Этот развратный рогалик превратит вас в отчаявшегося социопата… ну, в забавной форме

Знаешь, какое слово я не часто использую в этой работе? «Развратный». Да благословит Бог Игра Султана за то, что она дала мне возможность смахнуть с нее пыль.

В этой своеобразной и увлекательной игре-рогалике речь идет о выживании благодаря пороку, а не добродетели. Безжалостный и экстравагантный султан выбрал вас своим представителем для игры в мистическую карточную игру. Ваша цель — избежать собственной казни, и вы делаете это, принимая участие в отвратительных потворствах.

На каждом ходу вы выбираете «Карту указа султана», которая представляет определенный порок, такой как похоть, насилие, амбиции или роскошь. У каждой карты есть уровень, указывающий серьезность действия, необходимого для ее выполнения — например, карта Серебряного насилия требует убийства человека Серебряного ранга или выше. Однако, хотя султан с его огромным богатством может легко завершить любую полученную карту, вы, как дворянин низшего уровня, должны вырабатывать стратегию и маневрировать, чтобы выполнить их.

В результате получается игра, в которой речь идет не только о чрезмерном употреблении аморальных поступков, но и о необходимости постоянных усилий, планирования, обмана, насилия и глубокого понимания местного преступного мира, особенно его заведений с дурной репутацией. По сути, вы неохотно и финансово неудобно втягиваетесь в роль безжалостного, коррумпированного социопата, где успех требует безжалостных манипуляций и аморальности.

В «Игре Султана», подобно тому как социопат рассматривает других, люди рассматриваются как части, наряду с картами, представляющими предметы, деньги, секреты и предзнаменования. Каждый день вам и вашему ближайшему кругу можно назначать задачи на карте города для производства ресурсов или событий или достижения текущей цели карты. Результаты часто зависят от бросков кубиков против различных черт характера.

Обычный день может включать в себя делегирование супругу таких задач, как управление вашей собственностью с целью получения прибыли, отправку слуги в книжный магазин за книгой, которая повысит вашу репутацию, и сбор городских новостей, а также поручение ближайшему другу обратиться в суд, чтобы помешать вашим противникам. от негативного влияния на султана против вас, при этом устраивая встречу со старым врагом, которого я могу втянуть в какую-нибудь бессовестную ситуацию.

По мере того, как вы глубже погружаетесь в игру, открывающиеся перед вами возможности становятся все более сложными. Чтобы найти множество возможностей развлечься, необходимо неустанно рыскать по городу, налаживать связи с новыми людьми и заниматься нетрадиционными видами деятельности. Вы часто оказываетесь в затруднительном положении, и независимо от того, удача это или нет, определение того, как завершить даже начальную карту Султана, может быть довольно сложной задачей, когда вы только начинаете. Например, если у игрока нет земель для завоевания или армии для завоевания, как ему выполнить Золотую карту завоевания?

Решения обычно непросты, и, поскольку на каждое из них у вас есть всего семь дней, места для прокрастинации нет. Прежде чем вы это заметите, вы начнете хвататься за любой намек на шанс, подобно тому, как человек, пристрастившийся к греху, ищет следующую дозу. Это ощущение становится более интенсивным из-за того, что Карту Султана невозможно завершить, повторяя прошлые действия — как только вы израсходуете один ресурс, например, бордель, вы должны найти другой источник Похоти (или Кровопролития…). Вы вынуждены постоянно гоняться за острыми ощущениями, оставляя за собой разрушения и сжигая мосты на своем пути.

Однажды вы выслеживаете шкуру белого носорога, на следующий день заботитесь о загадочной сироте, а к концу недели вы провели темный ритуал, уничтожили вдову, чтобы забрать ее состояние, и установили отношения с молодой наследник, обучая его предпочитаемым интимным навыкам. Новые отношения, новые противники, новый опыт, новое окружение — вы вынуждены преследовать все это в вихре.

В результате получается интригующая, сложная и чрезвычайно захватывающая головоломка, непохожая ни на что, с чем вы сталкивались раньше. В его интригах и политических маневрах чувствуется дух Crusader Kings, а также намек на Sunless Sea в его разветвленной текстовой сюжетной линии, управлении ресурсами и структуре повествования. Однако он стоит особняком как отдельная сущность. Несмотря на погружение в разврат, избегает беспричинности или попытки эпатировать. Умная перспектива — что вы ненавидите такие злые поступки, но должны совершать их, чтобы остаться в живых — не позволяет этому ощущаться как извращенная фантазия. Более того, острые тексты эффективно высмеивают то, как власть может развратить тех, кто ею обладает.

Судя по тому, что я испытал до сих пор, игра, которой я сейчас занимаюсь, кажется чем-то большим, чем просто демо-версия. Несмотря на такое обозначение, после трех часов игры, похоже, у него нет каких-либо заметных ограничений или конечных точек. Если не считать некоторых недостающих графических элементов (персонажей, представленных в виде силуэтов, а не детальных портретов), похоже, что он охватывает значительную часть финальной версии игры.

Разве это иронично, что игра о том, что все имеет свою цену, предлагает такую ​​​​щедрую бесплатную демо-версию? В любом случае, не стесняйтесь баловать себя. Я играл во множество карточных игр в стиле рогалик, но никогда не сталкивался с подобным опытом — и это оставило во мне темную тягу к большему…

Смотрите также

2025-01-14 19:20