Space Marine 2 By Sabre Interactive оставил мощное начальное воздействие в конце предыдущего года, накопив более 40 000 энтузиастов со своими супер-солдатами и сюжетной линией, которая прыгнула прямо в действие. С момента своего запуска игра последовательно обновлялась, а последнее дополнение — это Datavault в начале февраля, не говоря уже о введении колоссального нового противника Тиранида, носящего тяжелое оружие на спине.
На стороне кооперативной игры Space Marine 2 обеспечивает опыт после игры, который включает в себя новые карты, противники, косметические предметы и пьесы доспехов с момента его выпуска. Кроме того, Sabre Interactive хорошо настраивала баланс и недавно провела обширный капитальный ремонт льгот, а также внедрение «абсолютного» уровня сложности.
Несмотря на то, что среди игроков было некоторое несогласие с частыми общественными событиями, сезон игры и вероятность того, что эта в первую очередь игра в одиночку, по цене 60 долларов США, тонко переходит в живую игру в обслуживание, многие игроки считают, что она уже имеет. В ответ на эти проблемы Sabre Interactive выпустила новое заявление о событиях сообщества, которое, по -видимому, создает столько же вопросов, сколько отвечает.
Как геймер здесь, я заметил, что общественные события в этой игре были встречены с некоторыми холодными ответами, поскольку они стали дополнительным методом для заработка косметических предметов. Кажется, что немногие из нас испытывают чувство страха пропустить из -за этих событий. Просто хотел уточнить, мы в Sabre и Focus Interactive не собираемся превращать Space Marine 2 в полномасштабную игру в прямом эфире.
Все предметы, предлагаемые на общественных мероприятиях, также можно получить позже, обеспечивая справедливость для всех. Тем не менее, наша цель с этими событиями состоит в том, чтобы вознаградить самых преданных игроков, предоставляя ранний доступ к определенным элементам, а не создавая ненужное давление или стресс для всех участников.
Причина чувства срочности (FOMO) возникает из -за временной доступности определенной косметики, например, один недавний пример, предлагающий игрокам только десять дней для приобретения редкого шлема, который нельзя получить другими средствами. Кроме того, это может быть сложным, потому что эти вознаграждения требуют создания учетной записи с сторонним поставщиком услуг под названием Pro.
Сэйбер признает, что мы должны обеспечить легкий процесс при раскрытии этих предметов, что, к сожалению, до сих пор не имело место. Мы искренне сожалеем о каких -либо неудобствах, и старательно работаем над более простым подходом к доступу к этим предметам, стремясь сделать общий опыт менее громоздким.
В более простых терминах эта ограниченная по времени косметика может быть заработана в какой-то момент в будущем, и студия также облегчает их разблокировать вещи. Это напрямую решает проблемы игроков, но, похоже, возникает небольшая путаница из -за термина «полная игра в сфере службы». Этот термин кажется противоречивым, потому что он подразумевает, что игра не играет не в живую игру, но в нем есть некоторые элементы.
Space Marine 2 не уникальна в включении аспектов живых услуг, даже если он может не совсем соответствовать определению. Многие игры включают в себя такие функции, как сезонные проходы, специальные мероприятия и эксклюзивную косметику, которые типичны для моделей Live Service. Неудивительно, что многие игроки заметили это после объявления игры.
Согласно Hydrastix в Subreddit игры, «он не функционирует как живой сервис, но использует термины, связанные с живыми устройствами, такими как« сезоны »и« дорожные карты ». Они называют предметы ограниченного времени «событиями» и ограничивают некоторые из этих событий для подписчиков WH+.
Silenttitan размышляет: «Это довольно озадачивает; Не могли бы вы объяснить, что подразумевает живой сервис? Это относится к продукту, который постоянно обновляется, предлагая новый контент на неопределенный срок-аналогично видеоигры с живым обслуживанием. Кроме того, он часто выпускает пакеты, которые можно приобрести только с помощью реальных денег, очень похожая на игру в живые услуги ».
Хотя были некоторые ворчание, Sabre и Focus решили одну серьезную заботу сообщества в этом случае. Независимо от того, как определяется живой сервис, игрокам, как правило, не нравится ограниченная по времени косметикой, поскольку он граничит с сомнительными практиками и создает искусственную дефицит. Возможно, это не было идеальным для Space Marine 2, но, учитывая, что их жалобы вызвали разумный ответ, стоит отметить, если не обязательно хвалить.
В течение следующих нескольких месяцев Space Marine 2 планирует доставлять свежий контент со своим значительным обновлением «7.0» на горизонте. Несмотря на то, что у нас нет определенной даты выпуска этого обновления, оно обещает новые дополнения, такие как глава, Чемпион Пак, новое оружие, операция, корректировки в льготы с оружием и введение звания престижа в игровом процессе PVP. Имейте в виду, что в пути есть более захватывающий контент Space Marine, о чем свидетельствует энтузиазм из Game Workshop относительно успеха игры.
Смотрите также
- FC 25 Season 5 Ladder Players list and how to unlock them all
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Обзор Anbernic RG Cube: «Я полностью влюбился в этот странный маленький портативный компьютер»
- Джесси Айзенберг вспоминает, как пошла против советов студии и попыталась встретиться с Марком Цукербергом во время съемок «Социальной сети»: «Я думала, они меня примут»
- Читы Bellwright и консольные команды
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Обзор LG UltraGear 32GS95UE-B: «Самый универсальный игровой монитор, который я когда-либо тестировал»
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
2025-03-03 16:47