В последнем трейлере Split Fiction показаны побочные истории, в которых вы сможете летать в космосе и кататься на гигантских пустынных рыбах в мирах, «совершенно отличных» от основного приключения.

В новом повороте событий предстоящая игра Hazelight Studios Split Fiction не просто объединяет жанры с кооперативным действием, которое можно найти в It Takes Two. Недавний трейлер показывает, что этот сиквел популярного платформера от третьего лица Йозефа Фареса не будет придерживаться одного линейного пути. Вместо этого у игроков будет возможность погрузиться в «побочные квесты» или «подсюжеты», которые предлагают уникальный опыт, отличный от основной сюжетной линии, по мере того, как они путешествуют по переплетенным научно-фантастическим и фэнтезийным мирам игры, на что намекнул Фарес в своем трейлере.

Фарес поясняет: «Побочные истории перемежаются с основными этапами и напоминают дверные проемы». Он продолжает: «После входа вы окажетесь в совершенно ином мире». Трейлер продолжает представлять различные побочные квесты, которые могут пройти игроки. Сначала он предлагает быстрый взгляд на пустынный ландшафт, напоминающий «Тысячу и одну ночь», заполненный сверкающими дворцами. Затем трейлер переходит к Мио и Зои, управляющим поврежденным космическим кораблем. Затем он демонстрирует еще одну сцену в пустыне, где они едут на существе, известном как «песчаная рыба». Трейлер завершается демонстрацией того, как Мио и Зои катаются на водных лыжах по мерцающему морю, преследуя футуристический локомотив по воде.

Вкратце, эти побочные истории, похоже, имеют 3D Mario, быстро исследуя и развивая определенную идею, прежде чем перейти к следующей. Это не единственный случай, когда Split Fiction, похоже, черпает вдохновение из последних выходок знаменитого водопроводчика Nintendo. Персонажи, такие как Зои, могут превращаться в различных существ, таких как фея, большая обезьяна и водное рептилиеподобное существо, которое не полностью раскрыто. Кроме того, есть случаи, когда игровой процесс переключается между 2D, боковыми прокрутками.

Новейшая игра Hazelight — это настоящее зрелище, и выделение ее разнообразных элементов как платформера — это проницательно, учитывая, что в прошлом году люди обожали Astro Bot по схожим причинам. Однако, будет ли она столь же любима и успешна, как It Takes Two, еще предстоит определить. Но, основываясь на том, что они показали до сих пор, она, скорее всего, будет напоминать по качеству It Takes Two, чем A Way Out, более раннюю попытку Hazelight в кооперативной игре.

Очевидно, что Electronic Arts (EA) с нетерпением ожидает большого успеха от Hazelight Studios, учитывая финансовые трудности некоторых других проектов под их крылом. Издателю пришлось скорректировать свои финансовые ожидания в сторону понижения после не слишком выдающихся результатов EA Sports FC 25 и Dragon Age: The Veilguard. Что касается Dragon Age: The Veilguard, EA прекратила предоставлять обновления и, похоже, реструктурировала свою команду, уволив многих участников под предлогом сосредоточения на одном проекте Mass Effect.

Смотрите также

2025-02-01 17:18