
Super Meat Boy известен своей невероятной сложностью и помог определить сложный стиль платформеров, когда вышел в 2010 году. В течение пятнадцати лет никто не мог пройти всю игру, не совершив ни одной ошибки. Но совсем недавно игрок по имени shredberg наконец-то достиг этого невероятного достижения и даже получил признание от одного из создателей игры.
Многие игроки в Super Meat Boy могут проходить отдельные уровни без единой смерти, и игра даже вознаграждает их за это. Однако, завершение всей игры, включая все дополнительные, чрезвычайно сложные бонусные уровни для достижения 100% прохождения, является гораздо большим достижением.
Согласно посту на Reddit, игрок под ником shredberg потратил около 700-800 часов на тренировки, чтобы достичь идеального, двухчасового прохождения игры в середине декабря. Он также упомянул, что испытал как минимум 100 000 смертей, обучаясь безупречному завершению.
Я видел, что shredberg просто разнес всё в пух и прах, и даже Эдмунд МакМиллен – создатель Super Meat Boy и The Binding of Isaac – это заметил! Он написал в Твиттере ‘Поздравляю!’ и затем добавил ‘Ты потрясающий’, даже добавив смайлик. Круто видеть, что создатель этих игр признает такое удивительное достижение.
Super Meat Boy известен своей невероятной сложностью, поэтому удивительно, что кто-то так долго не мог пройти всю игру без единой смерти. Обычно действительно сложные игры мотивируют игроков сразу же пытаться выполнить самые сложные подвиги, но Super Meat Boy полностью оправдывает свою репутацию жестокого испытания навыков.
Смотрите также
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- «В этом году появится несколько карт»: разработчик Arc Raiders намекает на дорожную карту 2026 года и, возможно, на новые карты, «ещё более масштабные, чем те, что у нас есть сейчас».
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
- Доступна ли Nioh 3 на GeForce Now?
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
2026-01-04 21:09