Piranha Games уволит сотрудников после Mechwarrior 5: Clans «работает ниже прогнозов»

Enad Global 7 сообщила, что они увольняют 38 сотрудников из своей студии Piranha Games из-за неэффективности их последней игры Mechwarrior, Mechwarrior 5: Clans. Кроме того, они объявили, что студия Toadman, известная своим шутером EvilVEvil 2024 года, полностью закроется.

По словам генерального директора Enad Global 7 Джи Хама, команда Piranha создала исключительную игру, которая превзошла как внутренние, так и внешние ожидания по качеству, сюжету и игровому процессу. К сожалению, несмотря на выдающиеся усилия команды Piranha, игра не привлекла новых игроков и не увеличила существующую аудиторию, как ожидалось, что привело к недостаточным продажам. В результате мы вынуждены принять необходимые меры.

Нам очень понравились «Кланы», когда они были выпущены в прошлом году, так как наш обзор в 82% показал, что они предлагают убедительное повествование о молодых воинах, сражающихся с трудностями, а также первоклассные боевые действия, напоминающие культовых, неуклюжих механических чудовищ. Тем не менее, количество игроков в Steam не было впечатляющим: по данным SteamDB, оно достигло максимума всего в 5600 игроков одновременно — цифра, не намного превышающая пик, достигнутый десятилетней давностью Mechwarrior Online.

Увольнения в Piranha позволят им продолжать свою деятельность устойчиво в финансовом отношении, даже несмотря на то, что они создают новый контент для Mechwarrior 5: Clans. Enad Global 7 отметил это, и разве не прибыльность и разработка нового контента изначально захватили нас в видеоиграх?

В связи с аналогичными обстоятельствами, без прямого указания какой-либо конкретной неудачной попытки, было решено, что Toadman прекратит свою деятельность. Такое решение было принято в связи с тем, что ряд попыток сделать дочернюю компанию прибыльной оказались безуспешными. По мнению EG7, это закрытие является прямым результатом продолжающихся трудностей в отрасли и неспособности студии достаточно быстро заключить новые контракты на работу по найму. В результате 69 сотрудников и подрядчиков потеряют работу, но 42 человека продолжат работать над существующими проектами до тех пор, пока они не будут завершены.

Как геймер, позвольте мне сказать вам, что выпуск шутера EvilVevil от Toadman в 2024 году был скорее провалом, чем взрывом. Я бы посоветовал другим держаться от этого подальше, и, похоже, они прислушались к моему совету: максимальное количество одновременных игроков в игре в Steam составляет всего 37, и ни одна душа не играет в нее в данный момент, согласно данным SteamDB. .

2023 год был особенно тяжелым для увольнений в индустрии видеоигр, а в 2024 году ситуация ухудшилась. Пока что 2025 год складывается не намного лучше. На этой неделе Splash Damage объявила, что увольнения могут произойти из-за отмены Transformers: Reactivate. Более того, студия Jar of Sparks, возглавляемая бывшим главой отдела дизайна Halo Infinite Джерри Хуком, прекратила работу над своей неопубликованной игрой и фактически закрылась после того, как ее материнская компания NetEase прекратила финансирование проекта.

Смотрите также

2025-01-10 23:48