Idun — Frontline Survival долгое время была в центре внимания многих людей, но с момента своего дебюта в Steam в январе она оставила неизгладимый след в сообществе стратегий в реальном времени (RTS). Основная концепция интригующая и эффективная: представьте, что вы могли бы мгновенно перемещать здания в игре Tower Defense!
На первый взгляд кажется, что эта игра может быть рецептом катастрофы или скрытым сокровищем. Потратив несколько часов на ее основной квест и многочисленные побочные миссии в стиле roguelite, которые составляют большую часть приключения, я склоняюсь к тому, чтобы рекомендовать ее, если вы игрок, ищущий свежий взгляд на базовую/защитную структуру башни. Однако есть существенные условия.
В игре Idun вы не просто строите и размещаете оборонительные здания и персонажей, но и предлагаете разнообразный игровой опыт. Часто вы будете заниматься обороной баз или направлять ядерное устройство мимо роев инопланетных насекомых. В качестве альтернативы вы можете управлять громоздким меховым костюмом с помощью клавиш WASD для извлечения фрагментов метеорита, поддерживая при этом обычную оборонительную рутину с телепортирующимися турелями. Погрузитесь глубже в кампанию, и вы столкнетесь с еще более неожиданными ситуациями. IDUN Interactive, основанная бывшими разработчиками из Crytek и DICE, отлично держит игроков в напряжении.
Как фанат, я бы сказал, что величайшее преимущество Idun заключается в его способности удерживать вас вовлеченным, независимо от вашего уровня мастерства. Независимо от того, выбираете ли вы «легкую» настройку или выкручиваете ее до максимального хаоса, эта игра RTS держит вас в напряжении. Игровой цикл увлекателен и удовлетворяет; юниты варьируются от знакомых, но эффективных до совершенно возмутительных. Ее обширная система прогресса может быть временами унылой, но она достаточно надежна, чтобы заставить вас возвращаться за большим. Это привлекательное предложение как для преданных энтузиастов защиты башен, так и для новичков, которым интересно исследовать. Что скрепляет сделку, так это ее быстрое управление (хотя оно может быть немного странным) и стабильная производительность, даже во время интенсивных, хаотичных сражений.
Повествование переносит нас на далекую планету в будущем, где люди добывают полезные ископаемые. Как и ожидалось, путешествие не проходит гладко из-за враждебной местной фауны, которая стремится нас уничтожить. Однако мы не отступим без боя, особенно с учетом того, что по поверхности планеты стремительно распространяется странная болезнь. Хотя диалоги и короткие сцены могут показаться обычными, это могло бы быть более увлекательным, если бы Идун подчеркнула юмор и абсурдность идеи, а не пыталась создать ненужное напряжение и высокие ставки.
В этой игре сюжет можно было бы проигнорировать как средний при обычных обстоятельствах, но, к сожалению, озвучка, сгенерированная ИИ, превратила его в разочаровывающий опыт. Разработчики, похоже, не слишком хорошо справились с критикой, что прискорбно, учитывая потенциал игры. Я думаю, им лучше было бы придерживаться текстовых диалогов и катсцен, так как это могло бы избавить нас всех от ненужной путаницы. В лучшем случае голоса персонажей забываются; в худшем — их монотонная подача заставляет даже самые драматичные сцены казаться комедийным скетчем.
Хорошо сделанная игра все еще может оставить некоторых потенциальных игроков в недоумении из-за определенных творческих решений, которые порой кажутся неверными. Дополнительный контент, разбросанный между основными миссиями, можно было бы упростить или сохранить для контента после кампании, поскольку основной игровой процесс и тактика достаточно увлекательны, чтобы удержать энтузиастов стратегий в реальном времени (RTS). Несмотря на некоторые недостатки и шероховатости, в этой игре можно найти много удовольствия, если вы готовы упорствовать.
IDUN — ВЕРДИКТ ВЫЖИВАНИЯ НА ПЕРЕДОВОЙ ЛИНИИ
Проще говоря, увлекательная игровая механика, структура развития и мгновенный азарт в игре Idun компенсируют ее расширенные сюжетные разделы, которые можно было бы сократить, ее незначительные недостатки и неудовлетворительную озвучку, созданную искусственным интеллектом.
ЛУЧШИЙ МОМЕНТ ИГРЫ
Пробиваясь сквозь бесконечный натиск насекомых, мы доставляем ядерную бомбу к их порогу.
Хорошо
против
Плохо
- Умный поворот в застойной формуле защиты базы/башни
- Некоторые юниты и здания очень интересны в использовании и оригинальны по своему дизайну.
- Миссии с высокой степенью повторного прохождения, созданные с использованием правильного количества элементов roguelite
- Множество контента для разблокировки и прохождения
- Чистая презентация, не перегруженная эффектами и легко читаемая.
- Несколько неожиданно смешных комедийных моментов и диалогов
- Сюжет и персонажи большую часть времени мешают получить чистое удовольствие.
- Голоса, созданные искусственным интеллектом, разочаровывают и часто отвлекают
- Основной квест можно было бы сделать более простым и понятным.
- Поначалу может показаться неудобным что-то столь простое, как отмена выбора групп объектов.
Смотрите также
- Вышла 4-я глава Poppy Playtime, так что приготовьтесь встретиться с «Доуи-Печенькой» и узнать, действительно ли он «веселый до самой смерти»
- Первый взгляд на 3-й сезон «Игры кальмаров» раскрывает судьбу Ги-хуна, возвращение Фронтмена и подтверждает дату выхода
- Мертвая тварь (2024) [Кинофестиваль Fantasia 2024]
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Я даже не автолюбитель, но игра Tokyo Xtreme Racer ’25, которая вернулась в эпоху 2000 года, выглядит невероятно и имеет тысячи исключительно положительных отзывов в Steam после 4 дней раннего доступа.
- Читы Bellwright и консольные команды
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
2025-02-03 14:11