В конце 2024 года мне удалось опробовать последний часовой предварительный просмотр Hyper Light Breaker перед его выходом. запуск раннего доступа 14 января. Она делает свое дело: это отличная игра в жанре экшн, которая воплощает внешний вид Hyper Light Drifter в открытом трехмерном мире. Теперь осталось два больших вопроса: как вам, играя в рогалик, играть снова и снова, и как он будет складываться во время раннего доступа?
С тех пор, как в прошлом году я протестировал раннюю предварительную версию игры, фундаментальные бои и прохождение Брейкера никогда не вызывали у меня никаких сомнений. Играть одно удовольствие: бой сочетает в себе веселье и увлекательность с упором, как в Souls, на точное уклонение или противодействие, сохраняя при этом скорость, характерную для игр с персонажами. Навигация по миру с помощью ховерборда или параплана (в стиле Zelda) доставляет одинаковое удовольствие, а также демонстрирует впечатляющую систему процедурной генерации Heart Machine.
Если бы не упомянуть, что пейзаж, который я исследовал, был создан искусственно, я мог бы предположить, что он традиционно создавался вручную. Особенности местности, такие как овраги, скалы и горы, разбивают карту и требуют тщательной навигации для перемещения — Heart Machine, по-видимому, стремилась избежать стиля Skyrim «прыгнуть в гору», поэтому каждое естественное препятствие имеет решение, такое как пандусы, перевалы или альтернативные маршруты. Во время игры мы наткнулись на подземную лабораторию, менее распространенный элемент карты, предлагающий привлекательные награды, и я с нетерпением жду возможности обнаружить еще больше таких скрытых драгоценностей.
Я заинтересован в изучении степени трансформации карты в различных прохождениях, задаюсь вопросом, сможет ли обновленная версия воссоздать острые ощущения и новизну первого входа в открытый мир, и могут ли швы процедурной генерации стать более заметными в дальнейшем. многочисленные сеансы. Игра предлагает различные типы сред для поддержания разнообразия, и на горизонте появятся дополнительные, поскольку разработка продолжается в раннем доступе.
Гиперсвет: Столкновение
Один из основных вопросов, который у меня возник относительно Breaker, заключался в том, может ли он способствовать глубокому исследованию, учитывая его нехватку времени, аналогичную Risk of Rain 2. К счастью, Breaker эффективно решает эту проблему двумя способами, которые я ценю. Начнем с того, что ваше исследование ограничено не временем, а действиями, которые вы выполняете в игровом мире – это напомнило о зависимых от диалога часах в Disco Elysium. Уровень опасности в Hyper Light Breaker возрастает по мере того, как вы собираете добычу, открываете ключи от комнат с боссами или побеждаете врагов и боссов, в результате чего в открытом мире появляются более могущественные и многочисленные враги.
Проще говоря, Breaker — это игра, в которой вы собираете ресурсы и побеждаете боссов в нескольких попытках (жизнях) в одном мире, вместо того, чтобы начинать все сначала после смерти. По мере вашего продвижения собранные вами ключи, точки интереса и побежденные боссы сохраняются для текущего прохождения. При раннем выходе уровень опасности сбрасывается, не забирая при этом ни одной вашей жизни. Со временем, когда вы приступите к более широким исследованиям или сбросу карты, Breaker следует типичному образцу игр-рогаликов с такими улучшениями, как обновляемые продавцы, настройка сборки персонажей и разблокируемые персонажи (три при запуске, еще больше). Каждый персонаж может использовать все виды оружия, но говорят, что их отличает уникальное набор характеристик, особенность, которую я еще не видел на практике.
Проще говоря, по мере того, как мы приближаемся к запуску раннего доступа Breaker, я с нетерпением жду этого, основываясь на всем, что я видел, чувствовал и слышал о нем. Однако только когда игра будет выпущена, мы сможем определить, сможет ли ее основная механика обеспечить «бесконечную реиграбельность», к которой стремится Heart Machine.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Как найти все предметы коллекционирования Astro Bot, включая ботов, кусочки головоломки и деформации.
- Читы Bellwright и консольные команды
- Лучшие моды Farthest Frontier
- Самой страшной игрой ужасов, в которую я играл в этот Хэллоуин, оказалась Waffle Cone Willie, игра о побеге от злого фургона с мороженым.
- Где найти интенданта Служителей Земли в WoW Cataclysm
- Изучите предстоящий научно-фантастический эпический исход в романе «Машина Архимеда»
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
2025-01-13 23:17