С момента своего создания Castlevania выделяется тем, что превосходит все ожидания. Например, мультсериалу Netflix, особенно второму сезону, удается сочетать глубокие дискуссии между кровожадными вампирами и темами потерь и наследия с напряженными боевыми сценами. Аналогичным образом, в видеоигре 80-х годов появился персонаж, вооруженный кнутом, который сражался с различными злодеями из фильмов ужасов, такими как мумии и монстр Франкенштейна, и в конечном итоге победил Дракулу.
Несмотря на свою слабую основу, она разрослась до множества игр высшего уровня, можно сказать, даже среди величайших. Кажется, нет более харизматичного персонажа, чем человек, вооруженный кнутом, если его мастерски изобразить.
В Castlevania: Nocturne Season 2 я поразился потрясающему мастерству персонажа, владеющего кнутом, — свидетельство беспрецедентного мастерства Powerhouse Animation. Хотя захватывающие движения хлыстом в предыдущих сезонах были впечатляющими, они меркнут по сравнению с выдающимися трюками, продемонстрированными Рихтером Бельмонтом во второй половине этого сезона. Его кнут кажется почти разумным: он потрескивает электричеством или покрыт ледяными осколками, и он легко уничтожает вампиров. Временами кажется, что он не просто использует кнут, а использует какую-то сверхъестественную силу.
Как этому индивидууму удалось так значительно превзойти и затмить своего дальнего родственника Тревора Бельмонта из оригинального сериала? Преимущество рождения в богатой семье с течением времени нельзя недооценивать.
В первом выпуске «Ноктюрн» претерпел трансформацию, продемонстрировав потенциал долговечности сериала, приняв свежий сюжет из новой игры и продвигаясь вперед без оригинального автора Уоррена Эллиса после обвинений в сексуальных домогательствах в 2020 году. В сериале представлен очаровательный антагонист. и переосмысливает Аннет, типичную девушку из Castlevania: Rondo of Blood, в образе афро-карибской рабыни. стала революционеркой с магическими способностями к магии земли, связанными с ее происхождением. Это изображение может быть самым веским аргументом в пользу игнорирования исходного материала. История умело увязывает действие, ориентированное на вампиров, на бурном историческом фоне Французской революции и стремится установить связь между вечной жизнью вампиров и современными политическими волнениями, которые перекликаются с тем, что молодые люди одновременно сражаются с демонами и аристократией.
Сериал никогда не был лучше, когда дело доходит до идей и амбиций, но во втором сезоне «Ноктюрна» слишком много времени уделяется смещению фокуса между персонажами без существенного продвижения их историй в первых четырех эпизодах. Этот ритм кажется необычным, поскольку во многих коротких разговорах повторяются одни и те же эмоциональные ноты. Я жаждал более продолжительных и глубоких дискуссий, которые были отличительной чертой первого шоу.
Своеобразные, неторопливые сцены сыграли важную роль в формировании идентичности Castlevania от Netflix, так же, как и ее боевые последовательности. Именно это необычное сочетание двух элементов, которое казалось таким нетрадиционным, учитывая исходный материал, где вы ломаете потайные стены, чтобы обнаружить жареных индеек и обнаруживать сердца, спрятанные в канделябрах, сделало шоу уникальной жемчужиной.
Версии Ноктюрна не хватало такого же очарования в диалогах и темпе: она начиналась медленно, а затем поспешно заканчивалась. Была упущена возможность более глубокого взаимодействия между Рихтером, Аннет и Алукардом, особенно после того, как Алукард исполнил потрясающую последовательность действий, напоминающую «Симфонию ночи», которая заставила меня громко рассмеяться. Сюжет можно было бы более тщательно спланировать на протяжении восьми эпизодов, чтобы продемонстрировать второстепенных персонажей, которые не только разнообразны, но и более интригуют, чем в оригинальном сериале».
Ошибки мешают «Ноктюрну» полностью раскрыть свой потенциал величия, но, вау, когда Powerhouse Animation полностью справляется со своими задачами, это представляет собой не что иное, как потрясающее зрелище; усилия, опыт и ресурсы, вложенные в сражения этого сезона, превосходят все, чего они достигали ранее.
Я буду пересматривать клипы этих боев еще долгие годы.
В течение многих лет я буду продолжать переживать эти боевые сцены. Попытка объяснить их кажется бесполезной. После завершения серии вы почувствуете, что жаждите игры Castlevania, которая хотя бы немного имитирует пиковую жестокость Рихтера. Жаль, что Konami продала что-то настолько хорошее, но после восьми лет существования шоу у нее нет новой игры Castlevania. Ну что ж, думаю, вместо этого придется сделать «Выжившие вампиры» или «Мертвые клетки».
Загадочная «Ночная музыка» намекает на возможное развитие третьего сезона, но в то же время демонстрирует непрекращающуюся последовательность конфликтов, в которой создается впечатление, что Powerhouse выкладываются на полную мощность на этом последнем отрезке. Что остается тогда? Возродить Дракулу только для того, чтобы еще раз убить его? Возможно, пришло время подвести итоги. Однако, пока есть кнут, я буду готов к следующему выпуску.
Смотрите также
- Пингвин: Кто такая София Фальконе и почему в новом сериале она известна как Палач?
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Первые отзывы о новом ужастике с клоунами говорят, что фильм даст Терриеру серьезную конкуренцию.
- Читы Bellwright и консольные команды
- Обзор OneXPlayer OneXFly F1 Pro
- 2K удаляет бессмысленный лаунчер из Civilization 6, а также объявляет, что игрокам Civilization 7 никогда не придется запускать игру дважды без причины.
- Коды ошибок Throne и Liberty и как их исправить
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Как романтика Тифа в Final Fantasy 7 Rebirth
2025-01-16 21:17