Спустя год и 2 миллиона продаж Alan Wake 2 наконец-то приносит прибыль Remedy

Наконец-то Alan Wake 2, захватывающая загадка Remedy, приносит создателям доход, спустя более года после своего дебюта. В опубликованном сегодня финансовом отчете финская команда сообщила, что продажи сиквела уже превысили два миллиона копий, и они начали получать роялти от игры.

Только в конце 2024 года Alan Wake 2 начала приносить прибыль, как указано в финансовом отчете. Учитывая существенные затраты на разработку и маркетинг (примерно €70 млн/$73 млн), потребовалось время, чтобы окупить эти расходы, прежде чем она сможет начать приносить доход Remedy Entertainment. Несмотря на то, что это их самая быстро продаваемая игра, с более чем 2 миллионами продаж за год, Alan Wake не оказывает такого же влияния на жанр ужасов, как такие игры, как Silent Hill. Например, ремейк Silent Hill 2 от Bloober достиг той же отметки в 2 миллиона продаж всего через несколько месяцев после своего запуска в январе.

Remedy не испытывала особых трудностей, пока ждала, когда Алан принесет хоть какой-то доход, и это примечательно. В феврале прошлого года она приобрела права на Control у издателя 505 Games за €17 млн/$17,7 млн. Позже, в августе, она раскрыла свои планы самостоятельного издания Control 2 при поддержке Annapurna Pictures.

Annapurna вносит половину бюджета на создание игры, и они приобрели привилегию производить серии Control и Alan Wake для телевидения и кино. Вскоре после того, как эта новость появилась, игровое подразделение компании Annapurna Interactive столкнулось с массовым исходом сотрудников. Несмотря на эти внутренние потрясения, похоже, что соглашение с Remedy Entertainment остается неизменным, поскольку Annapurna Pictures не была затронута падением игровой команды. Однако такие обстоятельства, как правило, неблагоприятны.

В сентябре Remedy и Tencent достигли кредитного соглашения на сумму 17 миллионов долларов. Если все пойдет по плану, этот кредит может быть преобразован в акции Remedy через три года, тем самым еще больше увеличив долю Tencent в компании. В настоящее время Tencent владеет примерно 14% Remedy, и эти дополнительные акции составят примерно 5,8%. Эта сделка была представлена ​​и одобрена акционерами на внеочередном общем собрании Remedy в октябре.

Ранее Remedy сотрудничала с Tencent над Project Kestral (ранее известной как Vanguard), бесплатной кооперативной игрой-сервисом в реальном времени. Этот проект был официально прекращен в предыдущем году, и, похоже, Remedy потерпела некоторые неудачи из-за этого решения. Несмотря на рост операционной прибыли на 11,4 млн евро в последнем квартале 2024 года (что привело к убытку в размере -1,4 млн евро), годом ранее она понесла убыток в размере 7,2 млн евро, который был отнесен к Kestral.

Ситуация, похоже, улучшается, поскольку компания теперь имеет инвестиции Tencent, Алан наконец-то вносит финансовый вклад, у них есть несколько текущих проектов, таких как Control 2, и есть захватывающие разработки, такие как FBC: Firebreak (ранее известный как Condor), кооперативный шутер от первого лица, ответвление Control, который был официально анонсирован в октябре. Кроме того, ремейки Max Payne 1 и 2 успешно продвигаются в полном объеме, как указано в финансовом отчете.

Смотрите также

2025-02-12 21:33