Обзор Sniper Elite: Resistance

Нацисты служат главными антагонистами. Они являются прекрасными целями в видеоиграх, потому что вам никогда не придется чувствовать себя виноватым, атакуя их кулаками, выстрелами или взрывами. К сожалению, учитывая недавние события, их уничтожение дает особенно приятное чувство облегчения — и именно поэтому Sniper Elite: Resistance кажется невероятно своевременной. Игра вызывает атмосферу классических фильмов о Второй мировой войне, наполненную захватывающими авантюрами и кинематографическими моментами.

Sniper Elite: Resistance — новое путешествие, вдохновленное Sniper Elite 5

Описание: Sniper Elite: Resistance — это начальный спин-офф в серии Sniper Elite, лишенный зомби-боев, и он стремится воссоздать часть очарования Sniper Elite 5 2022 года. В этой части вы берете на себя роль новичка в серии, Гарри Хокера, объединяющего силы с различными персонажами из французского Сопротивления, представленными в Sniper Elite 5, по мере того, как вы пересекаете сельскую местность. Игровой процесс напоминает пакет расширения для Sniper Elite 5 с повторяющимся поведением врагов, механизмами и инструментами. Однако это сходство не является недостатком — Sniper Elite 5 представлял собой значительный скачок в качестве, и Resistance, похоже, развивает этот успех, предлагая фантастические настройки для фирменного сочетания серии — дальнобойной снайперской стрельбы и партизанской войны.

Доступно семь основных миссий, каждая из которых достаточно обширна, чтобы увлечь меня примерно на 90 минут. Настройки варьируются от французских сельских сцен до ферм, замков, скрытых баз и т. д., побуждая вас красться и двигаться скрытно. Каждый уровень предлагает уникальное ощущение, сочетая узкие проходы, интригующие архитектурные сооружения, в которых можно спрятаться, и стратегические точки обзора для точной стрельбы.

Эпоха исследований

Как преданный фанат, я должен признать, что Sniper Elite 5, похоже, взял страницу из книги Hitman, и эта оценка сияет еще ярче в ее обширных уровнях, разработанных для исследования и свободы игрока. Мое первоначальное прохождение каждого уровня ощущается как исследовательское приключение, поскольку я тыкаю и исследую различные системы, чтобы обнаружить наиболее возможные маршруты для скрытного прохождения и найти мои предпочтительные точки обзора.

Достижение целей на начальном этапе может оказаться сложным, поскольку вы часто будете попадать в неожиданные ситуации, например, натыкаться на многоэтажный отель, внутри которого спрятана цель. В этом случае на карте не было указано точное местоположение, поэтому мне пришлось прочесать пять этажей, прежде чем я наконец нашел то, что искал. Этот 30-минутный квест был похож на исследование заброшенного кладбища.

Некоторые из этих миссий включают в себя грандиозные действия, такие как разрушение плотин или взрыв поездов, но есть также некоторые задания, где вам нужно устранить цели, которые напоминают сценарии из игр типа Hitman. Вместо того, чтобы просто стрелять в них, если вам удается убить их указанным способом, вам становится доступно новое оружие.

Мне было интересно преодолевать дополнительную сложность в Sniper Elite: Resistance. Хотя уничтожать цели пулей относительно просто, выбор более креативных методов, таких как отравленное вино или взрывоопасный уголь, значительно усложняет задачу. Обычно это означает сопротивление многочисленным заманчивым шансам нанести удар, пока я осторожно перемещаюсь за ними, тщательно организуя события.

Скрытность старой школы

Скрытность может быть довольно сложной по сравнению с насилием, поскольку она требует терпения и большого количества информации. Во многих современных стелс-играх сегодня, как правило, используются продвинутые инструменты или магические предметы для более легкого прохождения. Однако я привык к этим удобствам. Здесь вы можете обнаружить, что самым полезным инструментом является пистолет с глушителем или просто найти место, чтобы спрятаться в грязи.

Хотя вы уже продемонстрировали широкий спектр тактик, похоже, в вашем арсенале есть еще неиспользованные инструменты. Я нашел универсальность взрывчатки для установки ловушек на телах и тропах особенно полезной, но не забывайте о приманках, чтобы вводить людей в заблуждение. Более того, есть даже полезное устройство — шлем на палке — предназначенное для отвлечения и идентификации вражеских снайперов.

Однако, как только конфликт начинается, трудно сбежать, поскольку враги остаются агрессивными, пока их не победят. Это может привести к напряженным и иногда неудобным сражениям или хаотичным вспышкам насилия, в зависимости от уровня. Огромное количество врагов в сочетании с их силой затрудняет освобождение, особенно когда они прижимают вас, стреляя по вашему предыдущему местоположению, в то время как другие продвигаются, чтобы окружить вас. Неправильный ход или неудачное позиционирование могут привести к быстрому окончанию игры.

Излишняя самоуверенность или плохая позиция быстро выведут вас на экран «игра окончена».

Прежде чем ситуация примет неожиданный оборот, наличие предварительных знаний дает вам наибольшие шансы остаться в безопасности. Наблюдение за противниками и отслеживание их действий с помощью бинокля имеет решающее значение для отслеживания их перемещений на протяжении всей вашей миссии. Вы не только можете видеть их снаряжение, но и, что удивительно, ваш бинокль может раскрыть некоторые из их самых сокровенных секретов.

Среди этих солдат один мог бы размышлять о побеге из Германии, чтобы воссоединиться со своей любимой, в то время как другой… владеет камнем-питомцем. Снаряжение удобное, конфиденциальная информация не очень, но эти причудливые детали искусно написаны и забавны, восхитительный штрих, напоминающий Сердце из Dishonored (которое дало столько прозрений). Я озадачен тем, почему мой бинокль показывает самые глубокие тревоги людей, но я нахожу это приемлемым.

Иногда действия в скрытных сегментах могут показаться немного неотшлифованными, особенно при подъеме по лестницам или перемещении по вентиляционным отверстиям. Когда дела идут не гладко, создается впечатление, что я не справляюсь с опытным стрелком, а скорее маневрирую по полю боя на роликовых коньках. Это не постоянная проблема, но когда вы случайно раскрываете свое местоположение из-за застревания в скрытой геометрии или столкновения со стенами, это становится раздражающим.

Становясь баллистическим

Даже если скрытность не является опцией в Sniper Elite: Resistance, вместо этого вы сможете испытать ее исключительно точную баллистику. Пули обладают способностью проникать сквозь дерево, показывая то, что скрыто за ним. Более того, почти все, во что вы можете стрелять, тщательно смоделировано, как снаружи, так и изнутри.

Как преданный геймер, погруженный в мир Sniper Elite, я должен сказать, что функция killcam — это то, что действительно отличает эту франшизу. Каждый раз, когда я нажимаю на курок и совершаю убийство, я получаю рентгеновский снимок, демонстрирующий ужасные детали — ломающиеся кости, разрывающиеся мышцы и взрывающиеся органы. Это захватывающее зрелище, которое никогда не перестает вызывать дрожь по моему позвоночнику. Однако, когда дело доходит до убийств с помощью моего пистолета или дополнительного оружия, killcams не наносят такого же визуального удара. Они все еще удовлетворяют, но им не хватает немного больше энергии, чтобы действительно соответствовать драматизму хорошо сделанного выстрела из винтовки.

Со временем я понял, что наблюдение за последствиями выстрелов по человеку не приносит мне счастья. Тревожно представлять, что мой точный выстрел может иметь разрушительные последствия, например, сломать несколько позвонков или отправить чью-то челюсть в полет по окрестностям. Некоторые могут назвать меня чувствительным, но эти «камеры смерти» замедляют игровой процесс и в основном просто заставляют меня чувствовать себя некомфортно.

Хотя сложная биология, представленная на экране, продолжает меня завораживать, бывают моменты, когда это кажется образовательным опытом, как будто я учусь, не осознавая этого. Например, когда цель падает всего с одного выстрела вместо трех, и позже я узнаю, что случайно попал в почку, это как будто я получил неожиданные знания о человеческом теле.

Как геймер, когда враг получает ранение в игре, я могу стратегически отрубить ему конечности, чтобы сделать его беспомощным. В некоторых случаях оставшиеся враги приостанавливают атаку, чтобы отнести своего павшего товарища в безопасное место, на мгновение замедляя свое продвижение. Иногда бывает полезно использовать эту тактику в качестве приманки, заманивая врагов в ловушки или уязвимые позиции. Довольно часто я обнаруживаю, что использую эту стратегию в своих интересах в напряженных боях.

Одна интригующая особенность Metal Gear Solid 2, которую я высоко ценил даже в 2001 году и которая нечасто встречается в играх в наши дни, заключается в том, что если вы стреляете в солдата, он быстро отбрасывает свое основное оружие и прибегает к дополнительному. На самом деле, это случается не так уж часто, но когда я впервые это испытал, я не мог не издать тихий звук восторга.

В начале оружие Сопротивления может показаться неуклюжим, а ваш персонаж может не выдержать многочисленных атак. Поскольку тревога обычно вызывает всех врагов на карту для масштабного сражения, эффективнее использовать стратегию партизанской войны. Эта тактика помогает уравновесить шансы во время каждой интенсивной перестрелки. Я бы попытался устранить как можно больше врагов, либо прячась, либо устанавливая ловушки перед крупным противостоянием, которое часто предшествовало моим попыткам выполнить важные миссии.

Прогресс навыков несколько постепенен, но в конечном итоге повышает вашу выживаемость, однако истинная сила заключается в освоении игрового процесса и настройке вашего оружия. Я был мгновенно очарован пистолетом Model 1935, добавив приклад, глушитель и дальнобойный прицел, чтобы превратить его в компактную винтовку.

Полномасштабное вторжение

После завершения кампании дополнительные игровые режимы предоставляют дополнительные действия:

* Выживание — это по сути режим орды, где ваша цель — защитить свой Штаб от непрерывных волн врагов.

* Пропаганда предлагает небольшие сценарии, которые происходят на картах, на которых вы уже играли, и позволяет вам переключаться между персонажами для выполнения новых задач.

* Наконец, есть многопользовательский режим, специально разработанный для снайперских матчей, где игроки соревнуются друг с другом.

Все эти варианты предлагают приятные впечатления от игры в Resistance, но Invasion, представленный в Sniper Elite 5, действительно блистает. Он позволяет вам присоединиться к кампании другого игрока в качестве снайпера Axis, сосредоточившись на их отслеживании и охоте. Традиционно Resistance, как и многие скрытные игры, включает в себя изучение вражеских моделей поведения и использование систем. Однако, когда вы являетесь тем, на кого охотятся как на снайпера, оба игрока должны участвовать в более изобретательном решении проблем.

Как хитрый противник, я заманил главного героя игры, чтобы он выследил меня, только чтобы обнаружить его наступающим на смертоносное минное поле рядом с бочкой со взрывчаткой, встретив свою безвременную кончину в мгновение ока. В момент, напоминающий Enemy at the Gates, мы вступили в нервное противостояние, где им удалось выстрелить и ранить меня. Однако у судьбы были другие планы, когда мои немецкие товарищи ворвались на место происшествия, уничтожив их, пока я пытался исцелиться на земле. Волнение от игры грозным врагом в чужой игре воодушевляет, и я с нетерпением жду будущих возможностей вторгнуться и создать памятные моменты для других игроков.

Несмотря на некоторые разочарования, есть только одна серьезная проблема: новый герой Гарри Хоукер.»

Проще говоря, эта игра держала меня на крючке своими многочисленными увлекательными элементами, но есть одна существенная загвоздка: новый персонаж, Гарри Хоукер. Он, должно быть, мой наименее любимый главный герой из последних игр. Я часто представлял Карла Фейрберна, главную звезду серии, как пресного кашеобразного человека, лишенного всякого намека на обаяние. Напротив, Фейрберн выглядит более харизматичным, чем Джордж Клуни, по сравнению с Хоукером.

Он производит впечатление повторяющегося и чрезмерно объясняющего ведущего детского телевидения, постоянно вмешивающегося с комментариями о том, что длинная трава может быть зудящей, но полезной для того, чтобы прятаться или предупреждать меня о потенциальных проблемах с видимостью, если я пойду определенным образом. Честно говоря, я нахожу Гарри Хокера довольно раздражающим из-за его чрезмерных объяснений и монотонного способа, которым он подает реплики, повторяя их одинаково с одной и той же интонацией. Несмотря на это, похоже, что Гарри, похоже, не возражает, поскольку он продолжает штамповать свой заранее написанный диалог, по-видимому, зарабатывая пенни за каждое слово и описывая свою кровь как «лосьон для движения» странным образом.

Не обращайте внимания на Хокера; я стараюсь это делать. Sniper Elite: Resistance — сильная игра в жанре стелс, которая открыто демонстрирует свои источники вдохновения, но при этом обладает уникальной тактикой. Она может показаться традиционной, но мне кажется захватывающим то, что она уверенно знает свою идентичность. Уже довольно давно Sniper Elite кажется естественным преемником жанра стелс, и Resistance подтверждает это, предлагая здоровую дозу скрытной игры, которая лишь немного менее поразительна, поскольку следует по пути, по которому в 2022 году пошла Sniper Elite 5.

Смотрите также

2025-01-27 17:33