Может показаться логичным, что компания Advanced Micro Devices в первую очередь получает прибыль от технологий, связанных с ее именем, в частности, от топовых графических карт для игр. Однако рынок игрового оборудования остается стабильным, он затмевается беспрецедентным ростом спроса на центры обработки данных, специализирующиеся на ИИ (искусственном интеллекте) за последние несколько лет.
Во время недавней финансовой телефонной конференции AMD объявила, что примерно половина их прогнозируемого годового дохода на 2024 год будет приходиться на их подразделение центров обработки данных. Это значительный рост, поскольку доход от этого сектора более чем удвоился по сравнению с предыдущими годами. В частности, AMD ожидает общий доход в размере 25,8 млрд долларов в 2024 году, при этом 94%-ный рост в сегменте центров обработки данных и 52%-ный рост в клиентском сегменте являются ключевыми факторами этого рекордного показателя.
Бизнес AMD охватывает ускорители ИИ, серверные процессоры, видеокарты для серверов, программируемые пользователем вентильные матрицы (FPGA) и другие сопутствующие продукты. По сути, это касается оборудования для центров обработки данных. Сегмент центров обработки данных принес около 12,5 млрд долларов в 2021 году, что на 6,5 млрд долларов больше, чем годом ранее. Что касается клиентского сегмента, то сюда входят процессоры Ryzen, APU и чипсеты, которые в 2024 году собрали около 7 млрд долларов, что на 4,7 млрд долларов больше, чем в 2023 году.
Как преданный поклонник, я рад поделиться тем, что генеральный директор Лиза Су раскрыла на той же встрече, что наш годовой доход вырос на 14% до впечатляющих 25,8 млрд долларов за весь год. Этот рост был в первую очередь обусловлен почти удвоением дохода центра обработки данных и ошеломляющим 52%-ным ростом дохода в клиентском сегменте. Эти замечательные достижения более чем компенсировали незначительные неудачи, которые мы испытали в наших игровых и встроенных сегментах.
Похоже, что игровая производительность не является сильной стороной AMD на данный момент, но давайте углубимся в ситуацию. Игровое подразделение AMD охватывает как дискретные графические процессоры, так и полузаказные чипы. Последние являются значительным источником дохода для AMD, поскольку они производят полузаказной кремний, используемый в консолях PlayStation и Xbox. В 2024 году, несмотря на 59%-ное снижение по сравнению с предыдущим годом, этот сегмент самостоятельно принес около 563 миллионов долларов дохода.
Для крупных компаний разница между миллионами и миллиардами может существенно повлиять на их успех, но для AMD доход, полученный от сектора центров обработки данных, настолько огромен, что это снижение дохода практически несущественно. Однако стоит отметить, что AMD, несомненно, почувствует удар от потери своего консольного бизнеса, поскольку текущее поколение постепенно сходит на нет.
Выручка упала на 59% по сравнению с предыдущим годом, достигнув 563 миллионов долларов. Как и ожидалось, продажи полузаказных консольных чипов снизились, поскольку Microsoft и Sony сосредоточились на снижении уровня своих запасов в каналах, упомянул Су. Он также добавил, что в секторе игровой графики выручка также упала по сравнению с прошлым годом, поскольку мы ускорили продажу каналов, чтобы подготовиться к запуску наших будущих графических процессоров серии Radeon 9000.
или
Выручка упала на 59% по сравнению с прошлым годом до 563 миллионов долларов. Снижение продаж полузаказных консольных чипов было ожидаемым, поскольку Microsoft и Sony работали над сокращением уровня своих запасов в каналах, по словам Су. Он также указал, что выручка в подразделении игровой графики снизилась по сравнению с прошлым годом из-за наших усилий по быстрой распродаже запасов в каналах в ожидании запуска наших графических процессоров серии Radeon 9000 следующего поколения.
Грядущие видеокарты серии Radeon 9000 будут конкурировать с серией RTX 50 от Nvidia, хотя AMD не намерена бросать вызов топовой видеокарте RTX 5090 от Nvidia. Вместо этого компания сосредоточилась на среднем сегменте рынка, стремясь занять позицию выше среднего, но не обязательно первое место.
Это соответствует значительному росту спроса на центры обработки данных, который мы наблюдали в прошлом году, и который теперь превращается в более широкую отраслевую модель. Например, конкурирующая компания Nvidia получила около 26 миллиардов долларов всего за один квартал в прошлом году благодаря своему расширяющемуся сектору центров обработки данных, а совсем недавно Microsoft пообещала инвестировать около 80 миллиардов долларов в усиление своих устремлений в области искусственного интеллекта.
После этого будет «Stargate», масштабная четырехлетняя инициатива, возглавляемая OpenAI и Softbank, направленная на создание инфраструктуры ИИ по всей стране в Соединенных Штатах. С прогнозируемой стоимостью почти в полтриллиона долларов в течение срока Трампа, искусственный интеллект остается заманчивой перспективой для многих — тем более теперь, когда нынешняя администрация отменила предложенные предыдущей администрацией меры безопасности для ИИ.
Какова реальная цена, которую мы платим за этот быстрорастущий бизнес и растущую потребность в огромных центрах обработки данных? По сути, именно наша окружающая среда несет на себе основную тяжесть. Хотя Microsoft прилагает усилия для использования материалов с минимальным воздействием углерода в своих проектах, трудно не заметить, насколько энергоемки центры обработки данных и их потенциальное воздействие на выбросы парниковых газов. Следовательно, такие технологические гиганты, как Microsoft, Google и Meta, рассматривают ядерную энергетику как источник энергии без выбросов углерода, который мог бы справиться с высокими требованиями будущего, которое кажется все более и более ориентированным на центры обработки данных.
1. Оптимальный ЦП для игр: ведущие процессоры от Intel и AMD.
2. Идеальная игровая материнская плата: подходящие материнские платы.
3. Выдающаяся видеокарта: ваш идеальный посредник частоты кадров готов произвести впечатление.
4. Премиальный SSD для игр: окунитесь в игру заранее.
Смотрите также
- Первый взгляд на 3-й сезон «Игры кальмаров» раскрывает судьбу Ги-хуна, возвращение Фронтмена и подтверждает дату выхода
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Вышла 4-я глава Poppy Playtime, так что приготовьтесь встретиться с «Доуи-Печенькой» и узнать, действительно ли он «веселый до самой смерти»
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Как пройти испытание «Золото Индианы Джонса»
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Новейший драйвер Nvidia 572.16 предназначен не только для серии RTX 50, но и для карт серий 20, 30 и 40. Значительные обновления также получили
- Обзор Gigabyte X870E Aorus Pro
2025-02-05 18:02