Игра в Final Fantasy 7 Rebirth ощущалась как роскошное глобальное путешествие. Это был ураганный тур, наполненный роскошными круизами, роскошными курортами и лучшими парками развлечений в мире. Меня переносило от одного потрясающего приключения к другому, постоянно поражая новейшими привлекательными достопримечательностями. Однако мое внутреннее «я» жаждало большего, и довольно скоро я обнаружил, что жажду домашнего комфорта среди всех стимуляций.
Автономная игра под названием Rebirth позиционируется как вторая часть амбициозного ремейка Square Enix из трех частей одной из самых легендарных игр, когда-либо созданных, Final Fantasy 7. В этом продолжении персонажи ремейка 2020 года оказываются за пределами промышленного города Мидгар. , путешествуя по всему миру в поисках Сефирота, загадочного злодея. Как хвастается Square Enix, игра станет доступным опытом как для вернувшихся фанатов, так и для новичков; однако можно задаться вопросом, насколько это точно.
Удивительно, как Square Enix пришла в голову такая концепция, но позвольте мне заверить вас: ничто никогда не имело такого сиквела, как Rebirth. Чтобы лучше понять сюжетную линию, доступен видеорепортаж. Однако, как только вы нажмете «Новая игра», вас ждет испытание, поскольку любой, кто начнет здесь, будет брошен в сложную паутину построения мира и развития персонажей, которая охватывает более 40 часов или 28 лет, в зависимости от вашей точки зрения. Более того, вы встретите множество персонажей из Мидгара, многих из которых я едва узнал, а других вообще не узнал. Такое ощущение, что все население Мидгара ушло вместе с основным составом!
Rebirth без колебаний включает элементы и персонажей из более обширной вселенной Final Fantasy 7, которую часто называют «Сборником Final Fantasy 7». Это не просто еще одна часть серии; это следующая часть истории, которая охватывает десятилетия и постоянно развивает свои богатые и сложные знания. Он побуждает вас вернуться к оригиналу 1997 года, посмотреть фильмы, прочитать побочные истории и даже сыграть в мобильную королевскую битву (которая снята с производства). По сути, игра в Rebirth похожа на круиз по Final Fantasy 7: все там, и вы не можете сойти с лодки. Дополнительные знания просто делают и без того сложный сюжет еще более запутанным, с тонкими отсылками и намеками на тайну, служащими опорными точками, которые замедляют развитие истории.
(Не) маленький мир
В соответствии с необузданной игрой главные герои вырвались на свободу из тесных улиц и трущоб Мидгара. Заменяя тесные коридоры обширными территориями открытого мира, Rebirth подчеркивает экологическую тему Final Fantasy 7, постоянно заставляя игрока чувствовать себя маленьким в богатом, ярком мире. Слева от вас вы увидите высокие заснеженные горы; Справа от вас вы можете полюбоваться обломками огромной лодки, затерянной в море, а пейзаж продолжает становиться все более обширным.
Независимо от вашего местоположения и угла камеры, события в Rebirth постоянно разворачиваются на фоне впечатляющих просторов природы. Мир Gaia потрясающий, и, когда ограничения PS5 устранены, он может выразить свою красоту так, как задумано: ранее некачественная частота кадров теперь плавная, а некогда пиксельное разрешение теперь стало бритвенно резким.
Представьте сильного претендента на самый запоминающийся саундтрек в наследии Final Fantasy, включающий мощные хоры, мелодии прогрессивного рока и мелодию в стиле электропоп, прославляющую исключительного собачьего компаньона — и Rebirth станет одной из тех уникальных игр, которые вызывают эмоции, просто отображая цифровой пейзаж. . Вид зеленых холмов, украшенных цветами, жизненного потока планеты, тонко вырывающегося из земли нежными зелеными завитками, в то время как очаровательная тема неземного мира тихо поет серенаду на заднем плане, оставляет во мне прилив сочных чувств по поводу захватывающей дух красоты нашей планеты.
К сожалению, несмотря на трепет, который вызывают эти пейзажи, задачи, с которыми вы сталкиваетесь в них, настолько рутинны, насколько это возможно. Надоедливый Чедли, вернувшийся из Remake, настойчиво вмешивается в ваше путешествие, чтобы поделиться своими «мировыми информационными» подвигами, которые по сути сводятся к повседневным делам. В этих захватывающих дух местах, которые я никогда раньше не видел, я обнаруживаю, что игнорирую их красоту, чтобы искать материалы и скрытые источники энергии или взбираться на необходимые башни открытого мира, чтобы раскрыть большую часть карты. Этот ненужный наполнитель начал раздражать мое терпение, напоминая не столько захватывающие способы познания мира, сколько морковку, висящую передо мной.
Фантастические бои
К счастью для Rebirth, любые жалобы на то, что я подобрал еще одну травинку, исчезают, как только я вступаю в бой. Развивая структуру, заложенную в Remake, Rebirth плавно сочетает в себе динамичное действие в реальном времени с системой меню, которой известна Final Fantasy. Каждое движение — будь то удар по черепу врага или блок входящего огня — увеличивает счетчик. После заполнения это позволяет мне погрузиться в сверхзамедленное движение, позволяя быстро перемещаться по меню и выбирать способность или заклинание для использования. Это создает стратегический ритм боевых систем в ролевых играх, похожий на шахматный бокс, захватывающий танец, который удовлетворяет мою склонность к пошаговым стратегиям, а также удовлетворяет мое инстинктивное желание дать волю контроллеру.
Каждый персонаж в группе отчетливо выделяется, создавая впечатление, будто они главные герои своих собственных игр-боевиков. Эти сражения служат не только ожесточенными поединками, но и уникальным проявлением их индивидуальных личностей, образуя один из самых захватывающих игровых ансамблей. Например, ниндзя Юффи излучает свой энергичный подростковый дух, когда она мчится, как быстрая вспышка молнии, или Кейт Сит источает свой воздух обманщика с репертуаром способностей, основанных на генерации случайных чисел (ГСЧ), предлагая беспрецедентно осязаемый и динамичный опыт. . Дух товарищества между персонажами также подчеркивается за счет синергии командных атак, которые полны отсылок, которые заставят любого фаната Final Fantasy 7 поверить, что они наткнулись на рай. Восхитительный момент, когда Аэрит надевает солнцезащитные очки и принимает позу с Барреттом, настолько мил, что на мгновение я почти подумывал о женитьбе на самой игре.
Однако меня пленили не только ритм и очарование; Что действительно привлекало мое внимание в игровом процессе, так это умение рассчитывать время — искусство паузы.
Каждый раз, когда я открываю это меню и замедляю действие до черепашьего темпа, поле битвы приобретает невероятно великолепный вид. Счетчик увеличивается, затем я вижу, как пуля едва не попадает в лицо Клауда, когда он вонзает свой массивный меч в несчастного врага, а Барретт на заднем плане стреляет в чудовищную птицу; буквально мгновение спустя я снова делаю паузу, и Клауд парит высоко над головой, превратившись в воздушное оружие разрушения под тяжестью меча, в то время как Тифа посылает в воздух противника эффектным апперкотом. Сражения в Rebirth похожи на создание миниатюрных пейзажей, бесконечных источников радости для фотографа видеоигр. К сожалению, нет возможности отключить интенсивное размытие в движении, из-за чего то, что должно быть динамичным произведением искусства, может выглядеть как облако мультяшной пыли, состоящее из конечностей и рук. Но когда это сработает? Совершенно потрясающе.
Маленькие развлечения
Учитывая этот факт, весьма прискорбно, что вы, похоже, уделяете так много времени занятиям помимо боя. Несмотря на упор на приключения в открытом мире, Rebirth предлагает множество мини-игр, напоминающих Mario Party. Некоторые игры, такие как Queen’s Blood, напоминающая классическую карточную игру из серии Final Fantasy, достаточно впечатляющи, чтобы быть самостоятельными, в то время как другим, например, перемещению чокобо по кольцам в стиле Супермена 64, не хватает креативности. Я должен признать, что Rebirth предлагает широкий спектр занятий, но в какой-то момент, когда меня заставили управлять привередливым сигвеем и играть с собаками в игру, похожую на Rocket League, я жаждал, чтобы основной сюжет уже продвинулся.
И это, в конечном счете, моя большая проблема с Rebirth. Ему некуда идти.
Как страстный поклонник этой серии, я должен признаться, что нашел «Возрождение», середину этой трилогии, несколько отягощенным своей ролью в повествовании, которое, возможно, лучше было бы использовать в качестве дилогии. Игра, кажется, борется с нехваткой существенной сюжетной линии, заставляя ее чрезмерно полагаться на лишенные цели задачи в открытом поле, затяжные перерывы в мини-играх и настойчивое настойчивое требование загадочной Кейт Сит провести меня через ненужное подземелье.
Игра пытается скрыть отсутствие содержания, все больше и больше погружаясь в детские сюжеты мультивселенной, которые не служат никакой другой цели, кроме как бросить вызов игрокам замысловатыми головоломками. Однако, если разгадать эти загадки, ничего существенного не найти. Несмотря на стремление критиковать собственную историю, то, как Final Fantasy 7 росла и менялась с годами, она постоянно уклоняется от обсуждения значимых аспектов, связанных с этой темой. Оно жаждет прогресса, но его сдерживает собственное благоговение, оно боится предать свое наследие и, следовательно, не может сделать этот решающий шаг вперед.
Глубокая преданность Final Fantasy 7 подразумевает, что в Rebirth присутствует огромная привязанность. Как энтузиасту первой игры, мне поначалу было интересно погрузиться в потрясающие пейзажи Гайи, исследовать оживленный игровой центр, изобилующий квестами в моем распоряжении, и отправиться в это приключение на американских горках вместе со многими любимыми персонажами. Однако, несмотря на все очарование и величие, вскоре я понял: ничего существенного во время этого отпуска не произошло; корабль еще даже не ушел.
Смотрите также
- Пингвин: Кто такая София Фальконе и почему в новом сериале она известна как Палач?
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Первые отзывы о новом ужастике с клоунами говорят, что фильм даст Терриеру серьезную конкуренцию.
- Обзор OneXPlayer OneXFly F1 Pro
- Коды ошибок Throne и Liberty и как их исправить
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Как романтика Тифа в Final Fantasy 7 Rebirth
2025-01-22 17:20