Недавно открытый патент Nintendo Switch 2 подтверждает функциональность мыши и дает более подробную информацию о том, как это будет работать, и я не знаю, понравится ли мне это

В этом году ожидание окружает предстоящий релиз Nintendo Switch 2. Однако, что действительно вызывает любопытство, не только сама консоль, но недавний патент, который намекает на инновационную функцию для ее обновленных радостей. Этот патент предполагает, что эти улучшенные радости могут функционировать как мини-игровые мыши! Более того, кажется, что вы могли бы использовать оба входа мыши одновременно, сродни двойному размеру, что довольно интригует и может даже заставлять игроков с ПК.

Патент, который был представлен в 2023 году, но только недавно обнародован (как сообщается в ноутбуке), описывает «устройство управления» (которое, по-видимому, является потенциальной радостью для Nintendo Switch 2) с «датчиком, предназначенным для управления мыши мыши «. Хотя патенты имеют тенденцию быть плотными и техническими, это особенно сложно понять из -за того, что он был изначально написан на японском языке, в начале документа в начале документа нет языка, в котором никто из нас не говорит. Тем не менее, есть реферат, в котором обсуждаются некоторые из Функциональность и механика, связанные с функциональностью мыши, включенными в этот патент.

Датчик на Joy-Con расположен у его основания (где он врезается в Nintendo Switch 2), гарантируя, что оно опирается на поверхность, чтобы точно отражать свет в направлении консоли. Однако для мыши, подобного использованию, аксессуар с привязанностью, похожей на скейт, был продемонстрирован для радостей, что позволит вам физически не удерживать их во время использования.

Этот патент демонстрирует инновационный метод для управления потенциальным переключателем Nintendo Switch 2 в «Моде мыши» путем использования кнопок с обеих сторон, а также для большого пальца, при содействии инструментов перевода и диаграмм.

Как геймер, я нашел интересную особенность, которую Nintendo включила: способность использовать каждую радость отдельно, как миниатюрные мыши. Хотя это может найти некоторое использование в одиночных играх головоломки, нацеленных на нишевую аудиторию, это действительно сияет в совместной игре. В конце концов, Nintendo обладает умением включить уникальные технологии в многопользовательские впечатления, такие как 1-2-переключатель, игра для вечеринок запуска или SnipperClips, где вы работаете вместе, чтобы выявить кусочки друг с другом, чтобы решить сложные головоломки.

Поскольку мы все еще ждем подтверждения гироскопического контроля, инновационная функциональность, похожая на мышь, может служить потенциальной заменой Nintendo, производителя консоли, известного своим использованием гироскопической технологии. Например, Nintendo Wii использовал элементы управления движением, стремясь к датчику, но Wii Remote Plus включал гироскоп для усиления контроля. Аналогичным образом, как модели Wii U, так и Switch из Nintendo имеют гироскопические элементы управления, которые можно включить или выключить. Эта функция также присутствовала в оригинальном Nintendo DS, а также во всех последующих пересмотрах устройства.

На оригинальном коммутаторе Nintendo у вас есть возможность использовать как мышь, так и клавиатуру для игрового процесса. Эта настройка может быть жизнеспособной альтернативой, если вы предпочитаете не настраивать обширное оборудование и при этом стремиться к победе в Fortnite.

Хотя патенты обычно представляют собой только идею, а не существование новых технологий, датчики, наблюдаемые в трейлере Nintendo Switch 2, первого взгляда с прошлого месяца, предполагают, что эта концепция уже может быть в разработке. Трейлер также раскрывает бюджеты или держатели для радостей, которые могут помочь устройству плавно скользить по столу и независимо стоять в вертикальном положении. Интересно, что патент указывает на то, что Joy-Cons потенциально могут функционировать на устройстве, отличном от простого Nintendo Switch 2, оставляя место для спекуляций о будущей совместимости консоли или функциональности аксессуаров, аналогичных Labo.

Я еще не полностью убежден в концепции этого мышиного ввода, но он все еще находится на ранних этапах. Хотя в настоящее время я в основном играю на ПК, я не могу полностью отпустить Nintendo. Давайте приветствуем эти нетрадиционные методы контроля!

1. Лучший портативный игровой ПК: Какой идеальный компаньон для путешествий?

2. Оценка OLED Steam Deck: наше мнение о портативном устройстве Valve.

3. Основные надстройки паровой палубы: надеть его!

4. Top Pick для портативных игровых компьютеров: какой из них я должен взять с собой во время путешествия?

5. Оценка паровой колоды: вот наше портативное устройство для клапана.

6. Должны быть дополнительные палубы: давайте аксессуаровщиком!

Смотрите также

2025-02-07 20:32