Японские боффины изобрели «самую маленькую в мире стрелялку», используя электронный луч для поражения частиц размером в одну миллиардную метра.

Не отставая от последних игр для ПК означает постоянно борьбу с пространством для хранения, поскольку каждый новый заголовок хит требует большего места, чем его предшественник. Если мой нынешний уровень использования жесткого диска продолжится, к концу года у меня будет только место для крошечной, футуристической игры, разработанной в японской лаборатории-что-то микроскопическое и стрелять в стиле их вверх.

Вполне случайно, что эта конкретная игра была разработана в этот конкретный момент. Группе исследователей из Школы инженерии Университета Нагоя удалось создать «самую маленькую стрельбу в мире», контролируя наночастицы, которые являются невероятно крошечными, в режиме реального времени — около 1 миллиарда метров.

Согласно отчету Phys.org, неназванная игра, по -видимому, представляет собой смесь реальности и виртуальности, в которой представлен цифровой контроллер для взаимодействия с ощутимыми предметами. В этом случае ощутимыми объектами являются микроскопические полистирольные сферы, в то время как в виртуальной технологии используется электронный луч, который проецирует электрические поля и визуальные эффекты на экране. Сфер служит противниками, в то время как луч представляет игрока, изображаемый на экране как треугольный космический корабль, через который отображаются наночастицы. Игровой процесс прост: игрок направляет луч, чтобы устранить полистирольные шарики.

По словам профессора Такаюки Хошино, который возглавлял исследовательскую группу, система проецирует игровой корабль в реальное нанофизическое пространство в качестве оптического изображения и силового поля, что приводит к смешанной реальности, где взаимодействуют наночастицы и цифровые компоненты. По сути, эта игра — стрельба, в которой игроки контролируют корабль и стреляют в реальных наночастицах, чтобы отклонить их. Благодаря этому интерактивному процессу они смогли доказать, что может быть взаимодействие в режиме реального времени между физическими нано-объектами и цифровыми данными.

Как страстный геймер, я погружаюсь в эту уникальную игру, которая больше, чем просто весело; Это демонстрация новаторской технологии. Эта технология позволяет нам манипулировать предметами в крошечной шкале, чем -то, что может изменить отрасли, такие как 3D -печать, что позволяет печатать объекты в режиме реального времени и революционизировать поле.

Но это еще не все. Такая же технология может направлять вредные вещества непосредственно к вирусным клеткам в живых организмах, эффективно уничтожая их. Это похоже на сюжет прямо из научно-фантастического триллера, где я мог бы нанять себя как профессиональный геймер, чтобы устранить вредных агентов в теле миллиардера. Хотя сегодня может показаться научной фантастикой, учитывая быстрый темп технологического прогресса, кто знает? Может быть, это будет не просто игра гораздо дольше.

Вы можете просмотреть видео, показывающую технологию в эксплуатации прямо над этим текстом. Качество не отлично, и частота кадров может использовать улучшение, но если вы прищущаетесь, вы можете заметить, что луч, направляющийся к наночастицам, в результате чего они слегка разделяются. В качестве игры у него есть некоторые изгибы, которые необходимо проработать до того, как он будет готов к игровым наградам этого года, но в качестве демонстрации нанотехнологий это действительно внушает страх.

2025 Games: ожидаемые названия этого года

Лучшие игры для компьютера: наши лучшие выборы всех времен

Бесплатные игры для компьютера: бесплатная игровая феерия

Лучшие шутерские игры от первого лица: исключительный игровой процесс огнестрельного оружия

Лучшие ролевые игры: великолепные эпические путешествия

Лучшие кооперативные игры: больше веселья в цифрах

Смотрите также

2025-03-01 15:02