Ремастер Doom + Doom 2 от Nightdive получает поддержку многопользовательских модов, режим зрителя для совместной игры и избавляет вас от потери рассудка в поисках красных дверей

Я очень наслаждался ремастером Doom и Doom 2 от Nightdive Studios с момента его выпуска в конце прошлого года. Вчера я пересмотрел его, чтобы прояснить смутное воспоминание об определенном уровне. Не успел я опомниться, как уже провел около сорока минут, расстреливая демонов из дробовика в потрясающем 4K, а в ушах эхом звучала энергичная интерпретация Эндрю Хашултом темы E1M1. Я также помню, как в прошлом году провел несколько дней, изучая эпизоды Джона Ромеро, Sigil и Sigil 2, а также сложную новую кампанию от MachineGames, Legacy of Rust.

Первоначально пакет был довольно обширным, но в течение нескольких месяцев Nightdive и Bethesda его дорабатывали. Это привело к недавнему обновлению, выпущенному на прошлой неделе, которое включает в себя несколько мелких корректировок и улучшений пользовательского опыта, в первую очередь сосредоточенных на поддержке многопользовательских модов.

Играть в многопользовательские моды через Doom + Doom 2 немного сложнее, чем играть в Doom с модами в одиночном режиме. Для начала, в сопроводительном сообщении Steam отмечается, что моды, о которых идет речь, «должны быть созданы с помощью Vanilla DOOM, DeHackEd, MBF21 или BOOM, чтобы быть совместимыми», и что хост должен активировать мод перед входом в онлайн-меню. Игрокам также необходимо будет подписаться на тот же мод, прежде чем присоединиться к матчу, что блог рекомендует делать с помощью «кодов комнат». Хоть это и может показаться сложным, но это довольно стандартное требование для игры в многопользовательские моды через базовую игру, и, безусловно, более простое, чем игра в многопользовательский Doom с модами другими способами, для которой игрокам требовалось установить Zandronum или GZDoom (последний из которых не очень хорошо поддерживал многопользовательские моды), а затем установить совместимые моды.

https://youtube.com/watch?v=-4-xswoPRpo

Вы можете прочитать полные заметки о патче здесь. 2025 год — важный год для злого зеленого дедушки шутера от первого лица. Последняя часть серии, Doom: The Dark Ages, получила свою первую подробную презентацию в начале этой недели, когда id Software раскрыла более тяжелую, более приземленную боевую систему, чем воздушные акробатические трюки Doom Eternal. Новая игра также разблокирует славные убийства из фиксированных анимаций, что позволяет игрокам избивать демонов «под любым углом, туда и обратно, как вы посчитаете нужным», по словам директора игры Хьюго Мартина. Самое главное из всего, что мы получили точную дату релиза, и, честно говоря, 15 мая не может наступить достаточно скоро.

Как заядлый игрок, я в восторге от этого обновления! Оно не только улучшает поддержку многопользовательских модов, но и решает некоторые мелкие проблемы в однопользовательском режиме. Например, в прошлом году при навигации по кампаниям я обнаружил, что меня сбили с толку красные двери, которые не были четко обозначены на карте из-за сбоя — это обновление наконец-то исправило эту проблему!

В многопользовательском режиме теперь доступен режим наблюдателя для игроков, которые временно не участвуют в кооперативных миссиях. Это означает меньше ожидания и больше игрового процесса!

Наконец, обновление приносит множество новых функций как для энтузиастов модов, так и для создателей. Оно значительно улучшает загрузчик модов, чтобы обрабатывать более 100 подписанных модов одновременно, и повышает совместимость модов с предоставленными инструментами для создания. Это потрясающие новости для всех нас, моддеров!

Смотрите также

2025-02-01 15:17