Теперь аппаратные блоки Nvidia исключены из существования искусственного интеллекта. Все, что нужно для поддержки генерации кадров на графических процессорах RTX 20-й и 30-й серий, — это «дальнейшая оптимизация и тестирование».

С выпуском новых карт RTX Blackwell от Nvidia в этом месяце ожидается множество изменений. Некоторые из этих обновлений будут применяться не только к новой серии RTX 50, но и к существующим картам. Одним из потенциальных изменений является то, будет ли генерация кадров Deep Learning Super Sampling (DLSS) представлена ​​в 30-й серии RTX на базе Ampere. Это вполне возможно, поскольку недавние дискуссии вращаются вокруг «дальнейшей оптимизации и тестирования», а не конкретных аппаратных ограничений.

Первоначально функция генерации кадров Nvidia была ограничена видеокартами серии RTX 40, поскольку она включала в себя большую часть усовершенствованного кремния в новых графических процессорах Ada. Ускоритель оптического потока сыграл решающую роль в том, чтобы сделать генерацию кадров Nvidia более надежной и точной по сравнению с методами интерполяции, используемыми другими системами.

Вместо этого блоки оптического потока в серии RTX 30 были менее эффективны, что побудило Nvidia ограничить эту функцию сериями RTX 40 и выше из-за аппаратных ограничений.

Сегодня ситуация изменилась, поскольку обновленная система генерации кадров вообще больше не опирается на аппаратное обеспечение ускорителя оптического потока. Вместо этого она была модернизирована до более эффективной модели искусственного интеллекта. В сочетании с этой усовершенствованной ИИ-моделью генерации кадров используется ИИ-модель оптического потока для минимизации вычислительных затрат при генерации промежуточных кадров. Это сотрудничество обещает снижение использования видеопамяти на 30% и возможность увеличения общей частоты кадров на 10%.

Более того, это не ограничивается аспектом многокадровой генерации новейших графических процессоров RTX Blackwell; это нововведение реализуется в любой игре, в которой уже есть поддержка Frame Generation. Это может быть достигнуто посредством встроенной интеграции разработчиков игр или с помощью параметров переопределения DLSS в приложении Nvidia.

Возможно ли, что программные препятствия, мешающие RTX 30-й серии использовать функцию генерации кадров, устраняются с помощью искусственного интеллекта, и если да, можем ли мы не пользоваться этими расширенными функциями и на старых видеокартах?

Спросив напрямую у Nvidia, я узнал, что нет никаких программных или аппаратных ограничений, препятствующих его работе.

По словам Nvidia, генерация кадров DLSS была специально разработана и настроена для серии RTX 40 и более поздних версий. Однако они отмечают, что расширение поддержки более ранних архитектур графических процессоров может потребовать дополнительных тестов по оптимизации и проверке.

Похоже, что для того, чтобы эта функция работала в серии RTX 30 и, возможно, даже в серии RTX 20, необходима небольшая оптимизация, поскольку эти графические процессоры также имеют тензорные ядра, подходящие для вычислений, связанных с генерацией кадров. Производительность этих тензорных ядер может отличаться от производительности в серии RTX 40, что говорит о том, что, хотя нет никакой гарантии, что Frame Gen будет доступен на старых картах, потенциально он может работать с некоторыми корректировками и тестированием Nvidia перед выпуском.

Похоже, что Nvidia уже некоторое время экспериментирует со своей серией RTX 30 и технологией генерации кадров, особенно когда они начали сотрудничать над решением искусственного интеллекта для ускорителя оптического потока. На мой взгляд, это говорит о том, что в будущем пользователи RTX 30-й серии могут значительно улучшиться или улучшиться.

Nvidia может возразить, что они рассмотрят возможность выпуска обновления для этой функции только в том случае, если она будет достаточно надежной на старых видеокартах. Имейте в виду, что генерация кадров работает оптимально, когда у вас уже есть частота кадров около 60 кадров в секунду или более без нее, поэтому, к сожалению, ожидать, что такое обновление радикально превратит ваш RTX 3060 в мощную станцию, может быть нереалистично.

Напротив, универсальная функция генерации кадров AMD для независимых карт в настоящее время эффективно используется многими владельцами RTX 30-й серии. Хотя это может не соответствовать качеству изображения DLSS Frame Generation напрямую, многие пользователи довольны повышенной частотой кадров, которую они получают без дополнительных затрат.

Проще говоря, зачем Nvidia предоставлять новую функцию существующим пользователям? Одной из возможных причин может быть то, что серия RTX 50 в первую очередь предназначена для тех, кто обновляет серии RTX 20 и 30 с точки зрения типичного цикла обновления. Если они предоставят этим геймерам бесплатное повышение производительности, захотят ли они по-прежнему тратить большую сумму на совершенно новую видеокарту?

Смотрите также

2025-01-21 18:47