Как преданный поклонник, я могу засвидетельствовать тот факт, что Final Fantasy 14, празднуя свое 10 -летие не так давно, был краеугольным камнем для финансового здоровья Square Enix. Это очевидно из финансового отчета, заключенного в марте 2024 года (Era до-до-до зарождения), где на него приходилось впечатляющие 68,4% их операционной прибыли.
В течение этого периода, известного как после Dawntrail, в отчете за первую половину финансового года в марте 2025 года показано, что компания продолжает получать доход от своего сегмента MMO (массово многопользовательский онлайн), который внес около 13,1 миллиарда (86 миллионов долларов США. ) до общего дохода компании. С другой стороны, сегмент «HD Games» потерпел потерю около 1,2 миллиарда или 7,8 млн. Долл. США за тот же период.
Опять же, я вернулся с обновлением о выступлении Final Fantasy 14, и он все еще яркий в их последнем консолидированном финансовом отчете! На этот раз нет конкретных чисел для FF14, но Square Enix поделился, что сегмент показал исключительно хорошо, даже лучше, чем раньше.
В категории массовых многопользовательских онлайн -игр в текущем финансовом году наблюдалось увеличение как чистой продажи, так и операционной прибыли по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Этот рост можно объяснить выпуском «Final Fantasy XIV: Dawntrail», последнего пакета расширения для «Final Fantasy XIV». В предыдущем полном финансовом году этот сегмент принес операционный доход в размере приблизительно 126 млн. Долл. США, а чистый продажи составлял около 310 миллионов долларов. Таким образом, кажется, что «Dawntrail» превышает эти цифры.
Может ли это быть неожиданным, учитывая недавние новости или общее мнение о расширении, так как кажется, что все немного устали или разочарованы? Повествование было не в восторге, обновления поступают слишком редко, игровой процесс чувствует себя несвежим, предсказания Судного дня делаются влево и вправо. Является ли его популярность просто иллюзией, или мы все просто продолжаем с вековой практикой MMO выражать недовольство?
Основные проблемы с Final Fantasy 14 в первую очередь влияют на тех, кто был подписан и играл в много лет, уже изучив большую часть его содержания. Тем не менее, я твердо верю, что этот MMO остается отличной ценностью и стоит попробовать, если вы еще этого не сделали, поскольку он предлагает примерно десять лет иммерсивного рассказывания историй RPG. Square Enix умело разработал игру, так что даже ранние проблемы возрождены в Endwalker, расширяя актуальность и играбельность более старого контента. Первоначальный опыт для новых игроков может длиться сотни часов, что делает путешествие стоящим, даже если в течение следующих нескольких лет Square Enix сталкивается еще несколько спотыканий.
Что касается иллюзии успеха, важно отметить, что все, включая меня, были невероятно взволнованы Dawntrail. Запуск новой сюжетной линии и обновленной, привлекательной графики были сильными точками продажи, которые заставили многих людей приобрести ее, что значительно повысило наши финансовые показатели.
Хотя это может показаться сравнением яблоков с апельсинами, я должен подчеркнуть, что сильный финансовый старт для расширения не обязательно отражает его общий успех. Например, «Страны World of Warcraft», одно из наименее предпочтительных расширений в истории игры, удалось продать 3,7 миллиона копий в самый первый день. Вполне вероятно, что Blizzard также сталкивалась с позитивными финансовыми перспективами в то время.
Несмотря на сложную ситуацию, в которой в настоящее время находится Creative Studio 3 Square Enix, важно отметить, что все не совсем мрачно. Проблема, с которой они решают, — это постепенная и скромная проблема, которая временно будет решена с запуском версии 7.2 в марте. Это обновление принесет значительный объем контента, направленного на недоедающую группу игроков в игре. Хотя это не идеально, что большинство игроков без нового контента более 200 дней, ожидается, что обновление исправит эту ситуацию.
Я считаю, что Dawntrail сохранит свою популярность по тем же причинам. Поскольку я не участвую в рейдах, моя подписка служит платой за продолжение ролевой игры с моими друзьями, и я мало интересуется чем -то еще в игре. Тем не менее, треугольник Shades заставляет меня с нетерпением ждать прыжка.
Учитывая, что новый релиз ожидается в марте, что совпадает с окончанием финансового года Square Enix в марте 2025 года, все кажется хорошим будущим, предполагая, что содержание не разочаровывает. Обретенный сегмент MMO должен продолжать предоставлять необходимые цифры. Однако, когда наступает следующее расширение и последующие периоды менее частых обновлений контента, я задаюсь вопросом, может ли Final Fantasy XIV выдержать свое терпение у давних игроков еще на десять лет. Мы надеемся на некоторые изменения, чтобы сохранить все свежие.
1. Лучшие MMO: крупнейшие многопользовательские онлайн -игры
2. Оптимальные стратегические игры: игры с большим количеством чисел расчетов
3. Высокие игры с открытым миром: предлагайте бесконечные возможности для открытия
4. Отличные игры на выживание: игры, которые требуют от вас жить, создать и выразить привязанность
5. Лучшие игры ужасов: игры, в которых вы должны выбирать между борьбой или бегством
Смотрите также
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Вышла 4-я глава Poppy Playtime, так что приготовьтесь встретиться с «Доуи-Печенькой» и узнать, действительно ли он «веселый до самой смерти»
- Руководство по победе в Civilization 7: все условия победы и пути наследия объяснены
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Где находится ошейник на аномалии бульба в СТАЛКЕР 2?
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Обзор Govee AI Sync Box Kit 2
- Коды ошибок Throne и Liberty и как их исправить
- Лучшие моды Kingdom Come: Deliverance 2 на момент запуска: неограниченное количество быстрых сохранений, увеличенный переносимый вес, мгновенный сбор трав
2025-02-10 15:47