На сегодняшнем мероприятии Xbox Developer Direct компания id Software предоставила нам подробный обзор приквела Doom: The Dark Ages. В этом кратком обзоре главным образом освещен опыт борьбы, стрельбы и уничтожения орды демонов из ада, что имеет решающее значение для каждого Убийцы Судьбы.
Как последователь направления игры, я в восторге от того, что The Dark Ages возвращает суровый опыт игры в ботинках на земле, где вы держите в руках оружие и раскрываете огневую мощь. Но не волнуйтесь, есть еще захватывающие моменты, такие как полет на кибердраконе или управление механическим костюмом, чтобы было интересно!
В Doom Eternal у вас было ощущение маневренного истребителя. Однако в Doom: The Dark Ages вы превратитесь в надежный танк — тяжелый, мощный, но сохраняющий скорость. В этой игре более обоснованная боевая система, в которой сила отдается предпочтение перед акробатикой, как в Doom Eternal. Он также вводит баланс между вражескими снарядами и скоростью движения игрока, позволяя эффективно уклоняться и прицеливаться, как в оригинальных играх Doom.
В отличие от того, что Мартин называет «возвращением к форме», в Dark Ages есть свежие адаптации боевой структуры Doom. В этой новой игре будут представлены тактические элементы, такие как «Щит-пила», который можно не только заряжать и бросать для рубящих атак на расстоянии, но и позволяет игроку блокировать, парировать и отражать ряд атак противника с помощью всего одной кнопки.
Аналогичным образом, изменение ввода предоставит доступ к трио оружия ближнего боя Убийцы Судьбы: цепу, электрифицированной перчатке и шипованной булаве. Каждое оружие имеет уникальные комбо и улучшения. Убийства славы, важнейший аспект новой системы ближнего боя, были переработаны, чтобы сделать бой в Dark Ages более плавным.
Вместо использования заранее определенных анимаций для убийств славы, как это было в предыдущих Dooms, теперь вы можете выполнять их спонтанно во время боя, не нарушая непрерывности боя. По сути, новая система Glory Kill позволяет вам свободно выполнять эти приемы под любым углом и по вашему усмотрению, как выразился Мартин: «Это инновационная, несинхронизированная, управляемая игроком система Glory Kill — под любым углом, когда вы захотите, и это невероятно.
Во время сеанса вопросов и ответов на первом просмотре сегодняшней презентации Мартин выразил важность плавного перехода от рукопашного боя к перестрелкам, к использованию щитов, к казням или славным убийствам, без каких-либо перерывов в игровом процессе. . Разделяя схожие мысли, исполнительный продюсер Марти Стрэттон подчеркнул, что эта плавность имеет решающее значение для общего игрового процесса, и удивился тому, насколько хорошо все эти элементы сочетаются друг с другом в боевых ситуациях в реальном времени.
В движении Dark Ages, кажется, сочетает в себе динамичный боевой стиль Doom 2016 с более фронтальным и непреклонным подходом к агрессии, что делает его подходящей комбинацией для средневекового поворота Doom в его типичном научно-фантастическом облике. Это похоже на то, как если бы вы участвовали в боевом порядке, похожем на стену щитов, но некоторые из бойцов вооружены футуристическим оружием, которое разбрасывает фрагменты измельченных черепов.
Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая 2025 года.
Смотрите также
- Пингвин: Кто такая София Фальконе и почему в новом сериале она известна как Палач?
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Первые отзывы о новом ужастике с клоунами говорят, что фильм даст Терриеру серьезную конкуренцию.
- Читы Bellwright и консольные команды
- Обзор OneXPlayer OneXFly F1 Pro
- 2K удаляет бессмысленный лаунчер из Civilization 6, а также объявляет, что игрокам Civilization 7 никогда не придется запускать игру дважды без причины.
- Коды ошибок Throne и Liberty и как их исправить
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Как романтика Тифа в Final Fantasy 7 Rebirth
2025-01-24 02:02