«Мне нравится создавать игры Doom»: Doom: The Dark Ages не станет концом, говорит режиссер Хьюго Мартин

На протяжении более трех десятилетий Doom был постоянным игроком в нашем игровом мире. Ее дебют состоялся еще в 1993 году, во что трудно поверить, учитывая ее возраст, и с тех пор у нее было несколько сиквелов, длительный перерыв и мощная перезагрузка в 2016 году, которая укрепила ее статус лучшей игры FPS. По мере того, как мы приближаемся к выпуску Doom: The Dark Ages, шестой части серии, вы можете задаться вопросом, может ли это означать какой-то конец, поскольку трилогии распространены в популярных средствах массовой информации. Однако Хьюго Мартин, креативный директор id Software, уточнил, что это не так.

«Это не предназначено для того, чтобы стать концом чего-то», — сказал Мартин во время недавнего предварительного просмотра.

Разработчики не намекают на следующую главу истории Doom, как будто они уже заглядывают в будущее — «если быть полностью честным, мы сейчас просто концентрируемся на этом», — объяснил он, — но «Doom: The Dark Возраст» — это не просто запоздалая мысль или конец предложения.

Это хорошая новость для поклонников Doom, но она не должна стать большим шоком, и не только потому, что высокобюджетный бизнес видеоигр живет и умирает благодаря сиквелам. Doom — это не то, что можно было бы назвать тяжеловесом повествования: «Там есть демоны, и ты должен их пристрелить» — это почти вся история, и хотя id загрузила более поздние игры с лором, для опыта это не особо важно. Я имею в виду, что это полное описание игры, которое сейчас доступно в Steam:

В 2025 году отправляйтесь в захватывающее однопользовательское путешествие в жанре шутера от первого лица, которое станет приквелом к ​​широко известным Doom (2016) и Doom Eternal. Вы берете на себя роль культового Убийцы Судьбы, безжалостного воина-охотника на демонов, который вечно ведет войну с адом. Погрузитесь в кинематографическую предысторию, которая подогревает ярость Убийцы Рока, когда вы узнаете его происхождение.

По сути, это все — полно и в то же время достаточно. Не правда ли? Мы говорим о Думе. Вы осознаете, что привело вас сюда, и понимаете, что это никогда по-настоящему не закончится. Интересно, что случайное игнорирование сюжета в играх Doom имеет общие черты с другим шутером, в котором основное внимание уделяется повествованию: в обоих случаях всегда есть демоны, всегда есть главный герой и всегда есть перестрелка.

Мартин, похоже, не желает окончательно завершать свое пребывание на посту директора id, о чем свидетельствуют его слова: «Мне нравится создавать игры Doom», — заявил он. «Я мог бы продолжать делать это довольно долго без проблем.

Doom: The Dark Ages выйдет позже в этом году.

Смотрите также

2025-01-23 22:47