командой внутри защитного бокса.
На языке кооперативных шутеров от первого лица душ для дезактивации — это, по сути, безопасная зона, появляющаяся во время миссий, похожая на безопасную комнату в Left 4 Dead или медицинскую станцию в Warhammer 40,000: Darktide. Как и в других местах, принятие душа дает мгновенную передышку, восстанавливая ваше здоровье и удаляя любые вредные вещества, накопившиеся на вашем снаряжении, из межпространственных измерений.
Без сомнения, как объяснил Каятта, душ был одним из первых аспектов дизайна, которые действительно завоевали популярность. Это одновременно функционально и креативно, способствует сотрудничеству и обеспечивает идеальный баланс между практичностью и бюрократической причудливостью.
Мы кратко рассмотрим эти импровизированные души в рекламном трейлере Firebreak:
Ааа, выглядит именно так тесно и утилитарно, как я себе представлял.
Что Каятта подразумевает под холодным душем? Предлагает ли он вместо этого бонус за принятие теплого душа? Кажется, это соответствует моему обычному поведению, когда мой водонагреватель ломается, но вызывает у меня любопытство, насколько механически сложным может быть Firebreak. Могу ли я переоценивать электрическую пушку и пушку с вязкой кислотой, которая (очевидно) тушит пожар в трейлере? Возможно, мы будем манипулировать элементами Firebreak.
Игра Firebreak, выпуск которой запланирован на 2025 год, дебютирует в Steam одновременно с запуском, что является важным событием для Remedy Entertainment за последнее время.
Смотрите также
- Будет ли Веном 4? Что Том Харди сказал о возвращении во франшизу Marvel
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор Intel Arc B580
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Разработчик Delta Force говорит, что хакеры — это «долговечная раковая опухоль» шутеров от первого лица: «Либо мы, либо читеры»
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Читы Bellwright и консольные команды
2025-01-10 03:02