Я жажду хорошо заработанной версии Tiberian Sun, аналогичной тем, как Red Alert и Original Command и Conquer были оживлены в прошлом году (2020) в результате запуска команды и завоевания: Remastered Collection.
Несмотря на то, что я еще не получил его, я получил довольно удовлетворительный приз, занявший второе место: Electronic Arts сообщила, что они будут делиться исходным кодом для нескольких классических команд и amp; Завоевать игры! Как человек, который любит возиться с модами, но также и довольно ленив, эта новость меня очень взволнована, потому что они добавляют поддержку семинара Steam к еще большему количеству названий.
Следующая команда & Завоевающие игры — Tiberian Dawn, Red Alert, C & C Renegade, и как генералы, так и нулевые часовые издания — будут предоставлены свободно доступными в качестве исходного кода. Этот релиз находится по общедоступной лицензии GNU (GPL), которая позволяет пользователям модифицировать, комбинировать и перераспределять эти игры по мере их удовольствия, не опасаясь юридических последствий от электронных искусств. Вы можете получить доступ ко всем из них на странице Github Electronic Arts.
Что касается семинара Steam, он теперь будет активирован для команды & Завоевание: Renegade, Command & Завоевание: Генералы, нулевой час, команда и amp; Завоевание 3: Войны Тиберирия, Гнев Кейна и Команда & Завоевание 4: Tiberium Twilight (не то, чтобы они уже не велики!). Кроме того, Electronic Arts модернизировала все инструменты миссий и инструменты World Builder, что позволило вам напрямую публиковать карты на семинаре Steam.
Кроме того, они выпускают пакет поддержки моддинга, который включает в себя основные файлы XML, схемы, сценария, шейдер и карты для всех игр, использующих мудрый двигатель. Хотя в настоящее время я не могу полностью понять его последствия для моддинга, я рад в конечном итоге пользоваться преимуществами, которые он принесет.
Вместо того, чтобы быть полным ремастерингом Tiberian Sun и Ra2, возможно, не так, но это все еще стоит, учитывая, что что -то было разработано для Command & Завоевание после неожиданного выпуска Electronic Arts Ultimate Collection в Steam в прошлом году.
По словам Джима Весселла, продюсера из Command & Завоевание (C & c), электронное искусство (EA) заручилось Люком ‘Cchyper’ Feenan, давним членом сообщества C & C, чтобы провести официальное исследование об улучшениях для многочисленных игр в конечной коллекции. Эта работа — то, что мы сейчас видим перед нами. Независимо от репутации EA — и, безусловно, существуют достоверную критику — приятно знать, что преданным разработчикам и энтузиастам получили такую возможность и ресурсы для поддержания вечных игр, таких как C & c.
1. Верхние игры для ноутбуков: основной выбор для низкокачественных систем
2.
3. Веб-игры: играйте мгновенно без загрузки
4. Выдающиеся инди -игры: исключительные предложения от независимых разработчиков
5. Кооперативные игры: улучшенный опыт работы с многопользовательским весельем
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- FC 25 Season 5 Ladder Players list and how to unlock them all
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Джесси Айзенберг вспоминает, как пошла против советов студии и попыталась встретиться с Марком Цукербергом во время съемок «Социальной сети»: «Я думала, они меня примут»
- Обзор Anbernic RG Cube: «Я полностью влюбился в этот странный маленький портативный компьютер»
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Как быстро получить кредиты в Star Wars Outlaws
- Обзор LG UltraGear 32GS95UE-B: «Самый универсальный игровой монитор, который я когда-либо тестировал»
- Обзор Corsair MP600 Elite: «Удалось превзойти скорость чтения FireCuda 530»
- Обзор BenQ X300G: «Универсальность и гибкость превыше всего»
2025-02-27 21:32