
Первоначальный выпуск Space Engineers 2 во время раннего доступа знаменует собой лишь начало великого видения сиквела разработчиком Keen Software House. Они представили план с подробным описанием различных обновлений контента, которые будут включены в игру в течение 2025 года и далее.
Первоначально представленная как предварительная альфа-версия, в которой подчеркивалась инновационная творческая обстановка свободной формы, она предлагала подробный обзор обновленной строительной механики и улучшенного движка. Последующие функции планируется внедрять постепенно, в рамках того, что разработчики называют «вертикальными срезами».
Дорожная карта «Космические инженеры 2»

Согласно сообщению Steam, «вертикальный срез» представляет собой игровой раздел игры, в котором подчеркиваются определенные ключевые аспекты и достижения, достигнутые с использованием высококачественных производственных стандартов. Этот сегмент служит важным ориентиром во время разработки игры, при этом в последующих фрагментах добавляются дополнительные функции.
Приняв этот метод, я сосредоточился на доработке основных аспектов нашего проекта, гарантируя, что они будут абсолютно первоклассными, прежде чем мы решимся добавить в него новые функции.
После запуска в конце января 2025 года разработка Space Engineers 2 продолжается с помощью Upper Slice 1.1, новой функции, которая включает в себя внутриигровую мастерскую, связанную с Steam Workshop. Это позволяет игрокам обмениваться своими творческими проектами друг с другом.
В дальнейшем Slice 1.2 улучшает механику и пользовательский интерфейс, а Slice 1.5 предоставляет набор инструментов для настройки (моддинга).
- VS 1: Творческий режим (27 января 2025 г.)
- VS 1.1: Мастерская Steam по пользовательскому контенту
- VS 1.2: Улучшенная механика и доработки интерфейса.
- VS 1.5: Моддинг — VRAGE HUB, VRAGE Editor и другие инструменты
- VS 2: Планеты и выживание
- ПРОТИВ 3: Вода
- Future VS: мультиплеер, неигровые персонажи, сюжетная кампания и многое другое.
Проще говоря, план разработки «Космических инженеров 2» переходит ко второму вертикальному срезу, существенному этапу. Этот сегмент предложит игрокам возможность путешествовать по планетам в системе Альмагест. Помимо этого, в нем представлены функции рюкзака, варианты построения проекций, более сложные задачи и улучшенные системы развития, которые делают игровой процесс еще более увлекательным.
В третьем вертикальном срезе мы погружаемся в мир воды, показывая «3D-объемы воды размером с планету», охватывающие океаны, реки и озера. Эти водные ландшафты призваны существенно изменить игровой процесс. Любители водного транспорта, особенно лодки и подводные лодки, несомненно, будут в восторге от этого дополнения.
В дальнейшем мы должны получить мультиплеер, NPC, сюжетную кампанию и многое другое.
Важно отметить, что на данный момент в дорожной карте Space Engineers 2 (которую можно найти на официальном сайте) не указаны конкретные даты выпуска предстоящих обновлений контента.
Тем не менее, можно с уверенностью предположить, что они появятся в течение 2025 года и далее.
Запланированные функции Space Engineers 2 могут измениться в зависимости от изменений в фокусе команды разработчиков, особенно по мере поступления отзывов игроков относительно игрового процесса в сиквеле.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор MSI MPG 272URX
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2025-01-15 20:10