Я обнаруживаю свою цель в коммунальном зале, в окружении двух сотрудников службы безопасности, готовых обострить ситуацию, если они поймают меня. Я осторожно скрываю у разбитого дозатора мыла и снимаю его винты. И вот, внутри есть четыре бара мыла — счастливая находка!
Следуя нашему первоначальному патрульному пути, я толкнул планку с мылом, из -за которого он заставил его скользить и упасть. Прыгая на его спину, я неоднократно ударил его по голове по стеклянным дверям стиральной машины, пока он не потерял сознание. Затем я убил его обезглавливанием. Другой охранник был свидетелем всего и начал стрелять в меня. Я приготовился бросить в нее банку с черным перцем, намереваясь сделать ее чихание. Однако, в своей спешке, я не рассмотрел, что мыло также находилось на земле. Я тоже проскользнул и впал в свою собственную настройку. Похоже, что наша судьба была запечатана. Тем не менее, ранее в тот же день я оставил тропу легковоспламеняющегося дезинфицирующего средства для рук; В последовавшем хаосе бродяга от ее пистолета зажгла его. Почти мгновенно она взорвалась.
Время от времени волна беспорядка пробилась в игре под названием Skin Deep, инновационного стрелка от первого лица, который следует за стилем открытых, иммерсивных симуляционных игр, созданных Blendo Games, которые также известны своими эксцентричными названиями, такими как четырехсторонние Ковбой.
В отличие от интенсивных игр, таких как Deus ex и Fallen Aces, которые вращаются вокруг насыщенных действиями перестрелок и скрытых убийств, Skin Deep выбирает вместо этого более подвижной формы насилия. Хотя игра действительно содержит оружие, я никогда не использовал пистолет во время своего демонстрационного прохождения. Вместо этого я в основном споткнул врагов по банановой кожуре, бросил в них пустые банки тунца или ударил головой по дозаторам мыла. Эта игра работает на порту ID Tech 4, который также был двигателем, используемым в Doom 3 и Prey, что предполагает, что это тот опыт, который Джон Кармак представлял все эти годы назад.
В бою крайне важно сначала оглушить противника, прежде чем его смогут победить. Вы могли бы бросить в них космический мусор, но если у вас нет хорошей позиции, вы можете получить удар вместо этого. Окружение полезно, поскольку они заполнены предметами, которые предлагают уникальные взаимодействия с врагами или другими объектами.
Как геймер, я могу быстро просматривать свое окружение, чтобы обнаружить потенциальные интерактивные предметы. Эти объекты помечены подробностями о их природе-будь то опасно взрывчатые, раздражающие чихание, легковоспламеняющиеся или что-то еще. Эта функция сразу же делает игру привлекательной, превращая даже самые обычные комнаты в сокровищницу мусора и чистящих средств.
Как геймер, я скажу вам: вы должны снять противника, а затем прыгнуть на спину за жестокий заряд в окрестностях, пока они не истекают. У этих врагов есть устройство, называемое SkullSaver на головах, которое они могут использовать для воскресения друзей, если вы не сначала не избавитесь от него, выбросив его в компакт -компактора, запустив его в космос или промыв его.
Помимо просто разоруженного, в этой игре есть дополнительные трюки. Например, вы можете заглянуть по поворотам, чтобы спланировать скрытный путь, использовать жест, чтобы заманить врагов на определенные места, сбрасывать и скрывать себя, и даже подделить кашель, когда ранен. Это больше плюет, чем я обычно сталкиваюсь в шутере от первого лица. Игра ясно дает понять, что вы оба безрумины и босиком, поэтому будьте осторожны с тем, чтобы наступить на разбитое стекло и готовитесь вручную удалить пули из вашего тела во время перестрелок. Как говорится, никакой работы нелегко, особенно когда дело доходит до страховой работы.
Безусловно, эта игра вращается вокруг страховки! Вы берете на себя роль Нины Пасадены, тайного агента, работающего в космической страховой фирме, защищая болтли -кошачьи инопланетян от космических пиратов. Обстановка является песчаной, но эксцентричной, заполненной ветхими космическими кораблями и разрывающимися с яркими неоновыми фиолетовыми оттенками. Юмор не в твоем лице, но он все еще забавно, например, когда группа охранников неоднократно входит в огонь во время учебного пособия, комментируя их опоздание на космос-пиратство. По сравнению с такими главными героями, как Адам Дженсен и Гарретт, Нина Пасадена приносит освежающее обаяние со своими остроумными комментариями и кошачьих спутниками.
Учитывая обычные чрезмерные взаимодействия среднего персонажа IMSIM, таких как Lam Ladds Deus Ex или трансформации кружки добычи, игривая, яркая эстетика Skin Deep кажется идеальным. В игре, в которой вы спасаете секретных агентов в космосе, сложно представить себе боевой сценарий, настолько абсурдный, что он не подходит. Я был рад, что демонстрация не позволила стрелять или пробираться через свои сетей, как типичный шутер от первого лица. Похоже, что эта игра процветает на импровизированных решениях, и неожиданные успехи от рассчитанных атак должны быть восхитительным сюрпризом.
Что касается этого вопроса, то, похоже, они движутся в правильном направлении, чтобы создать увлекательную радость жизненного опыта, где механика игрового процесса является глубокой и достаточно сплоченной, чтобы небольшой уровень FPS мог стать постоянно воспроизводимой игровой площадкой. Он не показывает признаков грандиозных амбиций, таких как Gloomwood, но развлечение, которое я получил от людей, разжигающих перцы, вместо того, чтобы снимать их, предлагает потенциал, и я рад видеть, как каждая новая особенность улучшает хаос.
Скелет блестящей песочнице демонстрируется в кратком предварительном просмотре Skin Deep.
Безусловно, демонстрация служит просто подглядыванием. Сложно предсказать тонкости, которые развернутся после официального выпуска игры 30 апреля. Однако существуют многочисленные тонкие детали, которые вызывают творчество. Доступные уровни заполнены подсказками, предлагающими многочисленные стратегии для достижения целей, и после завершения миссии есть дополнительные задачи для решения, которые требуют активации взаимодействий, которые вы, возможно, упустили из виду изначально.
В Skin Deep Peek появляется прочная основа для исключительной игры на песочнице, в результате чего я с нетерпением ожидал финальной версии. Я рад видеть, как талантливые игроки будут использовать весь спектр функций, как только они станут доступными. Может ли он соответствовать волнению, вызванному его предшественниками, еще неизвестно, но до сих пор это перспективно.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Человек без прошлого (2025)
- FC 25 Season 5 Ladder Players list and how to unlock them all
- Лучшие киберспортивные команды 2024 года
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Обзор Govee AI Sync Box Kit 2
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Где купить Nvidia RTX 5080: обзор сегодня, релиз завтра — вот все объявления о продаже RTX 5080, которые я нашел на данный момент
- VKB Gladiator NXT EVO F-14 Combat Edition + обзор системы дроссельной заслонки STECS
- Изучите предстоящий научно-фантастический эпический исход в романе «Машина Архимеда»
2025-02-24 20:17