Разработчик Celeste начинает 2025 год с «огромного, душераздирающего и в то же время облегчающего провала», поскольку творческие трудности и внутренний конфликт приводят к отмене Earthblade

Команда, стоящая за игрой Celeste, Extremely Ok Games, поделилась, что они приняли непростое решение прекратить работу над своим следующим проектом Earthblade. Они объяснили, что это решение было вызвано продолжающимися творческими проблемами и внутренними разногласиями по поводу прав на Celeste.

Начиная новый год, я ловлю себя на мысли о сложном решении, которое нам пришлось принять — отмене нашей игры Earthblade. Как директор студии Мэдди Торсон и программист Ноэль Берри, мы боролись с тяжелым горем, которое приходит с таким решением, но также чувствовали странное чувство облегчения. Никогда не бывает легко отпустить, но иногда это необходимо для наилучших результатов. Будем надеяться, что уроки, извлеченные из Earthblade, будут направлять наши будущие проекты.

Торсон упомянула, что студия отложила объявление о своем решении до настоящего момента, которое они приняли в конце прошлого месяца. Это было сделано для того, чтобы дать команде время справиться, погоревать и начать смиряться с тем фактом, что проект был прекращен. Кроме того, она выразила свои соболезнования тем, кто был эмоционально привязан к этому проекту, прежде чем предоставить объяснение обоснования решения.

Как заявил Торсон, причиной взрыва в Earthblade стали разногласия между членами команды по поводу прав собственности на Celeste. Торсон и Берри были одной стороной этого спора, в то время как Педро Медейрос, арт-директор Celeste, стоял на другой. Хотя Торсон не вдается в подробности конкретных проблем, он упоминает, что спор в конечном итоге нашел свое разрешение, что привело к тому, что Медейрос покинул компанию, чтобы работать над своим независимым проектом Neverway.

Торсон ясно дает понять, что Медейрос не должен нести ответственность за отмену Earthblade, поскольку он заявляет: «Педро и его команда Neverway не являются противниками, и любой, кто воспринимает их как таковых, не вписывается ни в одно сообщество EXOK». Вместо этого, именно уход Педро побудил Торсон и Берри тщательно оценить продвижение Earthblade. По ее словам, «Проект имел многообещающие аспекты, но, к сожалению, он не был настолько продвинутым, как можно было бы ожидать, учитывая длительный период разработки.

Earthblade был первоначально представлен в 2021 году, через три года после дебюта Celeste. В отличие от отполированного платформера Extremely Ok, который продал ошеломляющие 1,7 миллиона единиц с момента своего запуска, Earthblade является более существенным и громким проектом. Обладая похожей эстетикой пиксельной графики, Earthblade объединяет бои и исследование открытого мира в жанре 2D-платформера и привлек внимание впечатляющим трейлером на Game Awards 2022. Последнее обновление относительно его прогресса было в марте предыдущего года, и Торсон подтвердил, что он вряд ли будет выпущен в 2024 году.

Торсон рассказал, что достижение Celeste оказало на них давление, заставив их создать что-то еще более впечатляющее, что привело к истощению, испытанному во время его разработки. Что касается их будущих проектов, Extremely Ok сейчас находится на стадии прототипирования, стремясь заново исследовать разработку игр, подобно тому, как они это делали с такими играми, как Towerfall и Celeste. Торсон сказал: «Мы отдали все силы, но жизнь движется вперед.

Смотрите также

2025-01-25 17:02