В древнеегипетской игре ужасов Amenti было все продумано, чтобы сделать ее звездным праздником страха, но в нее забыли включить немного настоящего ужаса.

Хоррор-игры не обязательно должны быть остросюжетными триллерами, чтобы приносить удовольствие. Некоторые из моих любимых (или наименее любимых, в зависимости от того, как на это посмотреть) — это тихие путешествия, полные напряжения и ожидания, с минимальным количеством драк — такие игры, как Amnesia: The Bunker или Little Nightmares. Но есть грань между психологическим хоррором и симулятором ходьбы, в котором есть несколько скримеров. К сожалению, Amenti попадает в последнюю категорию.

В этой пугающей видеоигре фотограф отправляется в экспедицию к величественным пирамидам и фотографирует артефакты фараона Рудамона. Однако они случайно обнаруживают искажение времени, проклятие и инопланетных существ, которые предположительно помогали в строительстве пирамид.

На мой взгляд, атмосфера Аменти выделяется как самый захватывающий аспект. Учитывая волнующую атмосферу, создаваемую лабиринтами, тускло освещенными и, казалось бы, заброшенными коридорами этой древней пирамиды, удивительно, что такие настройки не используются чаще в играх ужасов. Визуальные эффекты тоже были поразительными; от первого подхода к пирамидам до секретных, тускло освещенных тронных залов, гробниц и алтарей внутри — все было визуально ошеломляющим. Однако, несмотря на эти впечатляющие аспекты, я не могу сказать, что время, проведенное с Аменти, было особенно приятным.

Удивительным образом Аменти убирает подлинный ужас из этого симулятора ходьбы, заменяя его несколькими неубедительными страхами от прыжков и безвкусными головоломками среди всего бесцельного исследования. Несмотря на то, что я столкнулся с преследующим трупом, зловещим существом, выпрыгивающим из тени, и визжащей на меня измученной королевой, ни один из этих случаев не смог вселить даже намека на страх, не говоря уже о том, чтобы заставить меня почувствовать, будто я участвую в настоящей игре ужасов. . Дело не в том, что монстры выглядели комично или были чрезмерно спокойными; скорее, каждый страх перед прыжком был болезненно предсказуем.

В какой-то момент я подошел к письму, стоявшему возле крошечной свечи с загадочной щелью рядом с ней на столе. Я нашел письмо и прочитал его, но все, что я мог себе представить, это то, что что-то появится из этого разрыва, как только я верну бумагу на стол. И действительно, мой прогноз сбылся. В тот момент, когда бумага упала на стол, голова фараона выскочила из отверстия и погасила свечу, побуждая меня уйти.

В Аменти, несмотря на преследующие меня чудовищные существа и полчища нежити, мне удалось остаться невредимым, что весьма необычно для такого неуклюжего человека, как я. В отличие от других, эти звери никогда не представляли реальной угрозы для моей жизни. Даже в последние минуты, когда меня преследовала орда мертвецов, я обгонял их быстрым шагом, так и не перейдя на полный спринт. Похоже, что эти существа не особенно искусны в искусстве отнимать жизни. Отсутствие каких-либо реальных последствий моих действий, будь то выбор неправильного пути или слишком долгое принятие решения, лишает Аменти напряжения и напряжения.

В этой игре несколько головоломок меняют темп, но они недостаточно сложны, чтобы требовать длительного исследования. Тип представленных задач включает размещение артефактов в стенах и работу с нажимными пластинами. Кроме того, есть некоторые лабиринты, которые требуют от вас найти подсказки или артефакты для использования в будущем, но в этих лабиринтах нет никакого волнения. Поскольку проклятые тела вежливо воздерживались беспокоить меня в этих местах, вместо этого я выбрал терпеливый и тщательный подход.

Кроме периодических криков, беспокоиться не о чем было.

Проходя по лабиринтным коридорам этой древней пирамиды, я обнаружил, что почти десять минут прижимаюсь к левой стене — тактика, которая на удивление плавно и без каких-либо сбоев провела меня по лабиринту. Это было похоже на короткий путь, и у меня даже было достаточно времени, чтобы прочитать интригующее сообщение от другого искателя приключений, который оказался в ловушке в этой пирамиде до меня. Его история была весьма душераздирающей; он упомянул, что на протяжении всего путешествия его преследовали загадочные существа, и я был благодарен за мирную прогулку. Единственными тревожащими моментами были странные крики, эхом разносившиеся по лабиринту, но в остальном для меня это было безмятежное исследование.

Как геймер, я обнаружил, что с трудом справляюсь с этой обычной авантюрой на тему пирамид. Хотя поначалу идея казалась интригующей, вскоре игровой процесс стал запутанным и разрозненным, даже за свою недолгую продолжительность — он длился едва ли час.

В Steam-описании Amenti разработчики игры спрашивают: «А что, если бы инопланетяне помогли построить пирамиды?» Однако в игре не так много признаков того, что инопланетяне действительно вступали в контакт. Вы можете найти несколько иероглифов, изображающих инопланетян рядом с пирамидой или вокруг нее, но ничего более убедительного. Никакого футуристического изображения Древнего Египта или каких-либо инопланетян не осталось. Вместо этого кажется, что включение космических кораблей сделано скорее по эстетическим соображениям, а не представляет собой революционное открытие.

В пирамиде жили не только инопланетяне; его также преследовало проклятие, которое возвращало к жизни мертвые тела и запирало искателей приключений внутри его каменной конструкции. Это поставило меня перед своеобразной дилеммой, пока я бродил по пирамиде, пытаясь выяснить, что было первым: проклятие фараона или инопланетяне.

Другими словами, включение инопланетян было просто излишним. Гробница проклятого фараона уже предлагает более чем достаточно пугающей атмосферы для игры ужасов и служит отличной основой для увлекательного, загадочного сюжета, который будет держать геймеров в восторге от сюжетной линии.

Хотя не каждая игра ужасов должна иметь большой успех у критиков, если вы ищете игру, которая действительно вас напугает, существует множество доступных альтернатив, которые стоит изучить. Некоторые из них включают «Полоскание рта», «Slitterhead» или «Страна ворон».

Смотрите также

2025-01-17 19:02